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反物质燃料又贵又稀有,昂贵和稀有相辅相成,螺旋上升发展。艾瑞克斯盘算了一下,想要装满流马号的发动机,最好的办法是进入熄境,找复合进化人的星舰来个自己人打折价。可即便这样,他手头也没有3万算力币的闲钱。
“当时应该搬空歼击舰的。”
这个念头只能想想,如果再来一次艾瑞克斯还是会按照原计划行事。
“逃了一次,但还有好多趟猪要送,那些海盗会不会再出现?这个问题必须解决。”艾瑞克斯回到舰长位置,调出星图。“这次那些海盗采取衔尾追击的方法,尝试利用引力波雷达的尾部盲区。好在我的雷达比较新,侧面的探测能力给出了警讯。下一次海盗若是用更小的夹角接近,或许就没有这样的警讯了。”
“还是必须多选几条路,这样可以大大降低被中途埋伏的可能。”艾瑞克斯看向星图,开始设计贝奥逻星与Pt52之间的新路线。虽然路线可以有千万种选择,但是将耗时算进去的话,选择范围就大大降低。
利用好大质量天体的引力扰动是可以提高曲速的效率和速度,但这并非易事,需要合适的速度、角度和时间,种种限制条件也会严重影响线路的选择。事实上,想要找出一条与之前路线耗时相当的新路线非常困难,远不是在星图上尽可能画一条直线那么简单。
脑控体的算力不断提升,用以匹配不断增多以及越来越复杂的数据量。艾瑞克斯找到了一条还算不错的路线,大约只是多消耗1.3%的时间,剩余的三种新路线消耗都在5%左右。简单来说,有两条路可以选,那么对方守株待兔的成本就上升一倍。如果能总共凑出五条,那就是五倍。简单的数学可以这样算,但实际情况并不是这样。
“他们完全可以在Pt52附近等着,所有的路线选择都会在那里收敛,概率从20%上升到100%。Pt52并没有陆基的太空打击火力,海盗在15天前(12天加上这几趟运输消耗的日子)已经试探过星球的反应能力了。”
“上一次的失败增加了海盗们的成本,也就助长了他们的饥渴。如果从他们的角度想一想,会有什么样的结论呢?”艾瑞克斯暂时放下对星图的计算,开始分析海盗们的想法。“一艘独特的星舰不断往返运货,具备在曲速中突然加速脱离的能力。这样的飞船本身就极有价值!一艘快速的星舰是每一个海盗们的梦想。他们不可能知道超空间是什么,他们所有的计划只能局限地从自身的知识和观察出发。那些海盗杀人夺船的动机只会增加不会减少。”
“所以,很大概率他们会继续等下去,甚至在Pt52上进行埋伏,趁我卸货的时候进行攻击。呼……虽然Pt52上的自成生物人看起来都很友善,但他们的消极和懒惰会不会让他们袖手旁观?这也是必须考虑的问题。”
事到如今,流马号必须武装起来。逆流推进器和星舰的防护装甲能够提供一定保护,但无法解决敌人,就会被敌人一直攻击,迟早会出事。可是给星舰配备武器系统哪有那么简单?
个人使用的镭射枪、离子发射器或者动能武器,这些从来都不成问题,可是一旦上升到星舰武装,各个文明都看得很紧,将其作为重点防控的内容。艾瑞克斯打开控制台,里面缓存了贝奥逻星的星港市场信息。他在里面找工作,里面包括各种货物供求订单以及各种星舰设备的广告。
“连曲速拖曳雷都没有?”艾瑞克斯看着星舰武器项目下寥寥的几个就觉得非常遗憾。“采矿激光居然是这里面最有性价比的东西?这东西打在没有护盾的小行星上是不错,可要对星舰造成伤害就必须持续命中。这在实际操作中太难了!”
“EMP导弹?只需要一发就能瘫痪电子系统……这纯粹是吹牛!能打穿护盾吗?等等,我的确知道一种武器可以无视A阶以下的护盾直接攻击电子系统。清零炮!我怎么把这东西给忘了!”
