顶点笔趣阁 www.ddbiquge.co,隐帝行无错无删减全文免费阅读!
霸主地位。
但是在凝武时期,由于各人资质不同,血脉觉醒程度,炼体的强度,开启神藏的数量不同,导致破入武者境后所得战力也是天差地别,所谓基础决定成就或许就是这个道理吧。
这其中便存在极其少数的特例异类,却是不在此列当中。
他们有人身负极致血脉,硬是凭借绝强的血脉之力,不炼肉体,不开一藏,强行破入武者境界,其后更是一路挂开全身,强势入主至尊帝境,开启了一代传奇。
亦有武者专注肉身炼体,激发肉体潜能,破除人体极限,无血脉觉醒之力,无破藏神威之能,极尽万千伟力熔炼己身,以身入圣,成神做佛,拳可开天,力足辟地,化腐朽为神奇,成就盖代战神。
更有甚者,穷尽一生开启肉身九藏,融汇各道奥义,终成法则秩序,直入神我极境,改天换地,移星转斗,成就无上果位,位列至尊仙帝,可谓大器晚成,力挽千秋。
他们以自身妖孽般的天赋,打破各种束缚,无视修武铁律,成就一段段脍炙人口的传奇故事,为世人所传颂。
相较于武道修炼,法师的修行没有武者繁琐,主修道则法力,分有两个流派:术法师和魔法师。
其修行对肉身要求没有限制,但是却有一道先天屏障阻隔,使得常人无法轻易成为法修。
这道屏障便是精神壁垒,想要突破这层壁垒,需要强大的精神之力,也就是人们俗称的精神力量。
只有灵魂异常凝炼精纯并且浑厚强大的人才能突破精神壁垒,成为法师。
要修炼精神力量,首先要淬炼灵魂,待到灵魂凝炼到一定程度(各人资质不同,灵魂凝炼程度也不尽相同,因人而异),便可以修炼精神力量。
修炼精神力之前,首先要凝炼魂种,这是修炼灵魂力的基础,只有凝聚出魂种,才能进一步修炼精神之力。
传说,魂种成型后,还可以成长化作魂树;魂树成长,生出魂炎;魂炎成焰,生出魂石,石积成岳,化作魂岳;魂岳成脉,孕育魂兵;魂兵熔炼,魂水自溢,日渐成流,汇聚成海,化作魂海;魂海汹涌,形成魂域;魂域扩展,自成魂界。
魂界一出,万法随行,意之所指,法之所向,崩山覆海只在一念之间。
此类传说有诸多版本,大多是吹嘘魂种进化后的各种强大威能,真假难辨,唯一被整片大陆所认可的,便是那“魂种”,此乃法师修行的第一要素,也是精神基础。
在凝聚出魂种,成为法师之前,修士的境界被称作“凝魂境”,由低到高共分为九级,突破九级之后,凝聚出魂种便可以成为一名法师。
由于精神力量的修炼更加依赖于修者的先天天赋,相比于武者,法师的修炼更为艰难苛刻,因此大陆上的武者基数要远远大于法师。
法师的修炼方式极为稀有,其能力也异常强大,极少数法修在凝魂境期间可以觉醒“灵脉”,进而获得不亚于神通的特殊能力,被人们冠以“醒灵者”的美称。
神秘、诡异、强大,便是法修的代名词,因此法师无论在那片地域,都拥有着无与伦比的高贵地位,倍受尊敬。
法师修行重在感知,只有灵魂等级提升到对应境界,才能通过特定法门凝聚出魂冠,随后不断凝结法印或法纹,才能突破进阶,进而获得更强的能力,因此其修炼体系又分为两大类别:法术和魔法。
而灵炁同样是法修凝结法印与法纹的必不可少的宝物。
法术分类:咒印,巫术,幻术,阵法,傀儡机关,操魂控鬼,炼丹炼兵等等。修得其中一种便可以成为术士。这一流派比较偏门,多数是以辅助,控制,迷惑,困缚限制为主。
