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/> 贺路千:“没什么真的假的,这是域外天魔眼里的公平交易。你回头可以试试。”
罗梁岩将信将疑辞别贺路千:“谢先生教诲。”
醒悟玩家公平交易真相之后,罗梁岩与其他土著士兵协商数日,共同做出新决定。玩家随即郁闷发现,土著士兵停止了一切高收益任务任务和免费训练福利,一场经济危机瞬间席卷整个三山城。
正兵、精兵级别训练,每小时收费15文;
亲兵、小旗级别训练,每小时收费30文;
……
罗梁岩级别训练,每小时收费100文。
面对全新收费提示,内测玩家哗然大噪:“系统怎么又坑了?贺路千那边的循环任务,每小时才给4文钱,我们做三四个小时的循环任务,才能接受正兵训练一小时?”
内测至今,玩家受限于等级低、战力低,《十国春秋》的可玩性一直很差。除了在贺路千这里购买每日运签和学习技能,除了维持体力的吃饭喝水,除了琳琅满目的武器装备交易,玩家暂时没有其它的金钱消耗点。
日积月累,玩家们慢慢脱离了早期的贫困,渐渐不把循环劳动任务收益看在眼里。
但看起来就像无底洞的收费训练,顿时惊得玩家们一颗心哇凉哇凉:“这么贵,这是走向破产的节奏啊。”
在论坛抗议春秋星海同时,休闲玩家群体风轻云淡地接受了消费升级:“你尽管涨,我去消费算我输。”
锐意进取冲等级的玩家和想在游戏有所作为的玩家,才会真正感到难受:“游戏币要涨价了!”
铜钱越值钱,氪金大佬与贫民玩家的差距越显著。以风清扬为代表的氪金玩家,毫不犹豫溢价收购贫民玩家手里的多余铜钱,而后无视收益率选择最高档次的收费训练。
金融效应很快连锁席卷81名内测玩家,休闲玩家震撼发现,如果持续挂机刷循环任务,卖铜钱获得的收入很有可能超过他们在玩家世界的月薪。利益驱动下,休闲玩家也顾不得休闲了,纷纷跑到贺路千这里挂机新城开荒循环任务,而后把所得金钱兜售给少数氪金大佬。
等等。
镜头移向土著士兵。
罗梁岩不可思议地清点数日来的收入:“我这就从玩家手中赚取了两三千文?这群自私自利没有感情的域外天魔,竟然真的愿意付费训练,甚至把付费训练和免费训练都视作公平交易?”
贺路千也非常欣慰。
沉淀下来的铜钱不是铜钱,流通的铜钱才是真正的铜钱。
训练收费,就好像三座大山之中的教育产业化。某些玩家若想比其余玩家快一步,必须购买能够翻倍获取经验值的收费训练,这便是教育投资;当玩家手中的铜钱积蓄快速降低,铜钱的相对价值将会迅速抬高,进而诱导贫民玩家和平民玩家任劳任怨地化身打金者,间接为少数氪金大佬服务。
贺路千得到了人力资源,氪金大佬得到了升级经验,贫民玩家得到了金钱收益。
瞧,完美的循环。
但是,这条金融循环还很脆弱。
土著士兵的自发性创业,充满了不确定性,也容易惹来恶意降价竞争毕竟内测玩家数量有限,氪金大佬数量更少。
取信罗梁岩等土著士兵完毕,贺路千旋即组建官方垄断性质的新体系:“士兵毕竟是士兵,不能任由他们长期散漫,此前废弛的训练都得重新拾起来。训练时间之外的私人收费训练,我们原则上不予干涉;规定的训练时间,我将轮流抽调部分士兵与域外天魔们继续交易,所得收益一半按劳分配给所有士兵,另一半则充作军费。”
土著士兵当然有意见。
但土著士兵脆弱的意见,挡不住贺路千的三品高手威慑。
说句难听的话,即使贺路千禁止他们接触玩家,难道他们还敢违反禁令吗?
