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阿古斯位面,亡灵之地。
与位面意志之间的战争,事实上从亡灵之地的第一个属性转化魔法阵建成的时候,就已经开始了。
不过,这注定是一场漫长的消耗战。
即使时间已经过去了半年多,进展依然不算理想。
并不是所有的低级位面都能够诞生位面意志,事实上,绝大多数位面,一直到规则足够完善,第一代神灵点燃神火,都没有位面意志诞生的迹象。
不过,每一个拥有位面意志的低级位面,除了危险之外,也代表着机遇。
如果能够击败位面意志,无论是击杀,还是捕获,所能得到的好处是非常惊人的。
当然,绝大多数情况下,在发现了位面意志存在的证据之后,第一选择,都是由最具潜力的人,正面击杀位面意志。
虽然捕获一个活的位面意志,可以卖出很高的价钱,但击杀位面意志所带来的好处,远远不是金币可以比拟的。
哪怕是顶级祭品,也同样比不了。
在主位面漫长的位面战争历史中,位面意志出现的次数虽然不多,但也不止一次出现过。
如何对付位面意志,也早已形成了一套完善的标准化流程。
位面意志很强大,除非付出巨大代价,让超出位面力量上限的人,可以突破规则的限制,进入位面之内出手。
否则,位面意志可以说是无敌的。
但这个世界上,并不存在真正的无敌。
哪怕是世界意志,在有记载的历史中,都被击杀了两次,何况是比世界意志弱小了不知多少的位面意志?
位面意志的力量虽然强大,但智慧过低,却是它最大的弱点。
它只会本能地判断什么对自己有利、什么对自己有害,这种判断不会出错,但却可以被欺骗。
利用这一点,击败位面意志,就成为了可能,而且成功率并不低。
对付位面意志的方法有很多,但总结起来,无非是那么几个模式化的流程。
首先,刺激位面意志进入高速成长阶段,其次,削弱位面意志的实力,再然后,将位面意志从位面深处逼迫或者引诱出来,最后击杀或者捕获。
每一个步骤,都有不止一种方法。
李昂所选择的,自然是最符合自身情况,侧重于亡灵能力的方式。
这不是最安全、最稳妥、最高效的方法,但却胜在足够省钱。
从某种程度上来说,虽然李昂掌握着大多数主位面平民几辈子也花不完的财产。
但和那些大贵族、大领主相比起来,毫无疑问,李昂还没有脱离贫困阶段。
“希兹,我们现有的资源,够... -->>
阿古斯位面,亡灵之地。
与位面意志之间的战争,事实上从亡灵之地的第一个属性转化魔法阵建成的时候,就已经开始了。
不过,这注定是一场漫长的消耗战。
即使时间已经过去了半年多,进展依然不算理想。
并不是所有的低级位面都能够诞生位面意志,事实上,绝大多数位面,一直到规则足够完善,第一代神灵点燃神火,都没有位面意志诞生的迹象。
不过,每一个拥有位面意志的低级位面,除了危险之外,也代表着机遇。
如果能够击败位面意志,无论是击杀,还是捕获,所能得到的好处是非常惊人的。
当然,绝大多数情况下,在发现了位面意志存在的证据之后,第一选择,都是由最具潜力的人,正面击杀位面意志。
虽然捕获一个活的位面意志,可以卖出很高的价钱,但击杀位面意志所带来的好处,远远不是金币可以比拟的。
哪怕是顶级祭品,也同样比不了。
在主位面漫长的位面战争历史中,位面意志出现的次数虽然不多,但也不止一次出现过。
如何对付位面意志,也早已形成了一套完善的标准化流程。
位面意志很强大,除非付出巨大代价,让超出位面力量上限的人,可以突破规则的限制,进入位面之内出手。
否则,位面意志可以说是无敌的。
但这个世界上,并不存在真正的无敌。
哪怕是世界意志,在有记载的历史中,都被击杀了两次,何况是比世界意志弱小了不知多少的位面意志?
位面意志的力量虽然强大,但智慧过低,却是它最大的弱点。
它只会本能地判断什么对自己有利、什么对自己有害,这种判断不会出错,但却可以被欺骗。
利用这一点,击败位面意志,就成为了可能,而且成功率并不低。
对付位面意志的方法有很多,但总结起来,无非是那么几个模式化的流程。
首先,刺激位面意志进入高速成长阶段,其次,削弱位面意志的实力,再然后,将位面意志从位面深处逼迫或者引诱出来,最后击杀或者捕获。
每一个步骤,都有不止一种方法。
李昂所选择的,自然是最符合自身情况,侧重于亡灵能力的方式。
这不是最安全、最稳妥、最高效的方法,但却胜在足够省钱。
从某种程度上来说,虽然李昂掌握着大多数主位面平民几辈子也花不完的财产。
但和那些大贵族、大领主相比起来,毫无疑问,李昂还没有脱离贫困阶段。
“希兹,我们现有的资源,够... -->>
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