魔法分类:元素,黑暗,光明,召唤,亡灵,变异,时空等等。
元素魔法是感知周身天地之间的各类元素:金、木、水、火、土、风、雷、光、暗等等,能感知其一,与之亲和便可以成为该系的魔法师。
而与元素的亲和力越高使用出的魔法威力便越强大;黑暗和光明又称黑白魔法,有强悍的恢复与治疗效果,同时也具备强大的破坏与攻击能力;召唤和亡灵隶属于召唤异界生物为其战斗或辅助,强弱相差悬殊,一看自己的天赋努力,更看你的运气好坏。
有人天赋魂力极强,却召唤出一些战五渣,甚至战零渣,有人天赋魂力一般,却能召唤出兽王尸祖,一朝翻身农奴把歌唱,也是不无可能之事;有些变异魔法诡异无常,令人防不胜防,也算异军突起。
相传有人以变异魔法融合各类元素创出一方世界,为各大陆的吟游诗人所时代传颂;所谓空间为王,时间为尊。无论到什么时代,时空伟力永远是象征着王者至尊的代名词。因其感悟困难至极,几乎亿不出一,所以古今都被冠以魔法君王的称号。
传说,曾经有一时空法神以一己之力,狂灭十大帝尊法神,重伤三大神我大帝。武修至帝极之境便可敌圣尊法神,更何论神我大帝,十三人竟然被屠灭十人重伤三人,正可谓霸嚣古今,狂啸天下。此等战绩可谓惊世骇俗,煌煌万古!当然,该法神最终也是战死沙场,为后世所尊崇敬畏。
武修的强弱有很多因素,大致有:所修功法的等级,武技的等阶,武者所凝聚的武魄品质以及自身元力的品阶。
武魄的品质除却末流(不入流,排不上等级)的废武魄外,通常分为:普通、士、将、王、皇、尊、圣、帝、神。
元力的品阶也是从一至九,分为九大品级。
功法等级分九级:凡、兵、战、真、虚、圣、通天、元始、太上。
武技等阶也是九阶:斗技、战技、杀技、灵武技、玄武技、魂武技、大乘武技、造化武技、逍遥武技。
而超越武技范畴之后便是武学。武学等级为:融天、化天、通天、大罗、绝域、乾坤、极宇、归一。
而一些隐世大族或强大的宗门帝国,其核心人物又会额外修练特殊的辅助功法,可以极大加快武者的修炼速度,提高凝炼武魄和神元的品级。此类功法统称为:武法秘典,也叫武秘。
武法秘典等级分为:人、黄、玄、地、天、大乘、初宇、洪宙、荒祖。
影响法师战力的因素有:灵魂等级与品阶,法术\/魔法的品级,魂印与法纹的品质。
灵魂等级有:魂炼,魂种,魂树,魂炎,魂兵,魂岳,魂海,魂域,魂界(传说其上还有太虚、源真、无化、神意无极等未被证实记录的级别)。
灵魂品级分类:黑石,精铁,古铜,雪银,辰金,星钻,曜月,煌日,太玉,紫极,琉璃,混沌,恒宇,洪宙。
法术\/魔法品级分类:白,黄,绿,蓝,紫,红,橙,金,黑九级,传说中还有暗金,混沌,禁忌,超界等,但却未有相关凭据证实其存在。
有关各种等级品阶的分类,被世人认可的只有九等,之后的等级都被认定为猜测杜撰出来的,不存于世,仅仅是传说中的事物,但却被后世万代乐此不疲地口口传颂,对此却无任何官方或文献记载。
其它还有佛修、魔修、妖修、修真者等等,林林总总,可谓诸修百家,万法争辉……
总之,在这恢宏浩瀚的世界里,修士便是天地间的主宰,更是开辟辉煌盛世的先锋者。在这里以武立命,以法为尊,强大是生存下去的唯一凭仗。
会当凌绝顶,一览众山小。
不败,传说从此刻开启;
创世,神话由这里谱写;
