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现实中的时间不会影响到游戏内部时间的流逝,但游戏本身也有昼夜流动的设定。
眼看即将没入云海的斜阳依旧能够给大地少许淡金色的光芒,青翠的树丛也被暮色镀上了一层多余的装饰,穿过森林的尽头,眼前却是一望无际的广袤草原,突然变得开阔的视野反而会令人有一种手足无措的感觉。
森林当中人为开辟出的石阶已然到了尽头,石阶毫无疑问是文明的产物,一端连接着庞大威严的门,另一边却通向只有荒蛮与野性的世界。
在这个世界当中,人类的文明与道义派不上用场,因为并没有能够与人沟通的生物,想要生存下去,就只能像野兽一样依赖自己的爪牙。
黄昏的荒野与白天不同,与夜晚也有着迥异的景色,单纯的昼行性生物已经差不多完全消失了,而夜行性的生物还没有出现,鸟鸣,虫鸣,甚至风声都变得稀薄起来,此时的大地显得格外荒芜,仿佛一切都凭空蒸发了,天地之间只剩下孤独的自己。
但生命依然存在。
微微摇动的草地并非风的恶作剧,半人高的草地之下显然有某种“东西”存在。
嚓嚓——
一阵过于嘈杂的声音突然响起,草地中那只悠然自得的生物也随之察觉到了危险,猛地向它自认为安全的方位逃去。
看起来这里似乎很安全,因为足够茂密的青翠绿草足以遮挡住它的身体。
然而,只要是行动的东西就会有它的轨迹。
笔直的电光凛冽一闪,空气当中猛地浮现出玻璃窗被击碎的裂纹效果。
-24
血红色的数字迅速升上半空,消失,十数个大小一致的半透明蓝色正方体嘭地一声爆得到处都是,看似颇有几分重量的正方体却是无形的东西,它们也很快消失在了空气之中。
“果然,里面什么都没有。”
口中念着近似病娇的台词,柴烈火伸开右手,心中默默地读着秒。
……三,二,一。
简朴的长剑忽然浮现在张开的手掌之中。
将武器投掷出去之后,需要10秒钟左右才能回归,虽然不太清楚为什么不用亲自去捡拾就能回来,但是很多巨大机器人的拳头也能飞出去当做武器,大多数人也不会去把拳头亲自捡回来,想必是相同的道理。
所以说这个世界的修真似乎意外地有着强大的科技含量。
相同的数值,相同的距离,却有着将近一倍的伤害,而且还会出现奇怪的特效。
柴烈火终于确定了这个游戏的确搭载了“弱点”的系统。
地面上没有尸体,也没有任何掉落物,正如刚才所说一般,什么都没有,事实上被杀死的是一只路边寻常可见的兔子,这种级别的动物理所应当不会掉落什么,只有学习过相应技能之后再将其杀死才能得到肉或皮。
甚至连尸体都没有留下。
这种设定,其实很不公平。
许多游戏当中,杀死恐龙大小的动物也只能获得一块肉,甚至有时候还没有肉块掉落。
修真圣域里没有尸体这个概念,因为考虑到了庞大的计算压力,如果把尸体残留在地上的话恐怕会有点困难,所以被杀死的怪物和生物会像刚才那样完全爆炸,万一运气好爆出什么东西的话,只会在地上留下不同颜色的正方体当做标识。
话虽这么说,柴烈火也只是在官网看到了说明而已,至今为止还没有掉落任何道具和金钱,不过细数一下,杀掉的动物也只有兔子。
如果将武器投掷向兔子的头部,几乎百分之百会出现暴击的效果,攻击身体的话就不会出现暴击的玻璃碎裂特效,伤害的数字也只是寻常的白色而不是红色。
手感也逐渐熟悉了。
一直徘徊在大地图的入口处,柴烈火终于下定了决心准备深入地图的内部。
随着夜幕的降临,某些对现在阶段的玩家而言可能很难对付的野兽也逐渐开始出现了——尽管只是一些野兽而已,这里只是门派的后山,暂时不可能冒出多厉害的怪物。
夜幕降临,视野也缩小了一大半,视野之外则笼罩着一层浓浓的雾气,柴烈火凭着自己的感觉在半人高的草地中谨慎地摸索着,毫无效率地慢慢前进。
