7游戏策划会武术,僵尸挡不住! (1/2)
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卜晃一点都不慌。
他且战且退,以左手的盾牌成功抵挡着僵尸的攻击,然后时不时的抽冷子给僵尸脑袋上来一下子。
就在士兵僵尸即将撕碎枝杈工事的时候,卜晃也终于成功抽爆了那头普通僵尸的脑袋。
这回卜晃没愣神,因为一道耀眼的金光从他身上升了起来,这成功吸引了他的注意力。顿时,他就如同全身浸泡在了温泉中一般,爽的让他不由得哼哼了起来……
此时再看三个玉瓶中的液体,毫无意外的全部充满!
他终于升级了!从一级升到了二级,成功实现了实力零到一的突破。
“属性面板!”卜晃喊道。
当面板打开后他看都没看一眼,将升级所得的一点属性点直接加在了‘精气神’三项可选属性中的‘精’上。
所谓精,就是指组成身体的一切物质。这项属性越高,说明身体的基本素质越好。最直接的表现就是力气会变大。让人可以穿着更重的盔甲,使用更沉重的武器。
除了力量变大之外,提升精还可以提升生命值的上限,生命恢复速度,以及另外一种次级属性‘防’。
属性的事儿暂且不提,先说回刚升级的卜晃。
他在分配好属性点之后立刻说道:“门派选择面板!”
《灵州劫》的门派选择不是在创建角色时就要选好的,而是在从一级升到二级后,才能选择。因为卜晃认为,你连技能点都没有,那么早选定门派有什么用呢?还不如让玩家先进游戏打一打,等升了级,拿到技能点之后再思考选哪个门派的问题更好。可以说卜晃这个设定非常的人性化了。
在门派选择面板打开后,一排五个,一共两排,共十个各自不同的腰牌展示在了卜晃的面前。前面九个腰牌都根据各自门派的特色,使用不同的材料,雕琢成了不同的式样。上面还用不同的艺术字体雕刻着各自门派的名称。
只有第二排最后一个,也就是第十个门派的位置,是一个黑不溜秋的方块儿。纯黑完全不反光,看不出材质。没有任何样式,当然也没有字。
卜晃见状苦笑,这第十个门派他们还没做出来呢。他这个主创人员连最基本的门派设计文档都没写完呢。
卜晃其实一早就已经想好了自己的选择。在打开门派选择面板后他没有多做犹豫,直接选择了第一排的第一个门派,羽林军。
羽林军份数朝廷,非要说是门派其实是有些不妥的。但是游戏吗,你总得给可选的游戏身份一个统一的名头,所以就都叫门派了。
这羽林军是卜晃设计的第一个门派,它的特点只有一个,那就是,没有特点。或者说,均衡就是它的特点。
卜晃认为,想要在这个乱世之中较好的活下去,均衡才是最重要的。什么御剑飞天,杀人于千里之外啊。什么运使道法覆地翻天啊。华丽是华丽,威风是威风。但是你在威风的同时,你也脆啊!弄不好一个不小心就让刺客型职业摸到身后,一刀暴击就给你带走啦!
还是小命最重要,在小命面前,什么潇洒威风都得靠边站……
《灵州劫》每升一级有一点属性点,三点功法点。这功法点就相当于别的游戏中的技能点。卜晃将那点属性直接加在精上了,三点功法点还没加。
在选完职业后卜晃毫不停留的打开了功法界面,并且直接在基础心法上先加了一点。没办法,这是《灵州劫》的特色,不先学门派基础心法,后续的功法什么也学不了。每一门高阶功法,都要求本门基础心法达到一定的层次后才能修习。
如果是坐在办公室中玩《灵州劫》的话,卜晃或许会先不学低阶功法,而是直接把基础心法顶到更高的层次,然后直接选择一个喜欢的高阶功法来练。但是现在不是在办公室中惬意的玩游戏啊。现在是在玩命呢!他可... -->>
卜晃一点都不慌。
他且战且退,以左手的盾牌成功抵挡着僵尸的攻击,然后时不时的抽冷子给僵尸脑袋上来一下子。
就在士兵僵尸即将撕碎枝杈工事的时候,卜晃也终于成功抽爆了那头普通僵尸的脑袋。
这回卜晃没愣神,因为一道耀眼的金光从他身上升了起来,这成功吸引了他的注意力。顿时,他就如同全身浸泡在了温泉中一般,爽的让他不由得哼哼了起来……
此时再看三个玉瓶中的液体,毫无意外的全部充满!
