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逐字逐句看完这份游戏规则,沈鸣皱起了眉头。
作为一名曾经的证券投资行业的佼佼者,他从来都不是一个蠢人,稍一思索,就在这份规则中看出了不少问题。
首先,毫无疑问,这是一个不公平的游戏。虽说双方的棋子数量相等,就只有一个谁先走的差距,但实际上,在每一方的棋子内部,是存在着很大的不公平的。
比如在队伍里担当【黑将】和【红帅】的那两名玩家,他们虽然只能在一个小小的九宫格中移动,但实际上安全指数非常高,因为碍于游戏的获胜规则,其他同队的棋子是不得不去保护他的。
相对而言,担任【红兵】或者【黑卒】的玩家就苦逼多了,能进不能退,只能和对方肛正面,战个痛,非常的危险,被吃子淘汰的几率极大。
而且,这还不是关键,关键是比赛的获胜规则,只有棋局获胜,并且最后活下来的棋子所在的玩家,才能获得奖励,这个规则很明显是非常不公平的。
下过象棋的人都知道,象棋和扑克麻将之类的游戏不一样,一局棋,无论怎么样,都是会被吃子的,几乎不可能有自家一个子都不死,就能赢得比赛的情况,再顶尖的象棋职业选手都做不到这一点。
在绝大多数的象棋棋局中,往往打到最后,双方可能加起来都不到十个棋子,甚至最后由于棋子太少,无法达成将军条件,只能算平手流局的情况都不算罕见。
象棋几乎人人都会下,每个人都清清楚楚的明白这一点,但是现在这个棋局的规则却不一样,每个棋子都是独立的,都是棋手本身,一旦被吃,就会被淘汰,然后什么都得不到。
玩游戏嘛,总归求的是一个赢,如果自己被淘汰了,就算最后本方赢了,那还有什么意义呢?
这条规则无疑对于被对方吃子,淘汰掉的玩家实在太不利了!
想到这里,沈鸣忍不住对自己所站立的这个棋子而感到庆幸,他是一只【红車】,能够横冲直撞,移动起来非常灵活,只要一直保持小心谨慎,看好对方方位,相对而言,没有那么容易被对方吃掉。
可是,他再又转念一想,这局游戏这么规定倒也不是没有道理的。
如果把这个规则改成只要是棋局赢的一方成员,即便被吃子淘汰了,也能获得奖励的话,这局比赛将毫无意义。
如果改成这样,那就只要双方各自评选出一名棋艺最好的玩家,让他负责指挥大家,其他人再帮忙出谋划策,查漏补缺,大家该吃子吃子,该被吃被吃,比拼双方队员的棋力不就行了?
但是,这样子的话,那和普通的两个人下象棋有什么不同呢?无非有一群人在旁边支招罢了,本质上还是一样的,体现不出所谓的智战元素出来。
而现在这个规则则不一样,由于淘汰规则的缘故,玩家不得不想办法保护自己,保证自己所在的棋子不被对方吃掉,还得想办法吃掉对方的棋子,以赢得对局。
可惜,想要达到这个效果却非常困难,想要赢,那必然会有己方的棋子被吃,而即便同属一方,可大家都是素未谋面的陌生人,怎么可能会心甘情愿为别人牺牲自己呢?要知道,被淘汰了可就是什么都得不到的。
所以,这个游戏关键就是要合理的说服别人,让别人按照自己的... -->>
逐字逐句看完这份游戏规则,沈鸣皱起了眉头。
作为一名曾经的证券投资行业的佼佼者,他从来都不是一个蠢人,稍一思索,就在这份规则中看出了不少问题。
首先,毫无疑问,这是一个不公平的游戏。虽说双方的棋子数量相等,就只有一个谁先走的差距,但实际上,在每一方的棋子内部,是存在着很大的不公平的。
比如在队伍里担当【黑将】和【红帅】的那两名玩家,他们虽然只能在一个小小的九宫格中移动,但实际上安全指数非常高,因为碍于游戏的获胜规则,其他同队的棋子是不得不去保护他的。
相对而言,担任【红兵】或者【黑卒】的玩家就苦逼多了,能进不能退,只能和对方肛正面,战个痛,非常的危险,被吃子淘汰的几率极大。
而且,这还不是关键,关键是比赛的获胜规则,只有棋局获胜,并且最后活下来的棋子所在的玩家,才能获得奖励,这个规则很明显是非常不公平的。
下过象棋的人都知道,象棋和扑克麻将之类的游戏不一样,一局棋,无论怎么样,都是会被吃子的,几乎不可能有自家一个子都不死,就能赢得比赛的情况,再顶尖的象棋职业选手都做不到这一点。
在绝大多数的象棋棋局中,往往打到最后,双方可能加起来都不到十个棋子,甚至最后由于棋子太少,无法达成将军条件,只能算平手流局的情况都不算罕见。
象棋几乎人人都会下,每个人都清清楚楚的明白这一点,但是现在这个棋局的规则却不一样,每个棋子都是独立的,都是棋手本身,一旦被吃,就会被淘汰,然后什么都得不到。
玩游戏嘛,总归求的是一个赢,如果自己被淘汰了,就算最后本方赢了,那还有什么意义呢?
这条规则无疑对于被对方吃子,淘汰掉的玩家实在太不利了!
想到这里,沈鸣忍不住对自己所站立的这个棋子而感到庆幸,他是一只【红車】,能够横冲直撞,移动起来非常灵活,只要一直保持小心谨慎,看好对方方位,相对而言,没有那么容易被对方吃掉。
可是,他再又转念一想,这局游戏这么规定倒也不是没有道理的。
如果把这个规则改成只要是棋局赢的一方成员,即便被吃子淘汰了,也能获得奖励的话,这局比赛将毫无意义。
如果改成这样,那就只要双方各自评选出一名棋艺最好的玩家,让他负责指挥大家,其他人再帮忙出谋划策,查漏补缺,大家该吃子吃子,该被吃被吃,比拼双方队员的棋力不就行了?
但是,这样子的话,那和普通的两个人下象棋有什么不同呢?无非有一群人在旁边支招罢了,本质上还是一样的,体现不出所谓的智战元素出来。
而现在这个规则则不一样,由于淘汰规则的缘故,玩家不得不想办法保护自己,保证自己所在的棋子不被对方吃掉,还得想办法吃掉对方的棋子,以赢得对局。
可惜,想要达到这个效果却非常困难,想要赢,那必然会有己方的棋子被吃,而即便同属一方,可大家都是素未谋面的陌生人,怎么可能会心甘情愿为别人牺牲自己呢?要知道,被淘汰了可就是什么都得不到的。
所以,这个游戏关键就是要合理的说服别人,让别人按照自己的... -->>
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