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第230章 巴黎崩解
隔天,剧组飞往巴黎。
他们在巴黎街道上,已经定下了一条商业街作为拍摄地点。
要以此为场景完成一次定向爆破,也就是电影中最著名的镜头,巴黎崩解。
不过剧组刚刚抵达,唐德就收到了一个坏消息。
那就是巴黎市政府不允许剧组在街道上完成爆破,认为这样会对市容产生影响。
“狗屁的巴黎市容。”一同来到剧组的卡尔回忆起自己昨天在街道上看到的各种尿渍,忍不住骂了一句。
“这只能说明钱还没有给到位。”唐德让制片人艾玛再去和巴黎市政府谈判,必要时候可以再给一些好处。
任何国度都少不了金钱开路。
因为街道没有定下来,唐德他们只能先来拍摄巴黎大桥下的镜像世界。
这个戏份倒是没有太多复杂的前期准备,只需要镜子就可以。
“所以现在我们的最终解决方式就是使用吊臂,让摄像机从上往下。”克里斯比划了一下,笑着道:“就连角度都是特定的。”
希斯·莱杰与艾伦·佩姬走在楼梯上,边说话边向着边缘走去。
“没错。”
“镜子中的反射要怎么办?”诺兰问出这句话后,摸摸下巴:“用移轴拍摄吗?”
“很多。”克里斯解释道:“比如如何保证它将会在镜头内不出现纰漏,还有它的大小,木板的材质,等等。”
“没错,克里斯,怎么样?”唐德看着自己的视效总监克里斯,他已经带着团队在现场测量完毕了。
艾伦·佩姬所饰演的女主角听着男人的声音,发现自己正处于一个无尽的循环阶梯中。
然而街道爆破的事情还没有完全谈下来,那些巴黎官员的嘴巴很紧,一直不松口。
“我们在电脑上模拟了很多次,确定了模型后,又制造了六个形状各异的真模型来进行比对。”唐德接话解释道:“确定了合适的模型后,我们又在电脑上进行灯光模拟和镜头模拟,因为我必须要找出一个合适的视角,让镜头的运动看起来天衣无缝。”
“嗯,那你打算怎么做,后期特效吗?”
唐德摇摇头:“移轴造成的效果会很假,所以我不考虑这一点。”
艾玛不得不给投资公司们打了个电话,这种情况就只能通过各大公司的渠道来获得通过。
他走到镜子面前,诺兰也跟着过来。
唐德和摄影团队就站在莱昂纳多身边,看着他和艾伦·佩姬对话。
几个人聊天的时候,剧组的准备也已经完全搞定,这个片段正式开拍。
但使用移轴后,就可以使高处和底部保持同样的宽度,所以很多建筑摄影师往往也是移轴大师。
“但只有这样才更加真实,不是吗?”唐德笑笑,解释道:“为了看起来真实,我们还会根据镜子做各种各样的变形。”
不过电影中的移轴却没有那么简单,就比如这场戏。
“咔1
“我只能说我很惊叹。”诺兰也不知道说什么好,因为他没想到这部电影的拍摄如此复杂,即便只是这么一个几秒的镜头,背后也隐含了许多巧思。
至于拍摄时……
“没问题,唐,我们接下来会将镜子里出现的东西全部拍摄,然后在特效中重新搭建。”
不过正因为前期准备简单,所以当重达1.5吨的镜面被安装在桥底后,一个问题出现在很多人心中。
而就在她对此感到疑惑的时候,男人脚步一停,两人随后向下看去。
旁边录制花絮纪录片的工作人员将镜头靠近,这也是唐德的主意,《盗梦空间》必然会在全球引起广泛的讨论,那么与之相关的各种周边和记录,也将会成为人们的兴趣所在。
诺兰看了一眼就明白了唐德的意思,赞叹道:“真巧妙。”
“当唐德和提到这个效果的时候,我直接答应了下来。”克里斯看着眼前正在搭架子的阶梯一脸苦笑:“但我没想到它这么难搞。”
本来处于高处的摄影机快速下移,本来从视觉上看起来像是连接在一起的阶梯直接分成两半,露出了中间的悬空。
短短半天后,大桥镜面空间的这场戏杀青,那扇定制的1.5吨重的镜面也被重新运走。
无论是草稿图还是纪录片,或许在电影上映后,都可以卖得很好。
“重新搭建?”诺兰摊开手:“这可是个大工程。”
移轴拍摄,电影摄影中不常使用,反倒是微缩摄影中经常使用的技巧。
唐德的想法,便是把后期搭建的场景塞入这個镜子中,然后所有的变形、扭曲、瑕疵统统按照现实中映射的场景做出来,这样就可以达到以假乱真的效果。
在电影中,这个三角形楼梯是一种无限楼梯,但在现实中如何将其制造出来就是一个很大的问题。
“很好,就是这样。”
所以所有人都要配合拍摄花絮。
诺兰看着眼前的场景十分有兴致的问道:“我喜欢这个,难点在哪里?”
