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一顿搪塞之后,索朗克相信了许逸的说辞。
剑侠十五级连续技的冷却时间足足有8秒,在许逸避开撩天剑的那一下,其实索朗克已经无法在10秒内击败许逸了,因为撩天剑的冷却时间比连续技还多2秒。
这也意味着,索朗克再没有施展连续技的机会。
之所以索朗克没有第一时间停止攻击,全然是因为胸间那股气没处撒。
他可是堂堂十五级的剑侠啊!
一剑,哪怕造成一剑的伤害,他索朗克老脸也就回来了!
但结果呢?
直到索朗克的那一剑斩击被涌动之障的护盾值抵消,索朗克意识到自己在坚持下去也是无用功,所以彻底放弃了攻击。
当索朗克看到许逸施展的涌动之障,心中除了惊讶意外,还多了一份惜才之心。
所以,他有必要问清楚,许逸是如何掌握这份超脱自身能力的力量的。
答案有两种可能!
第一种,对方是异族派来的奸细,因为他隐藏了实力,才能施展涌动之障。
第二种,对方受到高人的指点,所以能够掌握不纯熟的高级技能。
一个游戏NPC居然能这样思考?自然可以,这也是源计划的魅力之一。
固然许多低级NPC设定了固有模式。
但等级越高的NPC其智能化越来越强,他会通过电脑计算来完成与玩家之间的对话,仿佛具备了独立的思想一般!
前世甚至有不少玩家,因为这款游戏而分不清现实与虚幻,得亏这仅仅只是一款游戏。
要是存在于现实中的人工智能机器,说不定真会像影视中的剧情一般,过分干涉人类的生活运转。
邙星币高层有着先见之明,所以极力禁止对现实机体赋予独立人格。
回归正题。
在确定许逸的身份无恙之后,索朗克便允以许逸通过考验。
令许逸意外的是,他还拿到了额外丰厚的奖励。
游戏提示:完成任务“哨岗的替补名额1/2”,本次任务判定为超出期望,经验获得翻倍。
任务奖励:获得经验值3000x1.5,金疮药(特)X30,铜币获得+70。
游戏提示:任务变更“哨岗的替补名额2/2”。
任务内容:负责前哨工作,并抵挡三波敌袭,击杀异族先锋X20/抵挡三波敌袭,组队上限4人,任务失败将变更为当天不可领取!
奖励与二段任务的提示是一起变更的,不过,有一点却让许逸觉得十分意外。
索朗克的反应,让他意识到这个游戏还有许多情报没有被前世的玩家挖掘出来。
这些NPC的智能思维远远高于玩家的想象,或许多尝试改变原有的沟通方式,会有更多的惊喜也说不准。
虽然许逸同样以NPC的身份存在过,但是他的思维模式定然是有别于普通的NPC,他是一个拥有完整独立人格的NPC。
计算机再会模仿,还是会与人类有着明显差别。
最明显的特征就是,即便NPC将会越来越智能化,但他固定的行为方式是不会变更的。
例如索朗克,尽管他应答的方式会根据玩家的行为作出变化,但他会固定在某个区域等待玩家的到来,然后进行重复性的考核工作。
除非游戏剧情变化,或者版本迭代,他的活动区域以及工作都是比较僵硬的。
单这一点来说,玩家就是完全不同的,玩... -->>
一顿搪塞之后,索朗克相信了许逸的说辞。
剑侠十五级连续技的冷却时间足足有8秒,在许逸避开撩天剑的那一下,其实索朗克已经无法在10秒内击败许逸了,因为撩天剑的冷却时间比连续技还多2秒。
这也意味着,索朗克再没有施展连续技的机会。
之所以索朗克没有第一时间停止攻击,全然是因为胸间那股气没处撒。
他可是堂堂十五级的剑侠啊!
一剑,哪怕造成一剑的伤害,他索朗克老脸也就回来了!
但结果呢?
直到索朗克的那一剑斩击被涌动之障的护盾值抵消,索朗克意识到自己在坚持下去也是无用功,所以彻底放弃了攻击。
当索朗克看到许逸施展的涌动之障,心中除了惊讶意外,还多了一份惜才之心。
所以,他有必要问清楚,许逸是如何掌握这份超脱自身能力的力量的。
答案有两种可能!
第一种,对方是异族派来的奸细,因为他隐藏了实力,才能施展涌动之障。
第二种,对方受到高人的指点,所以能够掌握不纯熟的高级技能。
一个游戏NPC居然能这样思考?自然可以,这也是源计划的魅力之一。
固然许多低级NPC设定了固有模式。
但等级越高的NPC其智能化越来越强,他会通过电脑计算来完成与玩家之间的对话,仿佛具备了独立的思想一般!
前世甚至有不少玩家,因为这款游戏而分不清现实与虚幻,得亏这仅仅只是一款游戏。
要是存在于现实中的人工智能机器,说不定真会像影视中的剧情一般,过分干涉人类的生活运转。
邙星币高层有着先见之明,所以极力禁止对现实机体赋予独立人格。
回归正题。
在确定许逸的身份无恙之后,索朗克便允以许逸通过考验。
令许逸意外的是,他还拿到了额外丰厚的奖励。
游戏提示:完成任务“哨岗的替补名额1/2”,本次任务判定为超出期望,经验获得翻倍。
任务奖励:获得经验值3000x1.5,金疮药(特)X30,铜币获得+70。
游戏提示:任务变更“哨岗的替补名额2/2”。
任务内容:负责前哨工作,并抵挡三波敌袭,击杀异族先锋X20/抵挡三波敌袭,组队上限4人,任务失败将变更为当天不可领取!
奖励与二段任务的提示是一起变更的,不过,有一点却让许逸觉得十分意外。
索朗克的反应,让他意识到这个游戏还有许多情报没有被前世的玩家挖掘出来。
这些NPC的智能思维远远高于玩家的想象,或许多尝试改变原有的沟通方式,会有更多的惊喜也说不准。
虽然许逸同样以NPC的身份存在过,但是他的思维模式定然是有别于普通的NPC,他是一个拥有完整独立人格的NPC。
计算机再会模仿,还是会与人类有着明显差别。
最明显的特征就是,即便NPC将会越来越智能化,但他固定的行为方式是不会变更的。
例如索朗克,尽管他应答的方式会根据玩家的行为作出变化,但他会固定在某个区域等待玩家的到来,然后进行重复性的考核工作。
除非游戏剧情变化,或者版本迭代,他的活动区域以及工作都是比较僵硬的。
单这一点来说,玩家就是完全不同的,玩... -->>
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