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第一次试炼开始后、出现了5秒倒计时,在此期间玩家可以自由活动,得知这一点的几人马上朝距离所有小怪都较近的地方移动、最终他们来到了场地中间的位置。
等倒计时结束、战斗开始,无论是BOSS本体还是分裂出的小雪花都发动了攻击,在没有易伤效果下每一道攻击的伤害都不高、可总计1个敌人发动的攻击积少成多下也是不小的威胁。
“BOSS的身体可以挡住来自后方的攻击,我这里看到有个雪花的攻击被拦截了。”这一次主要是摸索打法,所以每个人都在用心考虑战斗中有什么需要注意和利用的地方。第一个发现则是位于最边缘的兽王,不过他碍于位置的关系,只能发现有个怪物的攻击被挡下、其余有没有被拦住的他就不知道了。
“BOSS的攻击较高,圣殿后退两步、看看距离影不影响伤害。”此时BOSS的攻击目标是圣殿,于是古川逸就让他试探下BOSS的伤害数据。
闻言,圣殿马上后移两步、跟着又中了一次来自BOSS的攻击,他对比了前后两次受到的伤害,说道:“减少了10点。”
“继续后退,然后再对比一下伤害。”古川逸又吩咐一声,而因为圣殿的移动、团队获得了易伤DEBUFF,嫣璃就变得更加忙碌了。
好在嫣璃获得橙武后、可以自动对身边的玩家进行治疗,虽然效果很弱、可现如今几人是绝对不能放过任何一点优势的。
“又减少了10点伤害。”很快,圣殿的最新数据传来了,古川逸点点头、知道每远离BOSS一步就会降低5点伤害,系统这么设计、摆明了是不想让玩家享受BOSS提供的好处。
想到这里,古川逸开始攻击BOSS本体、吸引其仇恨,同时他对兽王喊道:“兽王,直接用生命火花干掉一只小怪,看看它有多少血。”
“明白。”兽王应了一声,跟着读条生命火花技能,这个技能有几率让自己掉血、在治疗未必能照看好团队血量的情况下理应是不能使用的,可为了测出小怪的生命值也就没有这个顾忌了。
另一边古川逸终于引来BOSS攻击自己了,他被攻击后跟圣殿确认了一下伤害,发现BOSS的伤害是恒定的、不会因玩家的防御高低而发生变化。
“BOSS有仇恨机制、伤害恒定,兽王记下小怪的伤害。”古川逸把自己发现的情报共享出来,跟着开始了下一个测验。十几秒后,玩家们得知小怪也有仇恨机制,且伤害也是恒定的。
这么一来,就需要血量最高的玩家去尽可能多地吸引怪物的攻击、如此可以多撑一会。很快,兽王那边也有结果了,使用生命火花的话,他4次法术就可以击杀一只小怪、证明其生命值并不算多。
后来,几人还有了其他的发现。比如怪物不分前后,想要获得额外伤害、从后方攻击变得没有意义;怪物承受物理和魔法攻击,既没有隐藏的易伤也没有隐藏的减伤效果;与小怪间的距离也影响其伤害,距离越远受到的伤害就越低。
在第10只小怪死亡的时候,队伍中血量最低的玩家只有6%的生命了,但嫣璃还是有信心不会让其在短时间内死亡的。这期间5人一共移动了步、其中有6步是为了试验而消耗的,只是由于静止的关系,易伤DEBUFF也下降了一些、但总归是因为各种原因而没能彻底抵消。
而在这时,局面发生了变化。BOSS的身体发亮,跟着再次抖落了雪花,只是这一次落下的雪花没有变成小怪、而是强化了剩余的小怪。
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第一次试炼开始后、出现了5秒倒计时,在此期间玩家可以自由活动,得知这一点的几人马上朝距离所有小怪都较近的地方移动、最终他们来到了场地中间的位置。
等倒计时结束、战斗开始,无论是BOSS本体还是分裂出的小雪花都发动了攻击,在没有易伤效果下每一道攻击的伤害都不高、可总计1个敌人发动的攻击积少成多下也是不小的威胁。
“BOSS的身体可以挡住来自后方的攻击,我这里看到有个雪花的攻击被拦截了。”这一次主要是摸索打法,所以每个人都在用心考虑战斗中有什么需要注意和利用的地方。第一个发现则是位于最边缘的兽王,不过他碍于位置的关系,只能发现有个怪物的攻击被挡下、其余有没有被拦住的他就不知道了。
“BOSS的攻击较高,圣殿后退两步、看看距离影不影响伤害。”此时BOSS的攻击目标是圣殿,于是古川逸就让他试探下BOSS的伤害数据。
闻言,圣殿马上后移两步、跟着又中了一次来自BOSS的攻击,他对比了前后两次受到的伤害,说道:“减少了10点。”
“继续后退,然后再对比一下伤害。”古川逸又吩咐一声,而因为圣殿的移动、团队获得了易伤DEBUFF,嫣璃就变得更加忙碌了。
好在嫣璃获得橙武后、可以自动对身边的玩家进行治疗,虽然效果很弱、可现如今几人是绝对不能放过任何一点优势的。
“又减少了10点伤害。”很快,圣殿的最新数据传来了,古川逸点点头、知道每远离BOSS一步就会降低5点伤害,系统这么设计、摆明了是不想让玩家享受BOSS提供的好处。
想到这里,古川逸开始攻击BOSS本体、吸引其仇恨,同时他对兽王喊道:“兽王,直接用生命火花干掉一只小怪,看看它有多少血。”
“明白。”兽王应了一声,跟着读条生命火花技能,这个技能有几率让自己掉血、在治疗未必能照看好团队血量的情况下理应是不能使用的,可为了测出小怪的生命值也就没有这个顾忌了。
另一边古川逸终于引来BOSS攻击自己了,他被攻击后跟圣殿确认了一下伤害,发现BOSS的伤害是恒定的、不会因玩家的防御高低而发生变化。
“BOSS有仇恨机制、伤害恒定,兽王记下小怪的伤害。”古川逸把自己发现的情报共享出来,跟着开始了下一个测验。十几秒后,玩家们得知小怪也有仇恨机制,且伤害也是恒定的。
这么一来,就需要血量最高的玩家去尽可能多地吸引怪物的攻击、如此可以多撑一会。很快,兽王那边也有结果了,使用生命火花的话,他4次法术就可以击杀一只小怪、证明其生命值并不算多。
后来,几人还有了其他的发现。比如怪物不分前后,想要获得额外伤害、从后方攻击变得没有意义;怪物承受物理和魔法攻击,既没有隐藏的易伤也没有隐藏的减伤效果;与小怪间的距离也影响其伤害,距离越远受到的伤害就越低。
在第10只小怪死亡的时候,队伍中血量最低的玩家只有6%的生命了,但嫣璃还是有信心不会让其在短时间内死亡的。这期间5人一共移动了步、其中有6步是为了试验而消耗的,只是由于静止的关系,易伤DEBUFF也下降了一些、但总归是因为各种原因而没能彻底抵消。
而在这时,局面发生了变化。BOSS的身体发亮,跟着再次抖落了雪花,只是这一次落下的雪花没有变成小怪、而是强化了剩余的小怪。
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