顶点笔趣阁 www.ddbiquge.co,幽灵的崛起无错无删减全文免费阅读!
“好的,接下来,就由我来为大家介绍今年b类offer的第一项考核内容打卡游乐场。”
爱德华说完,高举的右手打了一个响指。
露天3d剧场的画面立刻就切到一个看起来似乎是新修好的中等规模游乐场。
“打卡游乐场?逗我们玩儿呢?院方到底是什么意思,要暗中观察我们在被羞辱时的反应吗?”
一位即将参加考核的学生小声嘀咕。
“不对啊,这个游乐场好像还没有完工吧?”
一位观察细致的学生忽然在台下大声地提出质疑。
众人顺着他的手指所指向的位置,突然发现画面里的摩天轮似乎画风不太对:
没有想象中的封闭轿厢,在旋转不止的摩天轮环状结构晶格终端,只有一根根长120cm,宽20cm的金属材质踏板,在海拔2500米高度的微风中轻轻地颤动着,由低到高,上升到最高点的时候,再由高到低,直至完成一整圈的旋转。
不过除此之外,其他几个项目看上去还算是正常,有一间恐怖屋,有一个乐高乐园,有一间摆放着上百台街机的电玩城,有一艘海盗船,还有…呃,第二个看上去不太正常的游乐项目出现了:
看起来,这应该是个过山车的项目,但轨道是倒置的,也没有想象中的有安全带的车子,只有一根根120cm长的金属滑竿,悬挂在倒置轨道的电机牵引器上。
“卧槽,这算什么游乐场,根本是个作死乐园吧?”
一个高年级的吃瓜观众不自觉地咽下一口唾沫,这种场景看了会让人产生一定程度的不适感。
“太损了。能力和心理素质的双重考核,这些新生的降临时间最多不会超过5年,很难说他们能否做到在不失态的前提下打卡这些项目。”
“尤其是那个摩天轮和过山车!”一位导师双手抱肩,皱着眉头做出犀利点评。
“肃静,同学们,肃静!”
爱德华双手虚按,做出噤声的动作,然后开始宣布具体的项目和规则:“游乐场里一共有六个项目,分别是:
第一个项目:地狱摩天轮。
半径50米,最高点离地约120米,相当于40层的摩天大楼。
相信大家应该已经看到了,刚刚有一位同学指出这个游乐设施没有完工,很遗憾地告诉你,不,它完工了。
只不过它的确跟你平时见过的那种摩天轮不太一样,它是为了这次考核专门设计出来的特殊版本。
而且我必须要再多提醒诸位一句,等下游乐场正式启动的时候,摩天轮的正下方将会是高达1500度高温的铁水池。
也就是说,这个项目若是不幸坠落,回档的概率大于99%。请诸位同学千万小心咯。
第二个项目:疯狂过山杆。
是的,你们都没有听错,不是过山车,是过山杆。
没有安全带,没有任何防护措施,项目一旦启动,倒置轨道上的电机牵引器将以超过70码的速度带你嗨满全程!
是的,再强调一下,这个项目没有传统过山车的‘缓爬坡,猛坠落’式flow,高潮会持续整个项目的过程,一刻也不会停止!
顺便再提醒一下诸位同学,这个项目的一次游玩时间是3分钟。时间到电机就会停止,届时不管你停在哪个位置,记得自己想办法下来,谢谢!
第三个项目:伤不起的街机。
可以把镜头再拉近一点,让大家可以再看清楚一点。
这些街机由机械工程专业的一位导师和三位同学协力打造,摇杆的瞬时受力不能超过500g,按键的瞬时受力不能超过50g,超过则直接判定本次挑战失败。
游戏是统一的,就是你们应该都很熟悉的拳皇97,选用角色不限,打卡的条件是在不伤到街机的前提下通关游戏。
最后还是要提一句友情提醒,本项目每个人只能挑战三次,一旦三次打卡都失败了,那么这位同学也就很遗憾地直接淘汰了。
第四个项目:保卫海盗旗。
这艘海盗船就是任何游乐场都可以见到的海盗船版本,没有任何特殊之处。
但是海盗船启动进入左右摇摆状态时,会有npc海盗登船试图破坏海盗旗。
所以这个项目算是一个情景实战类的塔防游戏,海盗旗一共有三滴血,也就是只能被npc触碰三次,否则就会判定打卡挑战失败。
... -->>
“好的,接下来,就由我来为大家介绍今年b类offer的第一项考核内容打卡游乐场。”
爱德华说完,高举的右手打了一个响指。
露天3d剧场的画面立刻就切到一个看起来似乎是新修好的中等规模游乐场。
“打卡游乐场?逗我们玩儿呢?院方到底是什么意思,要暗中观察我们在被羞辱时的反应吗?”
