13从万事俱备到破釜沉舟只需要一波垃圾操… (1/2)
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卜晃在心中迅速过了一遍新手BOSS的能力。
一,召唤僵尸。
这一招方才卜晃已经见识过了。
二,复活僵尸。
很好理解,就算卜晃选择先干掉她的僵尸小弟,她也能再次复活它们。所以,这不是一个可以先剪除枝叶的BOSS。必须先干掉BOSS本体,然后再收拾那些僵尸小弟。
三,连击蓄力
意思是在连续进攻时,打击力度会越来越强。当然,这种增强是有上限的。
四,鬼嚎
当玩家想要逃离BOSS身边时,她就会对着玩家释放这个类似狮子吼的技能。此技能会造成高额的阴属性伤害。同时它还是一个锥形范围的群体攻击,很不好躲避。
五,大头目固有福利
《灵州劫》的BOSS有四个层次。从低到高分别为小头目、大头目、首领、魔王。卜晃面前的这位BOSS就是第二种,大头目。
每个层次的BOSS都有一些符合其身份的固有能力,这种能力就是所谓的固有福利了。
这些能力主要是对各种伤害类型抗性,越是高层次的BOSS,抗性当然也就越高。
除了伤害抗性更重要的是对控制效果的抗性。小头目还好,从大头目开始,控制类效果就不太管用了。到了首领层次,基本就不用指望控制效果了。
鉴于红衣女鬼的后两项能力,有远程高伤害手段,又不太吃控制。固守对抗自然就成了最佳选择。而守门则可以避免被她召唤的僵尸小弟围攻。
说白了,这位新手BOSS,就是用来考验玩家们的硬实力的。别玩什么花花肠子,就直接面对面站撸就好了。
心思如电,卜晃将女鬼的能力在心里过了一遍,却说时迟那时快。等女鬼杀到他的面前时,他已经收拾好心情准备和女鬼开片了。
女鬼追到卜晃后立刻毫不留情的展开了攻击。
她虽然看起来是个纤细的女子,但她的攻击风格却与形象大相径庭。攻击频率不算快,却势大力雄。
想想也对,如果让她的攻击速度过快,那么积累连击蓄力的过程就太快了,玩家会变的苦不堪言。
卜晃现在早就不是之前的水准了,应付女鬼的攻击还是做得到了。但他也不能一直躲在盾牌后面,不进攻女鬼可不会自己死掉。没办法,卜晃必须鼓起勇气,从盾后冒出头来和女鬼展开对攻。他越拖,女鬼积攒的连击蓄力层数越高,他得尽快打破这个不利局面。
女鬼的蓄力效果只能持续两秒,卜晃只要能做到打断她的攻击,并且压制她两秒,就能打断她的连击蓄力。正好,卜晃也确实有相关的手段,那就是截气决!但卜晃的截气决只有一层,尚不足为凭,他还需要积攒更多优势。
卜晃在接下第二次的攻击后挪开了盾牌,右手的斧头直接向女鬼那苍白光洁的脑门上斫了过去。虽然这女鬼拥有一张几近完美的漂亮脸庞,但显然不是一个值得怜香惜玉的好对象。毕竟是在事关生死,卜晃在下手时毫不心软。
在卜晃一斧头斫在女鬼脑门上的同时,那女鬼也同样得手,一爪子抓在了卜晃的胸口。随着一阵不算太强烈的痛感,代表卜晃生命值的玉瓶子中的红水,直接下降了差不多有七分之一。
女鬼毕竟是BOSS,伤害当然不是盖得。卜晃看了看自己生命值的情况后,心中略定,感觉还在可以接受的范围内。他的腰带里现在可是塞着六瓶红瓶的,背包里还有七瓶。底气十足。
一人一鬼再次对拼了一记,这下卜晃的生命值只剩下不到五分之四了。就在此时,卜晃感到浑身热了起来。虽然现在他无法分心去查看属性面板,但他知道,自己的伤和攻一定都提升了一大截。
卜晃笑了起来,这是他不久前才刚学会的功法《血杀心法》起作用了!
修习此心法者,在受到伤害后,会大幅提升伤和攻。这个效果并不是每次受到伤害都会触发,它是有几率的。
卜晃不记得此效果的具体持续时间了,他只知道自己必须抓紧时间,趁着血杀效果在的时候全力输出。他甚至完全放弃了使用盾牌格挡的念头,全身心的展开了攻击。
再次对拼,卜晃的生命值已经不足四分之三。女鬼的伤害越来越高了。此时的卜晃进入了一个非常专注的状态。而女鬼却好似已经和卜晃拼狠拼上了瘾头。
当女鬼再次扬手抓来的时候,这次卜晃却没按套路出牌,他缓了一手,在瞅准女鬼那双扬起的双手后,他才出手。
卜晃左手盾牌向上一顶,迎向了女鬼的右手,同时,右手斧头狠狠砍向女鬼的左手。在得手的一瞬间,女鬼的双手同时被占用。卜晃没有浪费这个机会,飞起右脚,冲着女鬼的肚皮狠狠的踹了过去!