受限于玩家总人数太少,空狱门新址目前仅仅平整出一块平地,盖起了几间小木屋,生活环境依然恶劣。但随着训练收费走向正规,贫民玩家纷纷改行打金,开荒进度总体渐渐加速,一日比一日变好。
81名内测玩家,也渐渐因为追求不同而分流。
但凡有所追求的玩家,都不愿意留在空狱门新址做循环任务打金。
玩家[李斯特洛夫]便是其中之一。
李斯特洛夫把挂机收益消耗完毕,邀请近段时间结交的朋友组成开荒小队,一起深入原始山林探索未知世界。因为圈子,李斯特洛夫结交的朋友,全都是通过春秋星海网络拿到内部名额的职业选手或准职业选手。
[大宝天天见],是春秋星海网络旗下的春星战队培养的新锐。大宝天天见原本主攻某款即时战略游戏,最近经春星内部劝说,犹犹豫豫参加了《十国春秋》战队的筹备工作。
[驰风骤雨],来自电子竞技行业传统豪强小树林战队。小树林战队对《十国春秋》重视程度有限,仅仅把替补都不算的驰风骤雨发配到《十国春秋》,瞧瞧《十国春秋》到底有没有发展电子竞技的潜力。
[八意符],来自正态战队。
[突袭闪电],来自联茂战队。
话说,尽管《十国春秋》强行规定玩家必须以正常姓氏为名,并且鼓励玩家取一些符合游戏世界观的正常名字。奈何玩家怎会乖乖听命,或者把叮字拆成口丁,或者故意搜遍姓氏库,拔出吾、大、驰、八、突等罕见姓氏,故意和春秋星海网络作对。
据李斯特洛夫所知,降临国阵营的81名玩家,总计有七名来自职业战队的内部名额。因为种种原因,另外三名职业选手组成一队,李斯特洛夫和大宝天天见等四名职业选手组成一队。
李斯特洛夫等五名玩家,以刀剑劈砍树丛、长草,沿着山谷向南不断探索。依赖不惧生死特性一路往前莽,五名玩家耗费数日苦功,终于艰难开辟一条山路,见到了贺路千昔日侦查地形侦查到的第一条河。
眼尖的大宝天天见突然指向前方,惊喜叫起来:“咦,那里有人!”
/> 贺路千:“没什么真的假的,这是域外天魔眼里的公平交易。你回头可以试试。”
罗梁岩将信将疑辞别贺路千:“谢先生教诲。”
醒悟玩家公平交易真相之后,罗梁岩与其他土著士兵协商数日,共同做出新决定。玩家随即郁闷发现,土著士兵停止了一切高收益任务任务和免费训练福利,一场经济危机瞬间席卷整个三山城。
正兵、精兵级别训练,每小时收费15文;
亲兵、小旗级别训练,每小时收费30文;
……
罗梁岩级别训练,每小时收费100文。
面对全新收费提示,内测玩家哗然大噪:“系统怎么又坑了?贺路千那边的循环任务,每小时才给4文钱,我们做三四个小时的循环任务,才能接受正兵训练一小时?”
内测至今,玩家受限于等级低、战力低,《十国春秋》的可玩性一直很差。除了在贺路千这里购买每日运签和学习技能,除了维持体力的吃饭喝水,除了琳琅满目的武器装备交易,玩家暂时没有其它的金钱消耗点。
日积月累,玩家们慢慢脱离了早期的贫困,渐渐不把循环劳动任务收益看在眼里。
但看起来就像无底洞的收费训练,顿时惊得玩家们一颗心哇凉哇凉:“这么贵,这是走向破产的节奏啊。”
在论坛抗议春秋星海同时,休闲玩家群体风轻云淡地接受了消费升级:“你尽管涨,我去消费算我输。”
锐意进取冲等级的玩家和想在游戏有所作为的玩家,才会真正感到难受:“游戏币要涨价了!”
铜钱越值钱,氪金大佬与贫民玩家的差距越显著。以风清扬为代表的氪金玩家,毫不犹豫溢价收购贫民玩家手里的多余铜钱,而后无视收益率选择最高档次的收费训练。
金融效应很快连锁席卷81名内测玩家,休闲玩家震撼发现,如果持续挂机刷循环任务,卖铜钱获得的收入很有可能超过他们在玩家世界的月薪。利益驱动下,休闲玩家也顾不得休闲了,纷纷跑到贺路千这里挂机新城开荒循环任务,而后把所得金钱兜售给少数氪金大佬。
等等。
镜头移向土著士兵。
罗梁岩不可思议地清点数日来的收入:“我这就从玩家手中赚取了两三千文?这群自私自利没有感情的域外天魔,竟然真的愿意付费训练,甚至把付费训练和免费训练都视作公平交易?”
