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目前这间训练室里,只有简清商一人知道,自家教练在开发一项整个绝地职业圈可谓“前无古人”的东西。
这个被教练称为“螺旋节点”的玩意相当耗费时间精力,即便他做了之前几个赛季的PCL战队资料,但距离正式成型依旧还有一段距离。
靠教练一个人搞定恐怕要花很久,所以在自己转型成分析师,并通过他一段时间的经验传授之后,这项计划的工作被正式分摊给了自己一部分。
她始终记得,教练当时和自己解释这个“螺旋节点”的运作机制和理念时,自己所感到的震撼。
“职业赛场上的战术变迁,永远是一个以螺旋状不断上升变化的过程。
“比如某个时期,大家发现扎圈中心收益很高,那么整个联赛的风格就会开始有所偏转,大部分队伍就会开始尝试扎圈中心。
“而当这么做的队伍越来越多,达到一个阈值的时候,圈中心就会变得难打起来。
“这时候,一些选择清圈边的队伍,很可能因为机缘巧合,再次打出一场高收益的比赛。
“那么之前扎圈中心的队伍,又会逐渐调整自己的打法,把重心再度转移到打圈边上面去。
“吃鸡游戏里,大体上就是这两种打法在不断交替变更,只是在不同圈型下,做盲扎或者打圈边的关键时间节点会不尽相同。
“再一个就是,同样扎中心或者打圈边,每个队伍具体的的打法风格肯定各有偏倚。”
“战术螺旋式上升”的说法,简清商早有耳闻,被教练一番解释,也是通透不少。
不过她也有自己的疑问,那就是这样的螺旋,如果确实有李森所说的“节点”,那么究竟怎样才能掌握到呢?
而李森则给了简清商一个耳目一新的答案。
“这个节点,掌握在诸多PCL参赛队伍的教练手中。
“我做的这套机制,目标也不是哪个选手或者队伍,而是联赛里这些队伍背后,他们的教练所秉持的战术调整习性。
“不论教练在队伍中有多大的话语权,至少可以肯定的是,所有队伍在是否要进行打法节奏变更的时候,绝对需要教练参与调整。
“比如同样是中游水平的队伍,有的教练会觉得自己队伍还在磨合,不需要改变打法,慢慢等就行;也有的教练会觉得,队伍的实力够了,是打法需要改变,然后很快变更节奏。
“而联赛中战术潮流的变迁,就是当这些队伍根据各自教练的思路,同时选择到某一种打法时,开始慢慢转动改变的。
“那么根据前几个赛季搜集的资料,再加上当前赛季前半段赛程所必要的观察和微调,这套系统很快就能大致把握住主流打法的变迁时间。
“当把握住这个节点变迁的时间后,我们吃大分的机会就到来了。”
针对战队教练习性的数据系统,让简清商来说,这甚至有点类似于某种基于战术变迁的大数据算法,在圈内可以说是闻所未闻。
不过教练也把前几个赛季的实例拿出来给自己讲解过,并且还告诉了自己,这套“算法”中会有出现的一些“瑕疵”。
比如有一些队伍,像GDG这样的,会一直调整自己的打法,这无疑增加了一些变数。
再还有类似HMCC这样的,始终贯彻远航线慢搜慢打的队伍,也多少会影响其他队对于打... -->>
目前这间训练室里,只有简清商一人知道,自家教练在开发一项整个绝地职业圈可谓“前无古人”的东西。
这个被教练称为“螺旋节点”的玩意相当耗费时间精力,即便他做了之前几个赛季的PCL战队资料,但距离正式成型依旧还有一段距离。
靠教练一个人搞定恐怕要花很久,所以在自己转型成分析师,并通过他一段时间的经验传授之后,这项计划的工作被正式分摊给了自己一部分。
她始终记得,教练当时和自己解释这个“螺旋节点”的运作机制和理念时,自己所感到的震撼。
“职业赛场上的战术变迁,永远是一个以螺旋状不断上升变化的过程。
“比如某个时期,大家发现扎圈中心收益很高,那么整个联赛的风格就会开始有所偏转,大部分队伍就会开始尝试扎圈中心。
“而当这么做的队伍越来越多,达到一个阈值的时候,圈中心就会变得难打起来。
“这时候,一些选择清圈边的队伍,很可能因为机缘巧合,再次打出一场高收益的比赛。
“那么之前扎圈中心的队伍,又会逐渐调整自己的打法,把重心再度转移到打圈边上面去。
“吃鸡游戏里,大体上就是这两种打法在不断交替变更,只是在不同圈型下,做盲扎或者打圈边的关键时间节点会不尽相同。
“再一个就是,同样扎中心或者打圈边,每个队伍具体的的打法风格肯定各有偏倚。”
“战术螺旋式上升”的说法,简清商早有耳闻,被教练一番解释,也是通透不少。
不过她也有自己的疑问,那就是这样的螺旋,如果确实有李森所说的“节点”,那么究竟怎样才能掌握到呢?
而李森则给了简清商一个耳目一新的答案。
“这个节点,掌握在诸多PCL参赛队伍的教练手中。
“我做的这套机制,目标也不是哪个选手或者队伍,而是联赛里这些队伍背后,他们的教练所秉持的战术调整习性。
“不论教练在队伍中有多大的话语权,至少可以肯定的是,所有队伍在是否要进行打法节奏变更的时候,绝对需要教练参与调整。
“比如同样是中游水平的队伍,有的教练会觉得自己队伍还在磨合,不需要改变打法,慢慢等就行;也有的教练会觉得,队伍的实力够了,是打法需要改变,然后很快变更节奏。
“而联赛中战术潮流的变迁,就是当这些队伍根据各自教练的思路,同时选择到某一种打法时,开始慢慢转动改变的。
“那么根据前几个赛季搜集的资料,再加上当前赛季前半段赛程所必要的观察和微调,这套系统很快就能大致把握住主流打法的变迁时间。
“当把握住这个节点变迁的时间后,我们吃大分的机会就到来了。”
针对战队教练习性的数据系统,让简清商来说,这甚至有点类似于某种基于战术变迁的大数据算法,在圈内可以说是闻所未闻。
不过教练也把前几个赛季的实例拿出来给自己讲解过,并且还告诉了自己,这套“算法”中会有出现的一些“瑕疵”。
比如有一些队伍,像GDG这样的,会一直调整自己的打法,这无疑增加了一些变数。
再还有类似HMCC这样的,始终贯彻远航线慢搜慢打的队伍,也多少会影响其他队对于打... -->>
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