艾瑞克斯曾从武器设计总监理特森·卡尔·A1的脑控体里下载了清零炮的全部设计数据,也许能将它还原出来。
只要能瘫痪敌人的电子系统,那么星舰就不知道该往哪里飞哪里追,武器系统无法锁定,甚至环境循环和生命支持系统也会出问题。理特森·A1说过清零炮的效果没有达到复合进化人武器研究中心的要求,听起来挺沮丧的。但这要看复合进化人的要求是什么!艾瑞克斯看过清零炮的全套资料,知道其最初的要求是:能够长时间持续压制一定范围内的所有电子系统,将可能存在的人工智能清零,扰乱任何软硬件系统做出选择的能力,但不破坏电子系统中保存的数据,以便占领后接收。
清零炮,清零的是对方利用电子系统积累起来的反抗能力。使用一种武器来抹掉对手历史上几乎全部的努力... -->>
反物质燃料又贵又稀有,昂贵和稀有相辅相成,螺旋上升发展。艾瑞克斯盘算了一下,想要装满流马号的发动机,最好的办法是进入熄境,找复合进化人的星舰来个自己人打折价。可即便这样,他手头也没有3万算力币的闲钱。
“当时应该搬空歼击舰的。”
这个念头只能想想,如果再来一次艾瑞克斯还是会按照原计划行事。
“逃了一次,但还有好多趟猪要送,那些海盗会不会再出现?这个问题必须解决。”艾瑞克斯回到舰长位置,调出星图。“这次那些海盗采取衔尾追击的方法,尝试利用引力波雷达的尾部盲区。好在我的雷达比较新,侧面的探测能力给出了警讯。下一次海盗若是用更小的夹角接近,或许就没有这样的警讯了。”
“还是必须多选几条路,这样可以大大降低被中途埋伏的可能。”艾瑞克斯看向星图,开始设计贝奥逻星与Pt52之间的新路线。虽然路线可以有千万种选择,但是将耗时算进去的话,选择范围就大大降低。
利用好大质量天体的引力扰动是可以提高曲速的效率和速度,但这并非易事,需要合适的速度、角度和时间,种种限制条件也会严重影响线路的选择。事实上,想要找出一条与之前路线耗时相当的新路线非常困难,远不是在星图上尽可能画一条直线那么简单。
脑控体的算力不断提升,用以匹配不断增多以及越来越复杂的数据量。艾瑞克斯找到了一条还算不错的路线,大约只是多消耗1.3%的时间,剩余的三种新路线消耗都在5%左右。简单来说,有两条路可以选,那么对方守株待兔的成本就上升一倍。如果能总共凑出五条,那就是五倍。简单的数学可以这样算,但实际情况并不是这样。
“他们完全可以在Pt52附近等着,所有的路线选择都会在那里收敛,概率从20%上升到100%。Pt52并没有陆基的太空打击火力,海盗在15天前(12天加上这几趟运输消耗的日子)已经试探过星球的反应能力了。”
“上一次的失败增加了海盗们的成本,也就助长了他们的饥渴。如果从他们的角度想一想,会有什么样的结论呢?”艾瑞克斯暂时放下对星图的计算,开始分析海盗们的想法。“一艘独特的星舰不断往返运货,具备在曲速中突然加速脱离的能力。这样的飞船本身就极有价值!一艘快速的星舰是每一个海盗们的梦想。他们不可能知道超空间是什么,他们所有的计划只能局限地从自身的知识和观察出发。那些海盗杀人夺船的动机只会增加不会减少。”
“所以,很大概率他们会继续等下去,甚至在Pt52上进行埋伏,趁我卸货的时候进行攻击。呼……虽然Pt52上的自成生物人看起来都很友善,但他们的消极和懒惰会不会让他们袖手旁观?这也是必须考虑的问题。”
事到如今,流马号必须武装起来。逆流推进器和星舰的防护装甲能够提供一定保护,但无法解决敌人,就会被敌人一直攻击,迟早会出事。可是给星舰配备武器系统哪有那么简单?
个人使用的镭射枪、离子发射器或者动能武器,这些从来都不成问题,可是一旦上升到星舰武装,各个文明都看得很紧,将其作为重点防控的内容。艾瑞克斯打开控制台,里面缓存了贝奥逻星的星港市场信息。他在里面找工作,里面包括各种货物供求订单以及各种星舰设备的广告。
“连曲速拖曳雷都没有?”艾瑞克斯看着星舰武器项目下寥寥的几个就觉得非常遗憾。“采矿激光居然是这里面最有性价比的东西?这东西打在没有护盾的小行星上是不错,可要对星舰造成伤害就必须持续命中。这在实际操作中太难了!”
“EMP导弹?只需要一发就能瘫痪电子系统……这纯粹是吹牛!能打穿护盾吗?等等,我的确知道一种武器可以无视A阶以下的护盾直接攻击电子系统。清零炮!我怎么把这东西给忘了!”
艾瑞克斯曾从武器设计总监理特森·卡尔·A1的脑控体里下载了清零炮的全部设计数据,也许能将它还原出来。
只要能瘫痪敌人的电子系统,那么星舰就不知道该往哪里飞哪里追,武器系统无法锁定,甚至环境循环和生命支持系统也会出问题。理特森·A1说过清零炮的效果没有达到复合进化人武器研究中心的要求,听起来挺沮丧的。但这要看复合进化人的要求是什么!艾瑞克斯看过清零炮的全套资料,知道其最初的要求是:能够长时间持续压制一定范围内的所有电子系统,将可能存在的人工智能清零,扰乱任何软硬件系统做出选择的能力,但不破坏电子系统中保存的数据,以便占领后接收。
清零炮,清零的是对方利用电子系统积累起来的反抗能力。使用一种武器来抹掉对手历史上几乎全部的努力... -->>
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