贺路千也非常欣慰。
沉淀下来的铜钱不是铜钱,流通的铜钱才是真正的铜钱。
训练收费,就好像三座大山之中的教育产业化。某些玩家若想比其余玩家快一步,必须购买能够翻倍获取经验值的收费训练,这便是教育投资;当玩家手中的铜钱积蓄快速降低,铜钱的相对价值将会迅速抬高,进而诱导贫民玩家和平民玩家任劳任怨地化身打金者,间接为少数氪金大佬服务。
贺路千得到了人力资源,氪金大佬得到了升级经验,贫民玩家得到了金钱收益。
瞧,完美的循环。
但是,这条金融循环还很脆弱。
土著士兵的自发性创业,充满了不确定性,也容易惹来恶意降价竞争毕竟内测玩家数量有限,氪金大佬数量更少。
取信罗梁岩等土著士兵完毕,贺路千旋即组建官方垄断性质的新体系:“士兵毕竟是士兵,不能任由他们长期散漫,此前废弛的训练都得重新拾起来。训练时间之外的私人收费训练,我们原则上不予干涉;规定的训练时间,我将轮流抽调部分士兵与域外天魔们继续交易,所得收益一半按劳分配给所有士兵,另一半则充作军费。”
土著士兵当然有意见。
但土著士兵脆弱的意见,挡不住贺路千的三品高手威慑。
说句难听的话,即使贺路千禁止他们接触玩家,难道他们还敢违反禁令吗?
受限于玩家总人数太少,空狱门新址目前仅仅平整出一块平地,盖起了几间小木屋,生活环境依然恶劣。但随着训练收费走向正规,贫民玩家纷纷改行打金,开荒进度总体渐渐加速,一日比一日变好。
81名内测玩家,也渐渐因为追求不同而分流。
但凡有所追求的玩家,都不愿意留在空狱门新址做循环任务打金。
玩家[李斯特洛夫]便是其中之一。
李斯特洛夫把挂机收益消耗完毕,邀请近段时间结交的朋友组成开荒小队,一起深入原始山林探索未知世界。因为圈子,李斯特洛夫结交的朋友,全都是通过春秋星海网络拿到内部名额的职业选手或准职业选手。
[大宝天天见],是春秋星海网络旗下的春星战队培养的新锐。大宝天天见原本主攻某款即时战略游戏,最近经春星内部劝说,犹犹豫豫参加了《十国春秋》战队的筹备工作。
[驰风骤雨],来自电子竞技行业传统豪强小树林战队。小树林战队对《十国春秋》重视程度有限,仅仅把替补都不算的驰风骤雨发配到《十国春秋》,瞧瞧《十国春秋》到底有没有发展电子竞技的潜力。
[八意符],来自正态战队。
[突袭闪电],来自联茂战队。
话说,尽管《十国春秋》强行规定玩家必须以正常姓氏为名,并且鼓励玩家取一些符合游戏世界观的正常名字。奈何玩家怎会乖乖听命,或者把叮字拆成口丁,或者故意搜遍姓氏库,拔出吾、大、驰、八、突等罕见姓氏,故意和春秋星海网络作对。
据李斯特洛夫所知,降临国阵营的81名玩家,总计有七名来自职业战队的内部名额。因为种种原因,另外三名职业选手组成一队,李斯特洛夫和大宝天天见等四名职业选手组成一队。
李斯特洛夫等五名玩家,以刀剑劈砍树丛、长草,沿着山谷向南不断探索。依赖不惧生死特性一路往前莽,五名玩家耗费数日苦功,终于艰难开辟一条山路,见到了贺路千昔日侦查地形侦查到的第一条河。
眼尖的大宝天天见突然指向前方,惊喜叫起来:“咦,那里有人!”