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    就像踢足球一样,付帅一脚就朝着还没来得及起身的薛章身上踢了过去。

    踢过去的时候,还开启了目标限定技‘肾击’。

    ‘我讨厌和大个子打架’

    看着付帅踢过来的一脚,薛章有些不满的想着。

    心里想着,动作也没停下,直接一个懒驴打滚,脱离了付帅的攻击范围。

    并没试图趁机战起来,而是半蹲着身子,顶着盾牌。

    从倒地状态起身,本身便容易重心不稳,很可能再次被打入‘失衡’状态。

    这次失衡了,可没办法像上次一样用瞬移了,冷却时间没到呢,而且蓝也不太够。

    战士,本身就挺缺蓝的。

    而且,半蹲的姿势,顶着盾牌,也可以很好的防御付帅接下来可能的扑击。

    看着已经做好了防御动作的薛章,付帅皱了皱眉头。

    事情回到了原点。

    因为两人知道,他们两个对上的话,如果想要真正的分出胜负,就必须放开了手脚。

    英雄技能升级后的技能效果,肯定会暴露的一干二净。

    即便效果不会被完全猜中,也会大概的被其他人知道,进而有所提防。

    所以,两人做了一个约定。

    如果付帅能够破防,那么薛章主动认输。

    反过来,付帅主动认输。

    这个破防的定义,并不是系统伤害判定里的破防。

    而是指的付帅能够攻击到薛章的身上,不被薛章的盾牌挡住。

    薛章也是被付帅的一套动作吓了一跳,如果不是最近实习了,和一群一线的教官们对练了一段时间,就被付帅攻击成功了。

    “我猜你技能还没冷却好!”

    说完,付帅再次匐下身子,四肢着地,朝着薛章撞了过去。

    然而,这一次的结果和第一次的重装结果又有所不同。

    上一次,两人是正面硬碰硬。

    这一次,冲过来的付帅,却被薛章用盾牌引导着朝着侧面歪了过去。

    虽然薛章自身也不得不后退了几步缓解,但是同样中心偏了的付帅,也不由得朝着另一个方向撞了过去。

    为了快速的化解这股惯性,付帅索性双手抱头,蜷起了身子,直接在地上转了一个圈。

    不仅化解了这股惯性,还从背对薛章,变成了正对薛章。

    “技能确实没有冷却,但是有些时候也不能全靠游戏技能啊。”

    见付帅正对着自己,薛章笑了笑回答道。

    “行了,那就不试探了,真刀真枪的干一架试试吧。”

    说着,付帅朝薛章走了过来,在薛章两米前的位置站好,弓起了身子。

    砰!

    砰!

    砰!

    两人就像是提前排练过,付帅的大熊掌不管从哪个角度拍下来,都会比薛章的大盾挡下,发出砰砰的声音。

    全程看不出来两人有使用任何技能的迹象,但是观看两人比赛的观众们,却完全被两人吸引了注意力。

    每一次的熊掌落下,大家即期待着薛章的盾牌出现在熊掌下方,又期待着薛章出现失误,这一只大大的熊掌直接排在薛章的身上。

    因为不可能完全化解付帅的力量,也为了找到更好的防御角度,薛章其实是一直在小幅后退着。

    两人就这么从场地的中心点,一路打到了场地的边缘。

    “呼,真爽!我认输!”

    说完,付帅直接选择了认输,从对战场地里传送了出去。

    紧接着,作为获胜方的薛章,也被从对战场地里传送了出来。

    但是薛章脸上却没有丝毫获胜的喜悦,而是紧皱着眉头。

    付帅认输前的话,他听到了。

    所以,薛章现在特别怀疑,付帅只是想找个理由打他一顿,而且他还不能还手?

    而且,越想这种可能性越大。

    当然,薛章也只能发私信质问一下付帅。

    因为现在的付帅,同样进入了实习阶段,人已经到了尼国了,薛章想报复一下都没机会。

    下一场比赛开始前,官方的观战直播间里,播放起了两人最后三分钟那拳拳到肉的对抗。

    看的秦宓都想换上拳套,来这么一场了。

    当然,秦宓也就是想想,没有丝毫试一试的冲动。

    盾战,使用盾牌格挡成功了,是会被判定为一次攻击的,虽然伤害会有所削减,但也是有伤害的。

    放在血同样比较厚的德鲁伊身上不算什么,但是如果放到盗贼这小身板上,估计打到一半他自己就先没了。

    第二场是鹰国的上帝,对战缅国的7659。

    狂斧战士,也就是以双手斧为武器的狂战士。

    典型的特点是攻速和攻击双高,而且是血量越低的时候,提升越大。

    本身学的也是一些消耗血量换取自身属性的技能,此外还有一些锁血技能和攻击回血技能。

    牧师的回血技能就算了,战士玩不转,耗蓝太高,他们放不起。

    流血鬼,是血裔的一种流派。

    单次伤害可能不高,但是每次攻击都会附带一层或几次的流血效果。

    除了技能附带的流血效果以外,血裔还有一些加速流血效果生效时间,加强流血技能的伤害或者将流血伤害集中爆发等等技能。

    两人打的也是有来有往,惊心动魄。

    但是最后因为鹰国的‘上帝’血量没控制好,或者说对于血裔那看似不高的流血伤害瞬间爆发估计不足。

    在又一次卖血换属性时,7659一次性爆发了‘上帝’身上附带的流血伤害,‘上帝’又没来及开启锁血技能,将其带走,赢得了本场比赛的胜利。

    第三场是鹰国的零对战大不列颠的‘阳光’。

    ‘阳光’是一名兽王猎玩家,英雄技能的基础效果很明了,可以获得额外的宝宝名额。

    至于其他的属性是什么,或许是属性加强,又或许是其他的效果,秦宓没有发现什么明显的特征。

    但是,事实证明,有时候人数的多少并不能起到决定性的作用。

    在以前的比赛中,‘阳光’展现了其优秀的一心多用的多线操作能力,在其操纵下的七只野兽宝宝像是有了自己独特的思维一样,互相配合着朝敌人发起了进攻。

    而‘阳光’主要凭借的就是这一手多线操作能力,取得了巨大的优势。
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