万界至尊,征途便从此时此地扬帆远航……
霸主地位。
但是在凝武时期,由于各人资质不同,血脉觉醒程度,炼体的强度,开启神藏的数量不同,导致破入武者境后所得战力也是天差地别,所谓基础决定成就或许就是这个道理吧。
这其中便存在极其少数的特例异类,却是不在此列当中。
他们有人身负极致血脉,硬是凭借绝强的血脉之力,不炼肉体,不开一藏,强行破入武者境界,其后更是一路挂开全身,强势入主至尊帝境,开启了一代传奇。
亦有武者专注肉身炼体,激发肉体潜能,破除人体极限,无血脉觉醒之力,无破藏神威之能,极尽万千伟力熔炼己身,以身入圣,成神做佛,拳可开天,力足辟地,化腐朽为神奇,成就盖代战神。
更有甚者,穷尽一生开启肉身九藏,融汇各道奥义,终成法则秩序,直入神我极境,改天换地,移星转斗,成就无上果位,位列至尊仙帝,可谓大器晚成,力挽千秋。
他们以自身妖孽般的天赋,打破各种束缚,无视修武铁律,成就一段段脍炙人口的传奇故事,为世人所传颂。
相较于武道修炼,法师的修行没有武者繁琐,主修道则法力,分有两个流派:术法师和魔法师。
其修行对肉身要求没有限制,但是却有一道先天屏障阻隔,使得常人无法轻易成为法修。
这道屏障便是精神壁垒,想要突破这层壁垒,需要强大的精神之力,也就是人们俗称的精神力量。
只有灵魂异常凝炼精纯并且浑厚强大的人才能突破精神壁垒,成为法师。
要修炼精神力量,首先要淬炼灵魂,待到灵魂凝炼到一定程度(各人资质不同,灵魂凝炼程度也不尽相同,因人而异),便可以修炼精神力量。
修炼精神力之前,首先要凝炼魂种,这是修炼灵魂力的基础,只有凝聚出魂种,才能进一步修炼精神之力。
传说,魂种成型后,还可以成长化作魂树;魂树成长,生出魂炎;魂炎成焰,生出魂石,石积成岳,化作魂岳;魂岳成脉,孕育魂兵;魂兵熔炼,魂水自溢,日渐成流,汇聚成海,化作魂海;魂海汹涌,形成魂域;魂域扩展,自成魂界。
魂界一出,万法随行,意之所指,法之所向,崩山覆海只在一念之间。
此类传说有诸多版本,大多是吹嘘魂种进化后的各种强大威能,真假难辨,唯一被整片大陆所认可的,便是那“魂种”,此乃法师修行的第一要素,也是精神基础。
在凝聚出魂种,成为法师之前,修士的境界被称作“凝魂境”,由低到高共分为九级,突破九级之后,凝聚出魂种便可以成为一名法师。
由于精神力量的修炼更加依赖于修者的先天天赋,相比于武者,法师的修炼更为艰难苛刻,因此大陆上的武者基数要远远大于法师。
法师的修炼方式极为稀有,其能力也异常强大,极少数法修在凝魂境期间可以觉醒“灵脉”,进而获得不亚于神通的特殊能力,被人们冠以“醒灵者”的美称。
神秘、诡异、强大,便是法修的代名词,因此法师无论在那片地域,都拥有着无与伦比的高贵地位,倍受尊敬。
法师修行重在感知,只有灵魂等级提升到对应境界,才能通过特定法门凝聚出魂冠,随后不断凝结法印或法纹,才能突破进阶,进而获得更强的能力,因此其修炼体系又分为两大类别:法术和魔法。
而灵炁同样是法修凝结法印与法纹的必不可少的宝物。
法术分类:咒印,巫术,幻术,阵法,傀儡机关,操魂控鬼,炼丹炼兵等等。修得其中一种便可以成为术士。这一流派比较偏门,多数是以辅助,控制,迷惑,困缚限制为主。
