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一阵系统播报过后,陈立整个人都精神抖擞了起来!
自由收纳和取出道具!
信息探查术!
能源!
合成!
分解!
一次更新,就给了他这么多的新功能!
而且一个比一个好玩!
“虽然战斗力没有改变,但是总有种自己要起飞了的感觉!”陈立心情一阵激动。
他打开了自己的信息面板。
只见原本简略的信息,已经变得详细了很多。
姓名:陈立
性别:男性
年龄:24
体能:3
力量:10
敏捷:5
待分配属性点:0
饱食度:87/100
健康值:98/100
精神值:89/100
武力资质:68/100
智力资质:92/100
特殊资质:未发现
掌握技能:厨艺6级,制衣5级,手工4级,格斗4级,农耕4级,建筑3级,制药2级,雕刻1级,投掷1级,钓鱼0级(低于3级后续不显示)
剩余寿命:约37年(改善伙食与健康状态可以提升寿命)
威望:1(威望值可通过击败首领级人类和野兽获得)
科技:165(科技点可通过发明物品和传播文明获得)
领土:【新手部落·约1平方公里】
人口:119(其中人类89,大型野兽3)
文明评定:原始文明(0级)
整体而言,除了原有的内容之外,多出了3条健康属性,3条资质属性。
另外对于掌握的技能也有了一个统计,能够清晰的看到自己都拥有哪些操作能力。
当然,学识是不包含在内的,比如数学、语文、历史这些,都不算在技能栏里面。
当然,比起各项属性,最让陈立震惊的还是“剩余寿命”这一条。
“系统连我还能活多久都可以算出来?”
“我特么居然只剩下37年寿命了?”
“卧槽!那我岂不是61岁就要去世?这也太短命了吧!”
陈立刚刚还很高兴的心情,一下子就被毁了个七七八八。
系统升级什么都好,各方面功能都变得有意思了起来。
唯独“剩余寿命”这一条太破坏心情了。
看到自己小命所剩无几,陈立连查看系统新功能的欲望都降低了许多。
不过他还是打开了新功能,进行查看。
先是看了看仓库功能。
现在的仓库依然是36个格子。
里头目前只有一大盒云南白药(9/10)和1吨生铁,此外空无一物。
再看看能源系统。
能源系统是个独立的功能,能源点数不计入他的属性面板之中。
当前能源点是0点,需要用仓库中的道具进行转化兑换。
而且兑换的物品限定了必须是能源类的原料,类型包括:木料、煤、石油、天然气、酒精几个大类。
至于电能和核能,完全不在系统的考虑范围之内。
水也被排除在外。
简单来说,就是只能靠砍树和挖煤来兑换能源点。
另外还有【合成】和【分解】这两个新功能。
这俩功能给陈立的第一印象就是……赌狗的最爱。
【合成】功能很简单,就跟打游戏一样,把仓库里头的道具放进去,然后输入要消耗的能源点,经过一段时间的合成,就可以得到最终结果。
道具最多一次放3种,能源点输入最低为1,最高为1000。
结果完全随机……
运气好有可能合出科技含量很高的道具,运气差的话估计就是给一堆煤渣渣!
【分解】也是同理。
放1样东西进去,分解出来1-3样产物。
能源点同样是自由输入,1-1000皆... -->>
一阵系统播报过后,陈立整个人都精神抖擞了起来!
自由收纳和取出道具!
信息探查术!
能源!
合成!
分解!
一次更新,就给了他这么多的新功能!
而且一个比一个好玩!
“虽然战斗力没有改变,但是总有种自己要起飞了的感觉!”陈立心情一阵激动。
他打开了自己的信息面板。
只见原本简略的信息,已经变得详细了很多。
姓名:陈立
性别:男性
年龄:24
体能:3
力量:10
敏捷:5
待分配属性点:0
饱食度:87/100
健康值:98/100
精神值:89/100
武力资质:68/100
智力资质:92/100
特殊资质:未发现
掌握技能:厨艺6级,制衣5级,手工4级,格斗4级,农耕4级,建筑3级,制药2级,雕刻1级,投掷1级,钓鱼0级(低于3级后续不显示)
剩余寿命:约37年(改善伙食与健康状态可以提升寿命)
威望:1(威望值可通过击败首领级人类和野兽获得)
科技:165(科技点可通过发明物品和传播文明获得)
领土:【新手部落·约1平方公里】
人口:119(其中人类89,大型野兽3)
文明评定:原始文明(0级)
整体而言,除了原有的内容之外,多出了3条健康属性,3条资质属性。
另外对于掌握的技能也有了一个统计,能够清晰的看到自己都拥有哪些操作能力。
当然,学识是不包含在内的,比如数学、语文、历史这些,都不算在技能栏里面。
当然,比起各项属性,最让陈立震惊的还是“剩余寿命”这一条。
“系统连我还能活多久都可以算出来?”
“我特么居然只剩下37年寿命了?”
“卧槽!那我岂不是61岁就要去世?这也太短命了吧!”
陈立刚刚还很高兴的心情,一下子就被毁了个七七八八。
系统升级什么都好,各方面功能都变得有意思了起来。
唯独“剩余寿命”这一条太破坏心情了。
看到自己小命所剩无几,陈立连查看系统新功能的欲望都降低了许多。
不过他还是打开了新功能,进行查看。
先是看了看仓库功能。
现在的仓库依然是36个格子。
里头目前只有一大盒云南白药(9/10)和1吨生铁,此外空无一物。
再看看能源系统。
能源系统是个独立的功能,能源点数不计入他的属性面板之中。
当前能源点是0点,需要用仓库中的道具进行转化兑换。
而且兑换的物品限定了必须是能源类的原料,类型包括:木料、煤、石油、天然气、酒精几个大类。
至于电能和核能,完全不在系统的考虑范围之内。
水也被排除在外。
简单来说,就是只能靠砍树和挖煤来兑换能源点。
另外还有【合成】和【分解】这两个新功能。
这俩功能给陈立的第一印象就是……赌狗的最爱。
【合成】功能很简单,就跟打游戏一样,把仓库里头的道具放进去,然后输入要消耗的能源点,经过一段时间的合成,就可以得到最终结果。
道具最多一次放3种,能源点输入最低为1,最高为1000。
结果完全随机……
运气好有可能合出科技含量很高的道具,运气差的话估计就是给一堆煤渣渣!
【分解】也是同理。
放1样东西进去,分解出来1-3样产物。
能源点同样是自由输入,1-1000皆... -->>
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