唐德指了指镜子反射图像的扭曲之处:“看这里,这就是我们需要的细节,它将让观众分不清这到底是特效还是真实。”
使用移轴镜头拍摄,可以改变焦点,规避掉一部分杂乱的图像。在拍摄高大建筑物时经常使用,因为高大建筑物近大远小,往往拍摄出来底部宽大,高处尖尖。
“在梦里,你可以把建筑设计成不可能图形,这样你就能造出闭合的循环,好比彭罗斯阶梯,无止尽的阶梯。”
等待过程中,剧组当然不能闲着,一行人来到了一个废弃的游戏公司大楼,准备将那段三维错视楼梯的戏码搞定。
“很好。”唐德看到监视器里的效果后点点头,过掉了这个镜头。
之后他们又把同一个场景的其他戏份都拍摄完成。
而在巴黎市政府同意拍摄请求之前,唐德和剧组首先来到了一处仓库内。
因为他们打算提前演示一下巴黎崩解这段戏的画面。
这几天诺兰和克里斯为这个镜头琢磨了很久,加入了更多的变化,也让整个镜头变得更具有冲击力。
只是这样一来,就需要重新演示。
仓库内一直提前布置好了类似于咖啡馆的场景,在空气炮前方摆设着一个圆桌和两个假人,侧方停着一辆车。
圆桌上还有咖啡杯和水杯。
克里斯打算先用空气炮测试一下范围,确保演员和桌子不会被空气炮打中。
“3、2、1,开炮1
“砰1
剧烈的闷响声中,两团空气被空气炮打出,带着大量的羽毛和碎纸,旁边的车辆被震荡翻滚了一圈,停在了更远处。
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第230章 巴黎崩解
隔天,剧组飞往巴黎。
他们在巴黎街道上,已经定下了一条商业街作为拍摄地点。
要以此为场景完成一次定向爆破,也就是电影中最著名的镜头,巴黎崩解。
不过剧组刚刚抵达,唐德就收到了一个坏消息。
那就是巴黎市政府不允许剧组在街道上完成爆破,认为这样会对市容产生影响。
“狗屁的巴黎市容。”一同来到剧组的卡尔回忆起自己昨天在街道上看到的各种尿渍,忍不住骂了一句。
“这只能说明钱还没有给到位。”唐德让制片人艾玛再去和巴黎市政府谈判,必要时候可以再给一些好处。
任何国度都少不了金钱开路。
因为街道没有定下来,唐德他们只能先来拍摄巴黎大桥下的镜像世界。
这个戏份倒是没有太多复杂的前期准备,只需要镜子就可以。
“所以现在我们的最终解决方式就是使用吊臂,让摄像机从上往下。”克里斯比划了一下,笑着道:“就连角度都是特定的。”
希斯·莱杰与艾伦·佩姬走在楼梯上,边说话边向着边缘走去。
“没错。”
“镜子中的反射要怎么办?”诺兰问出这句话后,摸摸下巴:“用移轴拍摄吗?”
“很多。”克里斯解释道:“比如如何保证它将会在镜头内不出现纰漏,还有它的大小,木板的材质,等等。”
“没错,克里斯,怎么样?”唐德看着自己的视效总监克里斯,他已经带着团队在现场测量完毕了。
艾伦·佩姬所饰演的女主角听着男人的声音,发现自己正处于一个无尽的循环阶梯中。
然而街道爆破的事情还没有完全谈下来,那些巴黎官员的嘴巴很紧,一直不松口。
“我们在电脑上模拟了很多次,确定了模型后,又制造了六个形状各异的真模型来进行比对。”唐德接话解释道:“确定了合适的模型后,我们又在电脑上进行灯光模拟和镜头模拟,因为我必须要找出一个合适的视角,让镜头的运动看起来天衣无缝。”
“嗯,那你打算怎么做,后期特效吗?”
