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被你们偷偷利用,我心里怎可能没有隔膜。
只是,与眼前的利益相比,这点儿隔膜可以忽略不计罢了。
关复又小心提醒贺路千:“你别麻痹大意。前四次域外天魔降临,死在域外天魔手中的超品高手,可不是一个两个。”
贺路千表示没关系:“我先试试吧。如果未来不幸丧命于它们之手,也是我的宿命劫数。”
唠叨大约二十分钟,关复迟迟确定贺路千真心不怕域外天魔的各种不确定。
关复、范世等土著修行者一直烦恼如何与玩家沟通,而今有了贺路千,他索性把与玩家交涉的重担全部移交给贺路千:“每位二品修行者,都是能够督管一州之地的国之栋梁。可如今咱们丰人失了天下,绝望退守乐东小岛,没有条件再让你们发挥栋梁才能。”
“无论如何,让你这样的精英继续留在游空招讨司,肯定是屈才。但游空招讨司以域外天魔为主,新丰郡那边儿的三品、四品修行者,没有才能协调域外天魔与丰人移民和平共处的种种问题。你再辛苦你一段时间吧,以游空招讨司为驻地,总管乐东岛一切域外天魔事务。”
朝修行者官僚体系里,没有“总管一切域外天魔事务”的官职。
贺路千即时追问:“总管一切域外天魔事务?我具体怎样管?”
关复泛泛解释说:“乐东岛只有新丰郡稍稍繁华,价值最高。我最初做计划,准备禁止域外天魔进入新丰郡,确保它们无法仗着不死不灭特性欺负丰人百姓。但世告诉我,域外天魔早晚会成长到寻常修行者无法遏制;国、原国也有同等规模的域外天魔,如果新丰郡百姓缺乏与域外天魔相处的常识,未来如何迎接域外天魔横行九州的大灾难?”
“所以,也别管新丰郡内,还是新丰郡外了。”
“整个乐东岛,你看着安排,你觉得域外天魔应该安置在哪里,就安置在哪里。但我们毕竟是丰人的官儿,如果域外天魔与丰人百姓发生了冲突,咱们须得商量着办,尽量在不得罪域外天魔同时保证我们丰人百姓的人身安全。”
关复的约束很简单,不让玩家肆意欺负丰人移民即可。
关复的放权,则慷慨到不可思议。
关复让贺路千总管一切域外天魔事务,既有权总管810万玩家的内部琐碎,也有权管理810万玩家与土著们的交互。而环顾整个乐东岛,丰人移民总数仅仅只有二十余万规模,把810万玩家都让给贺路千管理,岂非把整个乐东岛都间接送给了贺路千?
实在太慷慨了。
贺路千委婉追问:“傅永会同意吗?”
贺路千口里询问傅永是否同意,其实则是追问关复、范世兄弟是否值得信任,是否愿意倾力支持贺路千通过810万玩家控制整个乐东岛。
关复没有让贺路千失望,即时给予明确回答:“你放心。我与世会强硬到底,以傅永的性格,他除了同意,没有第二条路。”
贺路千点头。
这次与关复洽谈,收获超出意料。
贺路千此前为了追赶上十国春秋正式公测的大势,为了保证国阵营不落后其它九国,已经做好准备把引导玩家的权力分割给安乐三杰等地方势力。贺路千万万没有想到,安乐三杰等土著竟然把810万玩家当成纯粹的负担、灾星。
关复不仅没有趁机夺权,反而满脸歉意地邀请贺路千继续充任国阵营的玩家领袖仿佛贺路千牺牲无数。
但贺路千心里清楚,除了以上说辞,关复、范世兄弟对贺路千如此慷慨肯定还有其它原因。
土著修行者虽然畏惧玩家的不确定性,却无论如何,也不至于离不开贺路千。例如孟吉利这样的世家子弟,他曾主动激活域外天魔大阵;例如对玩家危害一无所知的普通兵将,完全可以让他们稀里糊涂地成为安乐三杰手中的刀剑。
世间没有无缘无故的好。
两兄弟拼着激怒傅永的风险,把管理玩家的权力慷慨让给贺路千,肯定有他们的小心思。
可,这又有什么关系呢?
