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bsp; 不来实力远超于他的敌人的话,同阶位或者高一阶位的绝不是对手。
所有需要抽取的奖励都完成了,准备一番后他开启了青铜级的进阶。
【玩家已选择青铜级进阶】
【判定玩家各项指标】
【判定通过】
【判定玩家进阶青铜级资质】
【玩家:黑白颠倒为青铜级阶位上等】
掌握提示音完结后,陈凌感知自身的骨骼、经脉、血肉、皮肤等身体构成元素。
都完成了一次巨大的提升,过程虽然有点痛苦但和觉醒天赋时比起来就不值一提了。
察觉到提升完成的差不多后,他点进掌握的个人信息面板查看了自己的青铜级阶位加成。
青铜级阶位(上等)
上等阶位加成:
全属性+3(不包括幸运)
全技能等级提升**
……
【个人资料】
ID:黑白颠倒
等级:10(可升级状态)
经验:354561
种族:人类
阶位:青铜级上等
生命值:120/660
法力值:740/740
体质:23,力量:23,敏捷:23,智力:23,魅力:8,幸运:2
青铜自由属性点:0
天赋:【全知之眼(天使级)】【指针(神灵级)】【肌肉强化(钻石级)】【运护法(神话级)】【猎法者(神灵级)】
现今个人面板上的数据和当初第一次进入游戏时已是天差地别。
因阶位突破,等级可以继续提升,陈凌花费了巨大的经验值将10级的等级升到了14级。
获得了12个青铜自由属性点,而经验值的数量也是皱降,变回了四位数:8961
十二个青铜属性点陈凌犹豫了一番,最终还是打算加点身体素质。
因为有了猎法者天赋,他对法力值的迫切需求并不是那么高。
而施法速度和法术伤害等智力重要元素,也有之前抽取到的装备加成。
已经可以做到一秒凝聚出四百发元素了,所以继续添加智力属性,收效可能不会那么高。
那还不如提升身体素质,他可不想和其他法师一样当一个脆皮,一旦被近身都难逃死亡的下场。
不说让自己近身战比战士职阶强,怎么说也得能有来有回几招,拉开距离在教对手做人。
提升速度很快,没要半小时就一切妥当了,后续只剩下职阶技能的等级需要提升了。
虽然经验值数量稀缺,但他之前弄到了不少增加等级的权限,白嫖来的加成,不用白不用。
呼出自身的职阶面板。
技能一
沟通:LV.10(被动技能)
效果:因玩家身体被职阶发生改变,已能够感知到元素的存在并进行沟通,可通过沟通元素能量施展法术
提示:沟通的元素数量越多,法术的威力越为强大
提示:可沟通元素数量根据智力属性判定
1智力=20沟通元素数量
玩家现最高可沟通元素数量:460
提示:每沟通1元素消耗0.9点法力值
提示:提升1级职阶技能等级需消耗200游戏币、400经验值、元素之力×1
……
技能二
元素属性:LV.1(被动技能)
效果:玩家可沟通元素属性种类:火、冰
提示:后续每提升10点智力属性,可沟通元素种类提升1类
可解锁元素上限:6类
bsp; 不来实力远超于他的敌人的话,同阶位或者高一阶位的绝不是对手。
所有需要抽取的奖励都完成了,准备一番后他开启了青铜级的进阶。
【玩家已选择青铜级进阶】
【判定玩家各项指标】
【判定通过】
【判定玩家进阶青铜级资质】
【玩家:黑白颠倒为青铜级阶位上等】
掌握提示音完结后,陈凌感知自身的骨骼、经脉、血肉、皮肤等身体构成元素。
都完成了一次巨大的提升,过程虽然有点痛苦但和觉醒天赋时比起来就不值一提了。
察觉到提升完成的差不多后,他点进掌握的个人信息面板查看了自己的青铜级阶位加成。
青铜级阶位(上等)
上等阶位加成:
全属性+3(不包括幸运)
全技能等级提升**
……
【个人资料】
ID:黑白颠倒
等级:10(可升级状态)
经验:354561
种族:人类
阶位:青铜级上等
生命值:120/660
法力值:740/740
体质:23,力量:23,敏捷:23,智力:23,魅力:8,幸运:2
青铜自由属性点:0
天赋:【全知之眼(天使级)】【指针(神灵级)】【肌肉强化(钻石级)】【运护法(神话级)】【猎法者(神灵级)】
现今个人面板上的数据和当初第一次进入游戏时已是天差地别。
因阶位突破,等级可以继续提升,陈凌花费了巨大的经验值将10级的等级升到了14级。
获得了12个青铜自由属性点,而经验值的数量也是皱降,变回了四位数:8961
十二个青铜属性点陈凌犹豫了一番,最终还是打算加点身体素质。
因为有了猎法者天赋,他对法力值的迫切需求并不是那么高。
而施法速度和法术伤害等智力重要元素,也有之前抽取到的装备加成。
已经可以做到一秒凝聚出四百发元素了,所以继续添加智力属性,收效可能不会那么高。
那还不如提升身体素质,他可不想和其他法师一样当一个脆皮,一旦被近身都难逃死亡的下场。
不说让自己近身战比战士职阶强,怎么说也得能有来有回几招,拉开距离在教对手做人。
提升速度很快,没要半小时就一切妥当了,后续只剩下职阶技能的等级需要提升了。
虽然经验值数量稀缺,但他之前弄到了不少增加等级的权限,白嫖来的加成,不用白不用。
呼出自身的职阶面板。
技能一
沟通:LV.10(被动技能)
效果:因玩家身体被职阶发生改变,已能够感知到元素的存在并进行沟通,可通过沟通元素能量施展法术
提示:沟通的元素数量越多,法术的威力越为强大
提示:可沟通元素数量根据智力属性判定
1智力=20沟通元素数量
玩家现最高可沟通元素数量:460
提示:每沟通1元素消耗0.9点法力值
提示:提升1级职阶技能等级需消耗200游戏币、400经验值、元素之力×1
……
技能二
元素属性:LV.1(被动技能)
效果:玩家可沟通元素属性种类:火、冰
提示:后续每提升10点智力属性,可沟通元素种类提升1类
可解锁元素上限:6类