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陈陌开始讲解关于新版本的一些基本情况。
“新版本叫做‘夺魂之镰’,这次在游戏内容方面主要是增加了两个新职业,圣教军和死灵法师。还有在游戏的剧情章节方面,增加了一整个剧情章节,最后主角会杀入混沌界与最终BOSS决战。”
“另外还有支线剧情,包括珠宝匠沈老贪、铁匠还有三个雇佣兵,都会有各自的支线剧情。”
“当然,剧情这块主要是为了充实一下新版本的内容,主要的改动不在这里。”
“之后就是一些额外的附加系统,包括附魔塑形、巅峰等级、专家模式等等设定。这些东西大家看看概念稿就好,都不难做。”
“最重要的是延长玩家游戏时间的两个新玩法,预计这两个新玩法会延续《暗黑破坏神》的游戏寿命达到至少一两年的时间。”
“秘境系统和赛季系统。”
“所谓秘境系统,就是我们给玩家一个最效率的刷光途径。”
“其实玩家们玩到现在这个阶段,已经根本不在意什么剧情了,他们要的只是刷光,至于在哪刷根本不重要。所以我们通过秘境系统,给他们一个刷光的捷径,节省他们的时间。”
“赛季系统,相当于天梯。只不过冲天梯的方式和《魔兽争霸》不同。考虑到在这个游戏中,先玩的角色比后玩的角色要有很多优势,所以,在新赛季开启时,所有人都必须从0开始,这样是为了保证所有玩家都在同一起跑线上。”
“整个赛季的时间大概3~6个月,具体的时间,我们可以根据玩家的进度自由调整。”
“大致情况就是这样,大家有什么问题吗?”
陈陌讲完,观察众人的反应。
众人面面相觑。显然,大部分人对于新剧情和新职业的兴趣远远超过了这个莫名其妙的秘境系统和赛季系统。
苏瑾瑜说道:“呃,店长啊,新的剧情章节和新职业这个肯定要做的,没有任何疑问。关于密境模式和赛季模式,我有点怀疑,这个真的能延长游戏寿命吗?我还以为你要跟《植物大战僵尸》和《魔兽争霸》一样开放游戏编辑器给玩家呢。”
其他人也纷纷点头,显然他们都是和苏瑾瑜一样的想法,只是没好意思说出来。
陈陌笑了笑:“不一样,《暗黑破坏神》这款游戏的核心乐趣就是刷刷刷,而且地图都是随机生成的,就算开放给玩家,他们也做不出什么新花样来。”
“大家要搞清楚一点,现在的玩家们为什么会厌倦?因为他们失去了目标。”
“也就是说,玩家们目前沉迷于刷刷刷,只是因为他们还没有玩腻,而对于那些已经刷出关键装备、但下一步提升遥遥无期的玩家们来说,他们不知道做什么了,这才是最致命的问题。”
“赛季和天梯,就是一种竞争机制,它让玩家们互相攀比,让玩家有一个明确的目标。而秘境系统则是一种辅助,让玩家们可以省略掉那些繁琐的步骤,以最高效率去刷刷刷,最大限度地减少他们的烦躁感。”
“至于你们要问,有没有像魔兽编辑器那样,能够一劳永逸地延长《暗黑破坏神》寿命的办法?我只能很遗憾地告诉大家,没有。因为这就是一款刷刷刷的游戏,现在留下来的都是硬核玩家,我们要照顾... -->>
陈陌开始讲解关于新版本的一些基本情况。
“新版本叫做‘夺魂之镰’,这次在游戏内容方面主要是增加了两个新职业,圣教军和死灵法师。还有在游戏的剧情章节方面,增加了一整个剧情章节,最后主角会杀入混沌界与最终BOSS决战。”
“另外还有支线剧情,包括珠宝匠沈老贪、铁匠还有三个雇佣兵,都会有各自的支线剧情。”
“当然,剧情这块主要是为了充实一下新版本的内容,主要的改动不在这里。”
“之后就是一些额外的附加系统,包括附魔塑形、巅峰等级、专家模式等等设定。这些东西大家看看概念稿就好,都不难做。”
“最重要的是延长玩家游戏时间的两个新玩法,预计这两个新玩法会延续《暗黑破坏神》的游戏寿命达到至少一两年的时间。”
“秘境系统和赛季系统。”
“所谓秘境系统,就是我们给玩家一个最效率的刷光途径。”
“其实玩家们玩到现在这个阶段,已经根本不在意什么剧情了,他们要的只是刷光,至于在哪刷根本不重要。所以我们通过秘境系统,给他们一个刷光的捷径,节省他们的时间。”
“赛季系统,相当于天梯。只不过冲天梯的方式和《魔兽争霸》不同。考虑到在这个游戏中,先玩的角色比后玩的角色要有很多优势,所以,在新赛季开启时,所有人都必须从0开始,这样是为了保证所有玩家都在同一起跑线上。”
“整个赛季的时间大概3~6个月,具体的时间,我们可以根据玩家的进度自由调整。”
“大致情况就是这样,大家有什么问题吗?”
陈陌讲完,观察众人的反应。
众人面面相觑。显然,大部分人对于新剧情和新职业的兴趣远远超过了这个莫名其妙的秘境系统和赛季系统。
苏瑾瑜说道:“呃,店长啊,新的剧情章节和新职业这个肯定要做的,没有任何疑问。关于密境模式和赛季模式,我有点怀疑,这个真的能延长游戏寿命吗?我还以为你要跟《植物大战僵尸》和《魔兽争霸》一样开放游戏编辑器给玩家呢。”
其他人也纷纷点头,显然他们都是和苏瑾瑜一样的想法,只是没好意思说出来。
陈陌笑了笑:“不一样,《暗黑破坏神》这款游戏的核心乐趣就是刷刷刷,而且地图都是随机生成的,就算开放给玩家,他们也做不出什么新花样来。”
“大家要搞清楚一点,现在的玩家们为什么会厌倦?因为他们失去了目标。”
“也就是说,玩家们目前沉迷于刷刷刷,只是因为他们还没有玩腻,而对于那些已经刷出关键装备、但下一步提升遥遥无期的玩家们来说,他们不知道做什么了,这才是最致命的问题。”
“赛季和天梯,就是一种竞争机制,它让玩家们互相攀比,让玩家有一个明确的目标。而秘境系统则是一种辅助,让玩家们可以省略掉那些繁琐的步骤,以最高效率去刷刷刷,最大限度地减少他们的烦躁感。”
“至于你们要问,有没有像魔兽编辑器那样,能够一劳永逸地延长《暗黑破坏神》寿命的办法?我只能很遗憾地告诉大家,没有。因为这就是一款刷刷刷的游戏,现在留下来的都是硬核玩家,我们要照顾... -->>
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