贺路千不怕关复玩弄小手段。
贺路千只在乎玩家身上的两件物品,第一件是没有情感负担的杀戮经验谁杀玩家,都不会泛起罪恶感;第二件激活地狱小宇宙的玩家世界自然科学成就只有地狱小宇宙内部环境变得可以生存,贺路千才能充分利用地狱小宇宙。
所以,只要关复、范世两兄弟的谋划不影响贺路千利用玩家快速增强自己的实力,就值得贺路千与他们。至于未来会不会出现问题,则不需要纠结。出现了问题,再兵来将挡就是时间越久,杀戮经验越多,贺路千越强,也就越容易解决问题。
随后,关复又与贺路千协商敲定了许多细节性东西。
例如,乐东岛缺乏丰人移民,关复建议贺路千把罚父部落旧地开拓为以玩家为主的郡县;例如,贺路千这位总管(一切域外天魔事务),与南路招讨使、新丰郡太守、北路招讨使等地方修行者官僚应该如何共处,等等。
关复还须巡逻追踪罚父部落大酋长等六位部落土著修行者的下落,他与贺路千会谈了两三个小时,便启程离去。
临行前,关复突然问了一句:“第一次域外天魔降临到第五次域外天魔降临,规模越来越大,域外天魔越来越多。路千,你觉得域外天魔这次降临,是否准备彻底征服我们这个世界?”
关复提出的这个问题,不好回答。
玩家有征服土著世界的想法吗?
答案当然是有。
如果有机会征服这个世界,部分好战的玩家绝对会付出行动。
但玩家千奇百怪,有些玩家追求征服,有些玩家追求休闲。除非征服派主导了游戏进程,否则一亿玩家里恐怕有九千九百万玩家,都只会消极地、和平地把土著世界当成自由度极高的虚拟现实游戏,当成间接延长寿命的虚拟现实游戏。
被你们偷偷利用,我心里怎可能没有隔膜。
只是,与眼前的利益相比,这点儿隔膜可以忽略不计罢了。
关复又小心提醒贺路千:“你别麻痹大意。前四次域外天魔降临,死在域外天魔手中的超品高手,可不是一个两个。”
贺路千表示没关系:“我先试试吧。如果未来不幸丧命于它们之手,也是我的宿命劫数。”
唠叨大约二十分钟,关复迟迟确定贺路千真心不怕域外天魔的各种不确定。
关复、范世等土著修行者一直烦恼如何与玩家沟通,而今有了贺路千,他索性把与玩家交涉的重担全部移交给贺路千:“每位二品修行者,都是能够督管一州之地的国之栋梁。可如今咱们丰人失了天下,绝望退守乐东小岛,没有条件再让你们发挥栋梁才能。”
“无论如何,让你这样的精英继续留在游空招讨司,肯定是屈才。但游空招讨司以域外天魔为主,新丰郡那边儿的三品、四品修行者,没有才能协调域外天魔与丰人移民和平共处的种种问题。你再辛苦你一段时间吧,以游空招讨司为驻地,总管乐东岛一切域外天魔事务。”
朝修行者官僚体系里,没有“总管一切域外天魔事务”的官职。
贺路千即时追问:“总管一切域外天魔事务?我具体怎样管?”
关复泛泛解释说:“乐东岛只有新丰郡稍稍繁华,价值最高。我最初做计划,准备禁止域外天魔进入新丰郡,确保它们无法仗着不死不灭特性欺负丰人百姓。但世告诉我,域外天魔早晚会成长到寻常修行者无法遏制;国、原国也有同等规模的域外天魔,如果新丰郡百姓缺乏与域外天魔相处的常识,未来如何迎接域外天魔横行九州的大灾难?”
