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如果再给在场的这些玩家们一些时间,等到《救赎》游戏进行到中后期四种天赋元素系技能已经能一定程度上在玩家们中间普及之后,对于眼前的这一幕他们或许就不会如此吃惊。
水与火,风与土,游戏中的四大元素像这样分成两对,存在着彼此相克的关系。这种关系对于普通的战斗与职业技能的相关攻防属性并没有太大的影响,但却很明显地能够反映在元素天赋技能之间的较量中。
就比如说元素天赋分别是水与火的玩家之间如果以元素天赋技能来对战的话,如果双方的元素亲和力属性大致相同,而使用的元素技能也是同等阶的技能,那么只要双方的技能发生接触,就能够技能效果发生彼此抵消的被称为“元素中和”现象。而如果一方的元素亲和力明显高于另一方,那么亲和力高的那方释放的元素技能就能在完全抵消对手的元素技能之后仍旧保存一定的威力效果继续发生作用。
而像眼下洛可可的这种情况,她的水元素召唤技能明显在品阶上低于黑火的火焰禁锢,不过由于从鱼人湿地刷出来的那根水元素项链的缘故,洛可可的元素亲和属性却要高于黑火,这给了她利用水元素召唤来抵消黑火的技能效果的可能。
火焰禁锢技能的效果是直接附着作用于洛可可身体上的,因此洛可可也是通过命令水元素对她使用黏着技能的方式,让水元素的躯体直接和在她身上的火焰接触,从而触发了元素中和机制。火焰禁锢等阶高,而水元素这边元素亲和力更强,因此最终的中和效果,火焰禁锢技能的禁锢效果直接从8秒降到了4秒。而算上之前水元素移动到洛可可身边的时间,也就相当于是水元素牺牲了自己,直接将洛可可身上剩余的4秒火焰禁锢效果完全抵消了。
到游戏中后期元素技能普及之后,玩家们自然而然就会发现元素中和机制在战斗中的妙用,然而眼下,元素技能书和附加元素亲和力的装备出产都十分稀少,各大公会都把较高品阶的元素技能当做宝贝,使用频率少得可怜,自然是不可能会有多少人清楚元素中和这回事。正因如此,看到洛可可用这种匪夷所思的方式居然轻易地将自己,不,是整个暗域公会秘藏的大招之一破解掉,黑火也是一时间大脑一片空白,甚至以为自己产生了错觉。
黑火那边因为震惊而停滞了动作,洛可可自然不会放过这个机会。一个翻滚躲过飞过来的魔法飞弹,洛可可起身抬手在长弓上搭了三只箭矢,然后宛若一个刺客一般朝着黑火径直冲了过去。
“黑火老大快躲开!是扇状射击!”
因为曾经吃过洛可可近距离扇状射击这招的亏,潜水狼立刻就意识到了洛可可想要做什么并且大叫了出来。他虽然也为洛可可用水元素的黏着破解了黑火的火焰禁锢感到震惊,但毕竟在场的人中他可是对于场上这个女孩那无法捉摸的强大实力最了解的人,因此也是比黑火还快地恢复了正常。
因为潜水狼的声音,黑火也总算是从震惊中回过神来,立刻就想明白洛可可想要通过近距离来发挥扇状射击的最大单体攻击力的黑火毫不含糊,直接将cd已好的迟缓诅咒扔到了洛可可身上。
可就在这次他抬手施法的同时,洛可可手指上的一枚嵌着印有飞燕图案的水晶的戒指也亮了起来,在迟缓诅咒落下之前为洛可可全身罩上了一层淡淡的蓝绿色光环。
飞燕之戒自带的飞燕祝福,小幅度全面提升玩家的各方面速度属性,与全面削减玩家速度的迟缓诅咒交叠在一起,竟是让洛可可的动作并没有像第一次中招那样彻底变成慢动作而只是稍微变慢了一点而已,完全不影响洛可可继续接近黑火。
黑火只剩下最后的一点红色血量,如果被洛可可三箭命中,那么绝对是到此为止直接挂掉的结局,就在黑火自己都觉得有些绝望的同时,突然间在她的眼角处扫到了一个正在从旁接近的身影。
是黑火手下的那个战士咸肉烧饼,身上带着冲锋的技能光芒,很明显是快要冲到洛可可和黑火之间了。
卑鄙!