魔法分类:元素,黑暗,光明,召唤,亡灵,变异,时空等等。
元素魔法是感知周身天地之间的各类元素:金、木、水、火、土、风、雷、光、暗等等,能感知其一,与之亲和便可以成为该系的魔法师。
而与元素的亲和力越高使用出的魔法威力便越强大;黑暗和光明又称黑白魔法,有强悍的恢复与治疗效果,同时也具备强大的破坏与攻击能力;召唤和亡灵隶属于召唤异界生物为其战斗或辅助,强弱相差悬殊,一看自己的天赋努力,更看你的运气好坏。
有人天赋魂力极强,却召唤出一些战五渣,甚至战零渣,有人天赋魂力一般,却能召唤出兽王尸祖,一朝翻身农奴把歌唱,也是不无可能之事;有些变异魔法诡异无常,令人防不胜防,也算异军突起。
相传有人以变异魔法融合各类元素创出一方世界,为各大陆的吟游诗人所时代传颂;所谓空间为王,时间为尊。无论到什么时代,时空伟力永远是象征着王者至尊的代名词。因其感悟困难至极,几乎亿不出一,所以古今都被冠以魔法君王的称号。
传说,曾经有一时空法神以一己之力,狂灭十大帝尊法神,重伤三大神我大帝。武修至帝极之境便可敌圣尊法神,更何论神我大帝,十三人竟然被屠灭十人重伤三人,正可谓霸嚣古今,狂啸天下。此等战绩可谓惊世骇俗,煌煌万古!当然,该法神最终也是战死沙场,为后世所尊崇敬畏。
武修的强弱有很多因素,大致有:所修功法的等级,武技的等阶,武者所凝聚的武魄品质以及自身元力的品阶。
武魄的品质除却末流(不入流,排不上等级)的废武魄外,通常分为:普通、士、将、王、皇、尊、圣、帝、神。
元力的品阶也是从一至九,分为九大品级。
功法等级分九级:凡、兵、战、真、虚、圣、通天、元始、太上。
武技等阶也是九阶:斗技、战技、杀技、灵武技、玄武技、魂武技、大乘武技、造化武技、逍遥武技。
而超越武技范畴之后便是武学。武学等级为:融天、化天、通天、大罗、绝域、乾坤、极宇、归一。
而一些隐世大族或强大的宗门帝国,其核心人物又会额外修练特殊的辅助功法,可以极大加快武者的修炼速度,提高凝炼武魄和神元的品级。此类功法统称为:武法秘典,也叫武秘。
武法秘典等级分为:人、黄、玄、地、天、大乘、初宇、洪宙、荒祖。
影响法师战力的因素有:灵魂等级与品阶,法术\/魔法的品级,魂印与法纹的品质。
灵魂等级有:魂炼,魂种,魂树,魂炎,魂兵,魂岳,魂海,魂域,魂界(传说其上还有太虚、源真、无化、神意无极等未被证实记录的级别)。
灵魂品级分类:黑石,精铁,古铜,雪银,辰金,星钻,曜月,煌日,太玉,紫极,琉璃,混沌,恒宇,洪宙。
法术\/魔法品级分类:白,黄,绿,蓝,紫,红,橙,金,黑九级,传说中还有暗金,混沌,禁忌,超界等,但却未有相关凭据证实其存在。
有关各种等级品阶的分类,被世人认可的只有九等,之后的等级都被认定为猜测杜撰出来的,不存于世,仅仅是传说中的事物,但却被后世万代乐此不疲地口口传颂,对此却无任何官方或文献记载。
其它还有佛修、魔修、妖修、修真者等等,林林总总,可谓诸修百家,万法争辉……
总之,在这恢宏浩瀚的世界里,修士便是天地间的主宰,更是开辟辉煌盛世的先锋者。在这里以武立命,以法为尊,强大是生存下去的唯一凭仗。
会当凌绝顶,一览众山小。
不败,传说从此刻开启;
创世,神话由这里谱写;
万界至尊,征途便从此时此地扬帆远航……