唐德摇摇头:“移轴造成的效果会很假,所以我不考虑这一点。”
艾玛不得不给投资公司们打了个电话,这种情况就只能通过各大公司的渠道来获得通过。
他走到镜子面前,诺兰也跟着过来。
唐德和摄影团队就站在莱昂纳多身边,看着他和艾伦·佩姬对话。
几个人聊天的时候,剧组的准备也已经完全搞定,这个片段正式开拍。
但使用移轴后,就可以使高处和底部保持同样的宽度,所以很多建筑摄影师往往也是移轴大师。
“但只有这样才更加真实,不是吗?”唐德笑笑,解释道:“为了看起来真实,我们还会根据镜子做各种各样的变形。”
不过电影中的移轴却没有那么简单,就比如这场戏。
“咔1
“我只能说我很惊叹。”诺兰也不知道说什么好,因为他没想到这部电影的拍摄如此复杂,即便只是这么一个几秒的镜头,背后也隐含了许多巧思。
至于拍摄时……
“没问题,唐,我们接下来会将镜子里出现的东西全部拍摄,然后在特效中重新搭建。”
不过正因为前期准备简单,所以当重达1.5吨的镜面被安装在桥底后,一个问题出现在很多人心中。
而就在她对此感到疑惑的时候,男人脚步一停,两人随后向下看去。
旁边录制花絮纪录片的工作人员将镜头靠近,这也是唐德的主意,《盗梦空间》必然会在全球引起广泛的讨论,那么与之相关的各种周边和记录,也将会成为人们的兴趣所在。
诺兰看了一眼就明白了唐德的意思,赞叹道:“真巧妙。”
“当唐德和提到这个效果的时候,我直接答应了下来。”克里斯看着眼前正在搭架子的阶梯一脸苦笑:“但我没想到它这么难搞。”
本来处于高处的摄影机快速下移,本来从视觉上看起来像是连接在一起的阶梯直接分成两半,露出了中间的悬空。
短短半天后,大桥镜面空间的这场戏杀青,那扇定制的1.5吨重的镜面也被重新运走。
无论是草稿图还是纪录片,或许在电影上映后,都可以卖得很好。
“重新搭建?”诺兰摊开手:“这可是个大工程。”
移轴拍摄,电影摄影中不常使用,反倒是微缩摄影中经常使用的技巧。
唐德的想法,便是把后期搭建的场景塞入这個镜子中,然后所有的变形、扭曲、瑕疵统统按照现实中映射的场景做出来,这样就可以达到以假乱真的效果。
在电影中,这个三角形楼梯是一种无限楼梯,但在现实中如何将其制造出来就是一个很大的问题。
“很好,就是这样。”
所以所有人都要配合拍摄花絮。
诺兰看着眼前的场景十分有兴致的问道:“我喜欢这个,难点在哪里?”
唐德指了指镜子反射图像的扭曲之处:“看这里,这就是我们需要的细节,它将让观众分不清这到底是特效还是真实。”
使用移轴镜头拍摄,可以改变焦点,规避掉一部分杂乱的图像。在拍摄高大建筑物时经常使用,因为高大建筑物近大远小,往往拍摄出来底部宽大,高处尖尖。
“在梦里,你可以把建筑设计成不可能图形,这样你就能造出闭合的循环,好比彭罗斯阶梯,无止尽的阶梯。”
等待过程中,剧组当然不能闲着,一行人来到了一个废弃的游戏公司大楼,准备将那段三维错视楼梯的戏码搞定。
“很好。”唐德看到监视器里的效果后点点头,过掉了这个镜头。
之后他们又把同一个场景的其他戏份都拍摄完成。
而在巴黎市政府同意拍摄请求之前,唐德和剧组首先来到了一处仓库内。
因为他们打算提前演示一下巴黎崩解这段戏的画面。
这几天诺兰和克里斯为这个镜头琢磨了很久,加入了更多的变化,也让整个镜头变得更具有冲击力。
只是这样一来,就需要重新演示。
仓库内一直提前布置好了类似于咖啡馆的场景,在空气炮前方摆设着一个圆桌和两个假人,侧方停着一辆车。
圆桌上还有咖啡杯和水杯。
克里斯打算先用空气炮测试一下范围,确保演员和桌子不会被空气炮打中。
“3、2、1,开炮1
“砰1
剧烈的闷响声中,两团空气被空气炮打出,带着大量的羽毛和碎纸,旁边的车辆被震荡翻滚了一圈,停在了更远处。
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