洛可可顿时火冒三丈,由于黑火的自大,他选择了和洛可可进行有系统承认并保护的单挑模式,确实在这个模式下外人的攻击无法对二人造成伤害或者任何负面影响也没法治疗加血,而她们也无法对外人造成伤害……但这指的并不是无法做出攻击行为,而是攻击行为会被决斗系统判定免疫而已。
像是现在,咸肉烧饼很明显就是要反过来利用这项规则来干扰洛可可,洛可可的箭矢攻击是具有实体的直线攻击,如果作为决斗无关者的咸肉烧饼出现并拦在箭矢的路线上的话,箭矢就不会命中咸肉烧饼身后的黑火,而是会击中作为决斗无关者的咸肉烧饼并且被判定为无效攻击。
卑鄙归卑鄙,但这一手却也着实有效,洛可可知道等咸肉烧饼冲过来自己就根本没可能再击杀黑火,因此直接将手里的长弓竖起来,没有接近足够的距离就放出了竖面的扇状射击。
原本经过战斗一场,她心里对于黑火这个心思下流的家伙也是至少在战斗技巧... -->>
如果再给在场的这些玩家们一些时间,等到《救赎》游戏进行到中后期四种天赋元素系技能已经能一定程度上在玩家们中间普及之后,对于眼前的这一幕他们或许就不会如此吃惊。
水与火,风与土,游戏中的四大元素像这样分成两对,存在着彼此相克的关系。这种关系对于普通的战斗与职业技能的相关攻防属性并没有太大的影响,但却很明显地能够反映在元素天赋技能之间的较量中。
就比如说元素天赋分别是水与火的玩家之间如果以元素天赋技能来对战的话,如果双方的元素亲和力属性大致相同,而使用的元素技能也是同等阶的技能,那么只要双方的技能发生接触,就能够技能效果发生彼此抵消的被称为“元素中和”现象。而如果一方的元素亲和力明显高于另一方,那么亲和力高的那方释放的元素技能就能在完全抵消对手的元素技能之后仍旧保存一定的威力效果继续发生作用。
而像眼下洛可可的这种情况,她的水元素召唤技能明显在品阶上低于黑火的火焰禁锢,不过由于从鱼人湿地刷出来的那根水元素项链的缘故,洛可可的元素亲和属性却要高于黑火,这给了她利用水元素召唤来抵消黑火的技能效果的可能。
火焰禁锢技能的效果是直接附着作用于洛可可身体上的,因此洛可可也是通过命令水元素对她使用黏着技能的方式,让水元素的躯体直接和在她身上的火焰接触,从而触发了元素中和机制。火焰禁锢等阶高,而水元素这边元素亲和力更强,因此最终的中和效果,火焰禁锢技能的禁锢效果直接从8秒降到了4秒。而算上之前水元素移动到洛可可身边的时间,也就相当于是水元素牺牲了自己,直接将洛可可身上剩余的4秒火焰禁锢效果完全抵消了。
到游戏中后期元素技能普及之后,玩家们自然而然就会发现元素中和机制在战斗中的妙用,然而眼下,元素技能书和附加元素亲和力的装备出产都十分稀少,各大公会都把较高品阶的元素技能当做宝贝,使用频率少得可怜,自然是不可能会有多少人清楚元素中和这回事。正因如此,看到洛可可用这种匪夷所思的方式居然轻易地将自己,不,是整个暗域公会秘藏的大招之一破解掉,黑火也是一时间大脑一片空白,甚至以为自己产生了错觉。
黑火那边因为震惊而停滞了动作,洛可可自然不会放过这个机会。一个翻滚躲过飞过来的魔法飞弹,洛可可起身抬手在长弓上搭了三只箭矢,然后宛若一个刺客一般朝着黑火径直冲了过去。
“黑火老大快躲开!是扇状射击!”
因为曾经吃过洛可可近距离扇状射击这招的亏,潜水狼立刻就意识到了洛可可想要做什么并且大叫了出来。他虽然也为洛可可用水元素的黏着破解了黑火的火焰禁锢感到震惊,但毕竟在场的人中他可是对于场上这个女孩那无法捉摸的强大实力最了解的人,因此也是比黑火还快地恢复了正常。
因为潜水狼的声音,黑火也总算是从震惊中回过神来,立刻就想明白洛可可想要通过近距离来发挥扇状射击的最大单体攻击力的黑火毫不含糊,直接将cd已好的迟缓诅咒扔到了洛可可身上。
可就在这次他抬手施法的同时,洛可可手指上的一枚嵌着印有飞燕图案的水晶的戒指也亮了起来,在迟缓诅咒落下之前为洛可可全身罩上了一层淡淡的蓝绿色光环。
飞燕之戒自带的飞燕祝福,小幅度全面提升玩家的各方面速度属性,与全面削减玩家速度的迟缓诅咒交叠在一起,竟是让洛可可的动作并没有像第一次中招那样彻底变成慢动作而只是稍微变慢了一点而已,完全不影响洛可可继续接近黑火。
黑火只剩下最后的一点红色血量,如果被洛可可三箭命中,那么绝对是到此为止直接挂掉的结局,就在黑火自己都觉得有些绝望的同时,突然间在她的眼角处扫到了一个正在从旁接近的身影。
是黑火手下的那个战士咸肉烧饼,身上带着冲锋的技能光芒,很明显是快要冲到洛可可和黑火之间了。
卑鄙!
洛可可顿时火冒三丈,由于黑火的自大,他选择了和洛可可进行有系统承认并保护的单挑模式,确实在这个模式下外人的攻击无法对二人造成伤害或者任何负面影响也没法治疗加血,而她们也无法对外人造成伤害……但这指的并不是无法做出攻击行为,而是攻击行为会被决斗系统判定免疫而已。
像是现在,咸肉烧饼很明显就是要反过来利用这项规则来干扰洛可可,洛可可的箭矢攻击是具有实体的直线攻击,如果作为决斗无关者的咸肉烧饼出现并拦在箭矢的路线上的话,箭矢就不会命中咸肉烧饼身后的黑火,而是会击中作为决斗无关者的咸肉烧饼并且被判定为无效攻击。
卑鄙归卑鄙,但这一手却也着实有效,洛可可知道等咸肉烧饼冲过来自己就根本没可能再击杀黑火,因此直接将手里的长弓竖起来,没有接近足够的距离就放出了竖面的扇状射击。
原本经过战斗一场,她心里对于黑火这个心思下流的家伙也是至少在战斗技巧... -->>
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