第101章 激进战术 (2/2)
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是要和我贴脸打!?”
【夜雨城】使用【迁城令】后迁到的这个位置刚刚好。
距离【湖东镇】只有一张野外地图的地方。
普通的步兵,只要走上半个小时就能够直接从【夜雨城】走到【湖东镇】。
如果是骑兵的话,可能不到十分钟就能到达。
正是因此,张伟才会说出【贴脸打】这个词。
在《领主传说》里,大部分的战斗都是建立一个【定向传送阵】来输送兵力的。
如果打不过,那就直接用【回城卷轴】逃跑。
这样的话,就算失败了,也不会遭受到灭顶之灾。
因为两个领地隔着十万八千里呢!
你要想复仇的话,那就自己也建立一个【定向传送阵】来杀我呀。
像【夜雨城】现在这种直接迁城,面对面单挑的做法,非常非常少出现。
除非两个领地到了必须死一个的地步,才会用到这么激进的打法。
因为,只要一方兵力被灭,那后果可就没有任何商量的余地了。
这下可是连跑都跑不掉的!
因为对方的领地,就在你的跟前。
最重要的一点是,在战争模式下,【迁城令】和【免战牌】是无法使用的。
果然,为了防止张伟使用这两个道具,【夜雨城】直接就派出了早就暗藏在【湖东镇】附近的骑兵杀进了【湖东镇】内。
【提示:你的领地遭到了攻击,请你注意防守。】
【提示:你的领地已经进入战斗状态,如果一个小时内没有受到任何攻击,或者主动攻击其他领地,该状态将会消失。】
听到这条熟悉的消息后,张伟突然心中生出了一丝不好的预感。
“一个小时内。”
就在这时,另一道光辉也从天而降。
“绿···绿柳城!?”
一边的周涵看到这一幕,心中一紧。
然而,让人惊讶的是,除了【夜雨城】和【绿柳城】外,【夜莺城】也紧跟其后。
短短不到10分钟的时间内,这三个领地就对【湖东镇】形成了包夹之势。
这是一场恶战!
张伟脑海里突然冒出了这个想法。
此时是傍晚10点,距离凌晨零点的【夜袭模式】还有一个多小时。
但是,看对方这个架势,既然选在这个时候发动进攻,必然有敌人的道理。
更何况,对方还是拥有五六年经验的老手!
在非【夜袭模式】下发动攻击,能够借用玩家的力量对其他领地进行打击。
除非对自己领地玩家的技术十分拥有信心,否则大多数的领主,根本不会选在这个时候发动攻击。
因为,对于大多数的领主来说【玩家】这个因素是一个非常不稳定的存在。
比如,同样是入驻了5000人的领地,但是这五千个入驻玩家不可能同时在线。
要是遇到对方领地有4500个入驻玩家在线,而自己的领地只有3000个玩家在线,那这还怎么打?
要知道,这1500个玩家的差距可是巨大的!
因为玩家和兵种不一样,玩家能够无限制复活,虽然每死一次全身属性都会降低10%,最多降到10%。
光是复活这一点,就比花铜币训练出来的兵种,有更大的优势。
是要和我贴脸打!?”
【夜雨城】使用【迁城令】后迁到的这个位置刚刚好。
距离【湖东镇】只有一张野外地图的地方。
普通的步兵,只要走上半个小时就能够直接从【夜雨城】走到【湖东镇】。
如果是骑兵的话,可能不到十分钟就能到达。
正是因此,张伟才会说出【贴脸打】这个词。
在《领主传说》里,大部分的战斗都是建立一个【定向传送阵】来输送兵力的。
如果打不过,那就直接用【回城卷轴】逃跑。
这样的话,就算失败了,也不会遭受到灭顶之灾。
因为两个领地隔着十万八千里呢!
你要想复仇的话,那就自己也建立一个【定向传送阵】来杀我呀。
像【夜雨城】现在这种直接迁城,面对面单挑的做法,非常非常少出现。
除非两个领地到了必须死一个的地步,才会用到这么激进的打法。
因为,只要一方兵力被灭,那后果可就没有任何商量的余地了。
这下可是连跑都跑不掉的!
因为对方的领地,就在你的跟前。
最重要的一点是,在战争模式下,【迁城令】和【免战牌】是无法使用的。
果然,为了防止张伟使用这两个道具,【夜雨城】直接就派出了早就暗藏在【湖东镇】附近的骑兵杀进了【湖东镇】内。
【提示:你的领地遭到了攻击,请你注意防守。】
【提示:你的领地已经进入战斗状态,如果一个小时内没有受到任何攻击,或者主动攻击其他领地,该状态将会消失。】
听到这条熟悉的消息后,张伟突然心中生出了一丝不好的预感。
“一个小时内。”
就在这时,另一道光辉也从天而降。
“绿···绿柳城!?”
一边的周涵看到这一幕,心中一紧。
然而,让人惊讶的是,除了【夜雨城】和【绿柳城】外,【夜莺城】也紧跟其后。
短短不到10分钟的时间内,这三个领地就对【湖东镇】形成了包夹之势。
这是一场恶战!
张伟脑海里突然冒出了这个想法。
此时是傍晚10点,距离凌晨零点的【夜袭模式】还有一个多小时。
但是,看对方这个架势,既然选在这个时候发动进攻,必然有敌人的道理。
更何况,对方还是拥有五六年经验的老手!
在非【夜袭模式】下发动攻击,能够借用玩家的力量对其他领地进行打击。
除非对自己领地玩家的技术十分拥有信心,否则大多数的领主,根本不会选在这个时候发动攻击。
因为,对于大多数的领主来说【玩家】这个因素是一个非常不稳定的存在。
比如,同样是入驻了5000人的领地,但是这五千个入驻玩家不可能同时在线。
要是遇到对方领地有4500个入驻玩家在线,而自己的领地只有3000个玩家在线,那这还怎么打?
要知道,这1500个玩家的差距可是巨大的!
因为玩家和兵种不一样,玩家能够无限制复活,虽然每死一次全身属性都会降低10%,最多降到10%。
光是复活这一点,就比花铜币训练出来的兵种,有更大的优势。