“所以,也别管新丰郡内,还是新丰郡外了。”
“整个乐东岛,你看着安排,你觉得域外天魔应该安置在哪里,就安置在哪里。但我们毕竟是丰人的官儿,如果域外天魔与丰人百姓发生了冲突,咱们须得商量着办,尽量在不得罪域外天魔同时保证我们丰人百姓的人身安全。”
关复的约束很简单,不让玩家肆意欺负丰人移民即可。
关复的放权,则慷慨到不可思议。
关复让贺路千总管一切域外天魔事务,既有权总管810万玩家的内部琐碎,也有权管理810万玩家与土著们的交互。而环顾整个乐东岛,丰人移民总数仅仅只有二十余万规模,把810万玩家都让给贺路千管理,岂非把整个乐东岛都间接送给了贺路千?
实在太慷慨了。
贺路千委婉追问:“傅永会同意吗?”
贺路千口里询问傅永是否同意,其实则是追问关复、范世兄弟是否值得信任,是否愿意倾力支持贺路千通过810万玩家控制整个乐东岛。
关复没有让贺路千失望,即时给予明确回答:“你放心。我与世会强硬到底,以傅永的性格,他除了同意,没有第二条路。”
贺路千点头。
这次与关复洽谈,收获超出意料。
贺路千此前为了追赶上十国春秋正式公测的大势,为了保证国阵营不落后其它九国,已经做好准备把引导玩家的权力分割给安乐三杰等地方势力。贺路千万万没有想到,安乐三杰等土著竟然把810万玩家当成纯粹的负担、灾星。
关复不仅没有趁机夺权,反而满脸歉意地邀请贺路千继续充任国阵营的玩家领袖仿佛贺路千牺牲无数。
但贺路千心里清楚,除了以上说辞,关复、范世兄弟对贺路千如此慷慨肯定还有其它原因。
土著修行者虽然畏惧玩家的不确定性,却无论如何,也不至于离不开贺路千。例如孟吉利这样的世家子弟,他曾主动激活域外天魔大阵;例如对玩家危害一无所知的普通兵将,完全可以让他们稀里糊涂地成为安乐三杰手中的刀剑。
世间没有无缘无故的好。
两兄弟拼着激怒傅永的风险,把管理玩家的权力慷慨让给贺路千,肯定有他们的小心思。
可,这又有什么关系呢?
贺路千不怕关复玩弄小手段。
贺路千只在乎玩家身上的两件物品,第一件是没有情感负担的杀戮经验谁杀玩家,都不会泛起罪恶感;第二件激活地狱小宇宙的玩家世界自然科学成就只有地狱小宇宙内部环境变得可以生存,贺路千才能充分利用地狱小宇宙。
所以,只要关复、范世两兄弟的谋划不影响贺路千利用玩家快速增强自己的实力,就值得贺路千与他们。至于未来会不会出现问题,则不需要纠结。出现了问题,再兵来将挡就是时间越久,杀戮经验越多,贺路千越强,也就越容易解决问题。
随后,关复又与贺路千协商敲定了许多细节性东西。
例如,乐东岛缺乏丰人移民,关复建议贺路千把罚父部落旧地开拓为以玩家为主的郡县;例如,贺路千这位总管(一切域外天魔事务),与南路招讨使、新丰郡太守、北路招讨使等地方修行者官僚应该如何共处,等等。
关复还须巡逻追踪罚父部落大酋长等六位部落土著修行者的下落,他与贺路千会谈了两三个小时,便启程离去。
临行前,关复突然问了一句:“第一次域外天魔降临到第五次域外天魔降临,规模越来越大,域外天魔越来越多。路千,你觉得域外天魔这次降临,是否准备彻底征服我们这个世界?”
关复提出的这个问题,不好回答。
玩家有征服土著世界的想法吗?
答案当然是有。
如果有机会征服这个世界,部分好战的玩家绝对会付出行动。
但玩家千奇百怪,有些玩家追求征服,有些玩家追求休闲。除非征服派主导了游戏进程,否则一亿玩家里恐怕有九千九百万玩家,都只会消极地、和平地把土著世界当成自由度极高的虚拟现实游戏,当成间接延长寿命的虚拟现实游戏。