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根据显示出来的信息,竟然又是一个分解者!
林诚并没有太过意外,毕竟当时才看到这个精英感染者的名字时,林诚就已经猜到了这家伙会分裂,不然也不会叫分裂者。
为了不让这家伙继续分解,林诚你现在必须要速战速决。
不然一个生两个,两个生四个,四个生八个照,不断的分裂。
若是按照这个速度分裂下去,恐怕整个房间都得被堆满。
生物与生物之间是有体积碰撞的,到时候怪物密度太大,即便是水流的冲力……
恐怕也未必能够保护自己不受任何伤害。
林诚从背包中拿出了P11型手枪,循着感染者的嘶吼声便开了几枪。
P11型手枪的伤害还是很可观的,分裂者的防御属性似乎很差,仅仅只用了5颗子弹便成功将其解决掉了。
至于它分裂出来的分身,防御属性更是差的离谱,竟然三颗子弹就解决了。
但这一次遭遇了分裂者,也让林诚的警觉性再次提高。
精英怪竟然有可能会附加上特殊的属性。
这次是失明,那么下一次就有可能是剧毒,缓慢,抑或是其他各种各样十分棘手的属性。
而且现在具体有多少种精英怪感染者……
还暂且未知!
等待失明效果结束之后,林诚重新用空桶将地上的水装了起来。
随着源头出的水被空桶装走,其他位置流动产生的水也随之消失。
这是MC当中的一个特性。
上次击杀屠夫的时候就曾经掉落过装备,所以林诚开始在地上仔细的搜查。
想看看这个分裂者有没有掉好东西,不管怎么说,这也是他花费8个子弹才干掉的家伙。
但是地上除了一个孤零零的铁质胸甲以外,并没有任何的掉落物品。
东西确实是掉了,但是感觉根本没掉……
这么一个铁质胸甲,恐怕还没有他用掉的那八颗9毫米子弹值钱。
林诚颇为失望的打算绕过去,不捡地上的铁质胸甲了。
但仔细一瞅,总感觉地上的这个铁质胸甲看上去有些不太一样,靠近定睛一看。
好家伙!
竟然是个已经附魔的装备!
看似普普通通的铁胸甲上,竟然有一股淡紫色的光芒不断流转。
赫然是装备附魔之后才会出现的样子!
虽然不知道附魔的属性是什么,但只要是附魔的装备,总比自己身上这个白板的铁胸甲要好。
林诚捡起地上的附魔铁胸甲,就好像是开奖一般,打开了自己的背包,与此同时附魔胸甲的属性也展现在自己的面前。
保护四,耐久三,经验修补。
看到经验修补的那一刻,林诚瞬间如梗在喉。
并不是说经验修补这个附魔属性不好,而是太好了!
好到让林诚觉得这种属性出现在铁胸甲上,都有几分可惜!
所谓的经验修补,就是幸存者持有附魔高属性的物品时,只要获得经验就能对其进行相应的耐久修补。
如果是盔甲类的经验修补... -->>
根据显示出来的信息,竟然又是一个分解者!
林诚并没有太过意外,毕竟当时才看到这个精英感染者的名字时,林诚就已经猜到了这家伙会分裂,不然也不会叫分裂者。
为了不让这家伙继续分解,林诚你现在必须要速战速决。
不然一个生两个,两个生四个,四个生八个照,不断的分裂。
若是按照这个速度分裂下去,恐怕整个房间都得被堆满。
生物与生物之间是有体积碰撞的,到时候怪物密度太大,即便是水流的冲力……
恐怕也未必能够保护自己不受任何伤害。
林诚从背包中拿出了P11型手枪,循着感染者的嘶吼声便开了几枪。
P11型手枪的伤害还是很可观的,分裂者的防御属性似乎很差,仅仅只用了5颗子弹便成功将其解决掉了。
至于它分裂出来的分身,防御属性更是差的离谱,竟然三颗子弹就解决了。
但这一次遭遇了分裂者,也让林诚的警觉性再次提高。
精英怪竟然有可能会附加上特殊的属性。
这次是失明,那么下一次就有可能是剧毒,缓慢,抑或是其他各种各样十分棘手的属性。
而且现在具体有多少种精英怪感染者……
还暂且未知!
等待失明效果结束之后,林诚重新用空桶将地上的水装了起来。
随着源头出的水被空桶装走,其他位置流动产生的水也随之消失。
这是MC当中的一个特性。
上次击杀屠夫的时候就曾经掉落过装备,所以林诚开始在地上仔细的搜查。
想看看这个分裂者有没有掉好东西,不管怎么说,这也是他花费8个子弹才干掉的家伙。
但是地上除了一个孤零零的铁质胸甲以外,并没有任何的掉落物品。
东西确实是掉了,但是感觉根本没掉……
这么一个铁质胸甲,恐怕还没有他用掉的那八颗9毫米子弹值钱。
林诚颇为失望的打算绕过去,不捡地上的铁质胸甲了。
但仔细一瞅,总感觉地上的这个铁质胸甲看上去有些不太一样,靠近定睛一看。
好家伙!
竟然是个已经附魔的装备!
看似普普通通的铁胸甲上,竟然有一股淡紫色的光芒不断流转。
赫然是装备附魔之后才会出现的样子!
虽然不知道附魔的属性是什么,但只要是附魔的装备,总比自己身上这个白板的铁胸甲要好。
林诚捡起地上的附魔铁胸甲,就好像是开奖一般,打开了自己的背包,与此同时附魔胸甲的属性也展现在自己的面前。
保护四,耐久三,经验修补。
看到经验修补的那一刻,林诚瞬间如梗在喉。
并不是说经验修补这个附魔属性不好,而是太好了!
好到让林诚觉得这种属性出现在铁胸甲上,都有几分可惜!
所谓的经验修补,就是幸存者持有附魔高属性的物品时,只要获得经验就能对其进行相应的耐久修补。
如果是盔甲类的经验修补... -->>
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