截气决!以不择手段破坏对方平衡... -->>
卜晃在心中迅速过了一遍新手BOSS的能力。
一,召唤僵尸。
这一招方才卜晃已经见识过了。
二,复活僵尸。
很好理解,就算卜晃选择先干掉她的僵尸小弟,她也能再次复活它们。所以,这不是一个可以先剪除枝叶的BOSS。必须先干掉BOSS本体,然后再收拾那些僵尸小弟。
三,连击蓄力
意思是在连续进攻时,打击力度会越来越强。当然,这种增强是有上限的。
四,鬼嚎
当玩家想要逃离BOSS身边时,她就会对着玩家释放这个类似狮子吼的技能。此技能会造成高额的阴属性伤害。同时它还是一个锥形范围的群体攻击,很不好躲避。
五,大头目固有福利
《灵州劫》的BOSS有四个层次。从低到高分别为小头目、大头目、首领、魔王。卜晃面前的这位BOSS就是第二种,大头目。
每个层次的BOSS都有一些符合其身份的固有能力,这种能力就是所谓的固有福利了。
这些能力主要是对各种伤害类型抗性,越是高层次的BOSS,抗性当然也就越高。
除了伤害抗性更重要的是对控制效果的抗性。小头目还好,从大头目开始,控制类效果就不太管用了。到了首领层次,基本就不用指望控制效果了。
鉴于红衣女鬼的后两项能力,有远程高伤害手段,又不太吃控制。固守对抗自然就成了最佳选择。而守门则可以避免被她召唤的僵尸小弟围攻。
说白了,这位新手BOSS,就是用来考验玩家们的硬实力的。别玩什么花花肠子,就直接面对面站撸就好了。
心思如电,卜晃将女鬼的能力在心里过了一遍,却说时迟那时快。等女鬼杀到他的面前时,他已经收拾好心情准备和女鬼开片了。
女鬼追到卜晃后立刻毫不留情的展开了攻击。
她虽然看起来是个纤细的女子,但她的攻击风格却与形象大相径庭。攻击频率不算快,却势大力雄。
想想也对,如果让她的攻击速度过快,那么积累连击蓄力的过程就太快了,玩家会变的苦不堪言。
卜晃现在早就不是之前的水准了,应付女鬼的攻击还是做得到了。但他也不能一直躲在盾牌后面,不进攻女鬼可不会自己死掉。没办法,卜晃必须鼓起勇气,从盾后冒出头来和女鬼展开对攻。他越拖,女鬼积攒的连击蓄力层数越高,他得尽快打破这个不利局面。
女鬼的蓄力效果只能持续两秒,卜晃只要能做到打断她的攻击,并且压制她两秒,就能打断她的连击蓄力。正好,卜晃也确实有相关的手段,那就是截气决!但卜晃的截气决只有一层,尚不足为凭,他还需要积攒更多优势。
卜晃在接下第二次的攻击后挪开了盾牌,右手的斧头直接向女鬼那苍白光洁的脑门上斫了过去。虽然这女鬼拥有一张几近完美的漂亮脸庞,但显然不是一个值得怜香惜玉的好对象。毕竟是在事关生死,卜晃在下手时毫不心软。
在卜晃一斧头斫在女鬼脑门上的同时,那女鬼也同样得手,一爪子抓在了卜晃的胸口。随着一阵不算太强烈的痛感,代表卜晃生命值的玉瓶子中的红水,直接下降了差不多有七分之一。
女鬼毕竟是BOSS,伤害当然不是盖得。卜晃看了看自己生命值的情况后,心中略定,感觉还在可以接受的范围内。他的腰带里现在可是塞着六瓶红瓶的,背包里还有七瓶。底气十足。
一人一鬼再次对拼了一记,这下卜晃的生命值只剩下不到五分之四了。就在此时,卜晃感到浑身热了起来。虽然现在他无法分心去查看属性面板,但他知道,自己的伤和攻一定都提升了一大截。
卜晃笑了起来,这是他不久前才刚学会的功法《血杀心法》起作用了!
修习此心法者,在受到伤害后,会大幅提升伤和攻。这个效果并不是每次受到伤害都会触发,它是有几率的。
卜晃不记得此效果的具体持续时间了,他只知道自己必须抓紧时间,趁着血杀效果在的时候全力输出。他甚至完全放弃了使用盾牌格挡的念头,全身心的展开了攻击。
再次对拼,卜晃的生命值已经不足四分之三。女鬼的伤害越来越高了。此时的卜晃进入了一个非常专注的状态。而女鬼却好似已经和卜晃拼狠拼上了瘾头。
当女鬼再次扬手抓来的时候,这次卜晃却没按套路出牌,他缓了一手,在瞅准女鬼那双扬起的双手后,他才出手。
卜晃左手盾牌向上一顶,迎向了女鬼的右手,同时,右手斧头狠狠砍向女鬼的左手。在得手的一瞬间,女鬼的双手同时被占用。卜晃没有浪费这个机会,飞起右脚,冲着女鬼的肚皮狠狠的踹了过去!
截气决!以不择手段破坏对方平衡... -->>
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