他终于升级了!从一级升到了二级,成功实现了实力零到一的突破。
“属性面板!”卜晃喊道。
当面板打开后他看都没看一眼,将升级所得的一点属性点直接加在了‘精气神’三项可选属性中的‘精’上。
所谓精,就是指组成身体的一切物质。这项属性越高,说明身体的基本素质越好。最直接的表现就是力气会变大。让人可以穿着更重的盔甲,使用更沉重的武器。
除了力量变大之外,提升精还可以提升生命值的上限,生命恢复速度,以及另外一种次级属性‘防’。
属性的事儿暂且不提,先说回刚升级的卜晃。
他在分配好属性点之后立刻说道:“门派选择面板!”
《灵州劫》的门派选择不是在创建角色时就要选好的,而是在从一级升到二级后,才能选择。因为卜晃认为,你连技能点都没有,那么早选定门派有什么用呢?还不如让玩家先进游戏打一打,等升了级,拿到技能点之后再思考选哪个门派的问题更好。可以说卜晃这个设定非常的人性化了。
在门派选择面板打开后,一排五个,一共两排,共十个各自不同的腰牌展示在了卜晃的面前。前面九个腰牌都根据各自门派的特色,使用不同的材料,雕琢成了不同的式样。上面还用不同的艺术字体雕刻着各自门派的名称。
只有第二排最后一个,也就是第十个门派的位置,是一个黑不溜秋的方块儿。纯黑完全不反光,看不出材质。没有任何样式,当然也没有字。
卜晃见状苦笑,这第十个门派他们还没做出来呢。他这个主创人员连最基本的门派设计文档都没写完呢。
卜晃其实一早就已经想好了自己的选择。在打开门派选择面板后他没有多做犹豫,直接选择了第一排的第一个门派,羽林军。
羽林军份数朝廷,非要说是门派其实是有些不妥的。但是游戏吗,你总得给可选的游戏身份一个统一的名头,所以就都叫门派了。
这羽林军是卜晃设计的第一个门派,它的特点只有一个,那就是,没有特点。或者说,均衡就是它的特点。
卜晃认为,想要在这个乱世之中较好的活下去,均衡才是最重要的。什么御剑飞天,杀人于千里之外啊。什么运使道法覆地翻天啊。华丽是华丽,威风是威风。但是你在威风的同时,你也脆啊!弄不好一个不小心就让刺客型职业摸到身后,一刀暴击就给你带走啦!
还是小命最重要,在小命面前,什么潇洒威风都得靠边站……
《灵州劫》每升一级有一点属性点,三点功法点。这功法点就相当于别的游戏中的技能点。卜晃将那点属性直接加在精上了,三点功法点还没加。
在选完职业后卜晃毫不停留的打开了功法界面,并且直接在基础心法上先加了一点。没办法,这是《灵州劫》的特色,不先学门派基础心法,后续的功法什么也学不了。每一门高阶功法,都要求本门基础心法达到一定的层次后才能修习。
如果是坐在办公室中玩《灵州劫》的话,卜晃或许会先不学低阶功法,而是直接把基础心法顶到更高的层次,然后直接选择一个喜欢的高阶功法来练。但是现在不是在办公室中惬意的玩游戏啊。现在是在玩命呢!他可... -->>
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