一位即将参加考核的学生小声嘀咕。
“不对啊,这个游乐场好像还没有完工吧?”
一位观察细致的学生忽然在台下大声地提出质疑。
众人顺着他的手指所指向的位置,突然发现画面里的摩天轮似乎画风不太对:
没有想象中的封闭轿厢,在旋转不止的摩天轮环状结构晶格终端,只有一根根长120cm,宽20cm的金属材质踏板,在海拔2500米高度的微风中轻轻地颤动着,由低到高,上升到最高点的时候,再由高到低,直至完成一整圈的旋转。
不过除此之外,其他几个项目看上去还算是正常,有一间恐怖屋,有一个乐高乐园,有一间摆放着上百台街机的电玩城,有一艘海盗船,还有…呃,第二个看上去不太正常的游乐项目出现了:
看起来,这应该是个过山车的项目,但轨道是倒置的,也没有想象中的有安全带的车子,只有一根根120cm长的金属滑竿,悬挂在倒置轨道的电机牵引器上。
“卧槽,这算什么游乐场,根本是个作死乐园吧?”
一个高年级的吃瓜观众不自觉地咽下一口唾沫,这种场景看了会让人产生一定程度的不适感。
“太损了。能力和心理素质的双重考核,这些新生的降临时间最多不会超过5年,很难说他们能否做到在不失态的前提下打卡这些项目。”
“尤其是那个摩天轮和过山车!”一位导师双手抱肩,皱着眉头做出犀利点评。
“肃静,同学们,肃静!”
爱德华双手虚按,做出噤声的动作,然后开始宣布具体的项目和规则:“游乐场里一共有六个项目,分别是:
第一个项目:地狱摩天轮。
半径50米,最高点离地约120米,相当于40层的摩天大楼。
相信大家应该已经看到了,刚刚有一位同学指出这个游乐设施没有完工,很遗憾地告诉你,不,它完工了。
只不过它的确跟你平时见过的那种摩天轮不太一样,它是为了这次考核专门设计出来的特殊版本。
而且我必须要再多提醒诸位一句,等下游乐场正式启动的时候,摩天轮的正下方将会是高达1500度高温的铁水池。
也就是说,这个项目若是不幸坠落,回档的概率大于99%。请诸位同学千万小心咯。
第二个项目:疯狂过山杆。
是的,你们都没有听错,不是过山车,是过山杆。
没有安全带,没有任何防护措施,项目一旦启动,倒置轨道上的电机牵引器将以超过70码的速度带你嗨满全程!
是的,再强调一下,这个项目没有传统过山车的‘缓爬坡,猛坠落’式flow,高潮会持续整个项目的过程,一刻也不会停止!
顺便再提醒一下诸位同学,这个项目的一次游玩时间是3分钟。时间到电机就会停止,届时不管你停在哪个位置,记得自己想办法下来,谢谢!
第三个项目:伤不起的街机。
可以把镜头再拉近一点,让大家可以再看清楚一点。
这些街机由机械工程专业的一位导师和三位同学协力打造,摇杆的瞬时受力不能超过500g,按键的瞬时受力不能超过50g,超过则直接判定本次挑战失败。
游戏是统一的,就是你们应该都很熟悉的拳皇97,选用角色不限,打卡的条件是在不伤到街机的前提下通关游戏。
最后还是要提一句友情提醒,本项目每个人只能挑战三次,一旦三次打卡都失败了,那么这位同学也就很遗憾地直接淘汰了。
第四个项目:保卫海盗旗。
这艘海盗船就是任何游乐场都可以见到的海盗船版本,没有任何特殊之处。
但是海盗船启动进入左右摇摆状态时,会有npc海盗登船试图破坏海盗旗。
所以这个项目算是一个情景实战类的塔防游戏,海盗旗一共有三滴血,也就是只能被npc触碰三次,否则就会判定打卡挑战失败。
... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读