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化,以及作为主要武器用途的利爪的合理化。
比起试做型,T-002的利爪在依旧保持最高杀伤力的大小的同时,还具备活动性能,手部结构合理,不像试做型的利爪那样极端巨大化而失去了实用性。因而在战斗中更为出色,发挥出的力量也更高——这正是安布雷拉当时制作T-试做型时的目的:“力量突出”,“攻击性能强”。
力量+3,敏捷+1
T-002整体的比例可以算是T系列中最标准最合理最匀称的了。但是身高却也极其的夸张——近乎3米的个头。这个阶段的安布雷拉,是将暴君制作成为一种独一无二的战斗兵器。
体力+3
面对这具T-002暴君,就连威斯克也曾感叹不已。
制造暴君T-002需消耗:T病毒原液X1,活体试验品X1,特殊仪器若干(制造成功率为0.005%)
可消耗能源点数,因果点数和精神力量制造:能源点数X1500,因果点数消耗X1500,精神力(白)X1500(成功率100%)
……
暴君T-103(精英型):T-103开始,安布雷拉便将暴君系列作为一种主打的兵器来制作了,水准上的成熟跟制作上的经验,因而T-103在性能上,已经突破了T-002时期将其作为“究极的作品”的理念,变为了“强调实用性,可控性的批量生产兵器”。也就是“正规的产品”。
因此T-103的形态上,在整体形态上虽然没有T-102那样的匀称和美观,但更强调战斗性,但更加注重实用性。
原本的巨爪整体上又进行了扩大,并且变为两手同为巨爪,而不再是单只。肌肉膨胀并异化,体型上变得格外壮硕,充满了力量感。外露的器官变小(一说是被肉体包裹)。
T-103在战斗性能上更注重平均化,比起一击爆发力巨大的攻击,更擅长于搭配优秀的速度和多段连击(当然在穿着能量束缚大衣的情况时除外)。当然,在力量上,T-103比起T-002不仅不会有所不及,甚至有过之无不及。
力量+5,体质+5
在整体性能上,除了可控性依旧比较一般外,这个时期的暴君在其它角度已经完整了,甚至可以说,这就是安布雷拉暴君系列在未有新突破之前的“完全定型版”。
能够用于多开发投入的作品(当然,若量产化,则需要再进一步的改进,如成本上降低,控制性能强化)。
这个时期的暴君,可以说在自身的战斗武器上,是武装最全面的——两只巨大锋利的巨爪,异化后强化的肌肉,都成为在近战厮杀时的最强“装备”。
但是为了与时俱进,安布雷拉理想的暴君,还不仅仅如此,因为即使拥有再高的战斗力,无法控制也没有智商的T-103也只能是一头怪物。能够具备一定程度的命令,同时具备操控武器的智商的暴君,才是安布雷拉理想的“兵器”。而不是自身的无限度强化
制造暴君T-103(精英型)需消耗:T病毒原液X1,活体试验品X1,特殊仪器若干(制造成功率为0.001%)
可消耗能源点数,因果点数和精神力量制造:能源点数X2500,因果点数消耗X2500,精神力(白)X2500(成功率100%)
……
暴君T-103(量产型):为节省经费而制造出的量产型号。
这个型号的量产型T-103,不具备T-103自身进攻的巨型利爪,并且也不存在手部的结构,而是改进为锤型,适合于训练用途,不过在觉醒了自身能力后,依然会长出锋利和一定长度的利爪,不过利爪并没有T-103巨大,并且只存在于单手,同时肌肉也没有T-103异化后过于夸张,而是比例较为匀称,整体形态上,更接近T-002,甚至连觉醒能力后的攻击行为,都与T-002格外相同(不过比起T-002来,攻击招数较少)。
除此之外,T-103量产型最大的区别之处在于,外露的器官彻底消失了,不知是完全包裹在了体内,还是进行了缩小或者取消。
总体而言,在性能上,T-103量产型或许不及T-103,但是在觉醒能力后,依旧是有着相当强大的近战能力。虽然简化了许多细节,攻击力上也相对减弱,但依旧具备了极强的战斗力,并且更加实用,更容易量产型的作品。
制造暴君T-103(精英型)需消耗:T病毒原液X1,活体试验品X1,特殊仪器若干(制造成功率为1%)
可消耗能源点数,因果点数和精神力量制造:能源点数X900,因果点数消耗X900,精神力(白)X900(成功率100%)
……
化,以及作为主要武器用途的利爪的合理化。
比起试做型,T-002的利爪在依旧保持最高杀伤力的大小的同时,还具备活动性能,手部结构合理,不像试做型的利爪那样极端巨大化而失去了实用性。因而在战斗中更为出色,发挥出的力量也更高——这正是安布雷拉当时制作T-试做型时的目的:“力量突出”,“攻击性能强”。
力量+3,敏捷+1
T-002整体的比例可以算是T系列中最标准最合理最匀称的了。但是身高却也极其的夸张——近乎3米的个头。这个阶段的安布雷拉,是将暴君制作成为一种独一无二的战斗兵器。
体力+3
面对这具T-002暴君,就连威斯克也曾感叹不已。
制造暴君T-002需消耗:T病毒原液X1,活体试验品X1,特殊仪器若干(制造成功率为0.005%)
可消耗能源点数,因果点数和精神力量制造:能源点数X1500,因果点数消耗X1500,精神力(白)X1500(成功率100%)
……
暴君T-103(精英型):T-103开始,安布雷拉便将暴君系列作为一种主打的兵器来制作了,水准上的成熟跟制作上的经验,因而T-103在性能上,已经突破了T-002时期将其作为“究极的作品”的理念,变为了“强调实用性,可控性的批量生产兵器”。也就是“正规的产品”。
因此T-103的形态上,在整体形态上虽然没有T-102那样的匀称和美观,但更强调战斗性,但更加注重实用性。
原本的巨爪整体上又进行了扩大,并且变为两手同为巨爪,而不再是单只。肌肉膨胀并异化,体型上变得格外壮硕,充满了力量感。外露的器官变小(一说是被肉体包裹)。
T-103在战斗性能上更注重平均化,比起一击爆发力巨大的攻击,更擅长于搭配优秀的速度和多段连击(当然在穿着能量束缚大衣的情况时除外)。当然,在力量上,T-103比起T-002不仅不会有所不及,甚至有过之无不及。
力量+5,体质+5
在整体性能上,除了可控性依旧比较一般外,这个时期的暴君在其它角度已经完整了,甚至可以说,这就是安布雷拉暴君系列在未有新突破之前的“完全定型版”。
能够用于多开发投入的作品(当然,若量产化,则需要再进一步的改进,如成本上降低,控制性能强化)。
这个时期的暴君,可以说在自身的战斗武器上,是武装最全面的——两只巨大锋利的巨爪,异化后强化的肌肉,都成为在近战厮杀时的最强“装备”。
但是为了与时俱进,安布雷拉理想的暴君,还不仅仅如此,因为即使拥有再高的战斗力,无法控制也没有智商的T-103也只能是一头怪物。能够具备一定程度的命令,同时具备操控武器的智商的暴君,才是安布雷拉理想的“兵器”。而不是自身的无限度强化
制造暴君T-103(精英型)需消耗:T病毒原液X1,活体试验品X1,特殊仪器若干(制造成功率为0.001%)
可消耗能源点数,因果点数和精神力量制造:能源点数X2500,因果点数消耗X2500,精神力(白)X2500(成功率100%)
……
暴君T-103(量产型):为节省经费而制造出的量产型号。
这个型号的量产型T-103,不具备T-103自身进攻的巨型利爪,并且也不存在手部的结构,而是改进为锤型,适合于训练用途,不过在觉醒了自身能力后,依然会长出锋利和一定长度的利爪,不过利爪并没有T-103巨大,并且只存在于单手,同时肌肉也没有T-103异化后过于夸张,而是比例较为匀称,整体形态上,更接近T-002,甚至连觉醒能力后的攻击行为,都与T-002格外相同(不过比起T-002来,攻击招数较少)。
除此之外,T-103量产型最大的区别之处在于,外露的器官彻底消失了,不知是完全包裹在了体内,还是进行了缩小或者取消。
总体而言,在性能上,T-103量产型或许不及T-103,但是在觉醒能力后,依旧是有着相当强大的近战能力。虽然简化了许多细节,攻击力上也相对减弱,但依旧具备了极强的战斗力,并且更加实用,更容易量产型的作品。
制造暴君T-103(精英型)需消耗:T病毒原液X1,活体试验品X1,特殊仪器若干(制造成功率为1%)
可消耗能源点数,因果点数和精神力量制造:能源点数X900,因果点数消耗X900,精神力(白)X900(成功率100%)
……