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现实中的时间不会影响到游戏内部时间的流逝,但游戏本身也有昼夜流动的设定。
眼看即将没入云海的斜阳依旧能够给大地少许淡金色的光芒,青翠的树丛也被暮色镀上了一层多余的装饰,穿过森林的尽头,眼前却是一望无际的广袤草原,突然变得开阔的视野反而会令人有一种手足无措的感觉。
森林当中人为开辟出的石阶已然到了尽头,石阶毫无疑问是文明的产物,一端连接着庞大威严的门,另一边却通向只有荒蛮与野性的世界。
在这个世界当中,人类的文明与道义派不上用场,因为并没有能够与人沟通的生物,想要生存下去,就只能像野兽一样依赖自己的爪牙。
黄昏的荒野与白天不同,与夜晚也有着迥异的景色,单纯的昼行性生物已经差不多完全消失了,而夜行性的生物还没有出现,鸟鸣,虫鸣,甚至风声都变得稀薄起来,此时的大地显得格外荒芜,仿佛一切都凭空蒸发了,天地之间只剩下孤独的自己。
但生命依然存在。
微微摇动的草地并非风的恶作剧,半人高的草地之下显然有某种“东西”存在。
嚓嚓——
一阵过于嘈杂的声音突然响起,草地中那只悠然自得的生物也随之察觉到了危险,猛地向它自认为安全的方位逃去。
看起来这里似乎很安全,因为足够茂密的青翠绿草足以遮挡住它的身体。
然而,只要是行动的东西就会有它的轨迹。
笔直的电光凛冽一闪,空气当中猛地浮现出玻璃窗被击碎的裂纹效果。
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血红色的数字迅速升上半空,消失,十数个大小一致的半透明蓝色正方体嘭地一声爆得到处都是,看似颇有几分重量的正方体却是无形的东西,它们也很快消失在了空气之中。
“果然,里面什么都没有。”
口中念着近似病娇的台词,柴烈火伸开右手,心中默默地读着秒。
……三,二,一。
简朴的长剑忽然浮现在张开的手掌之中。
将武器投掷出去之后,需要10秒钟左右才能回归,虽然不太清楚为什么不用亲自去捡拾就能回来,但是很多巨大机器人的拳头也能飞出去当做武器,大多数人也不会去把拳头亲自捡回来,想必是相同的道理。
所以说这个世界的修真似乎意外地有着强大的科技含量。
相同的数值,相同的距离,却有着将近一倍的伤害,而且还会出现奇怪的特效。
柴烈火终于确定了这个游戏的确搭载了“弱点”的系统。
地面上没有尸体,也没有任何掉落物,正如刚才所说一般,什么都没有,事实上被杀死的是一只路边寻常可见的兔子,这种级别的动物理所应当不会掉落什么,只有学习过相应技能之后再将其杀死才能得到肉或皮。
甚至连尸体都没有留下。
这种设定,其实很不公平。
许多游戏当中,杀死恐龙大小的动物也只能获得一块肉,甚至有时候还没有肉块掉落。
修真圣域里没有尸体这个概念,因为考虑到了庞大的计算压力,如果把尸体残留在地上的话恐怕会有点困难,所以被杀死的怪物和生物会像刚才那样完全爆炸,万一运气好爆出什么东西的话,只会在地上留下不同颜色的正方体当做标识。
话虽这么说,柴烈火也只是在官网看到了说明而已,至今为止还没有掉落任何道具和金钱,不过细数一下,杀掉的动物也只有兔子。
如果将武器投掷向兔子的头部,几乎百分之百会出现暴击的效果,攻击身体的话就不会出现暴击的玻璃碎裂特效,伤害的数字也只是寻常的白色而不是红色。
手感也逐渐熟悉了。
一直徘徊在大地图的入口处,柴烈火终于下定了决心准备深入地图的内部。
随着夜幕的降临,某些对现在阶段的玩家而言可能很难对付的野兽也逐渐开始出现了——尽管只是一些野兽而已,这里只是门派的后山,暂时不可能冒出多厉害的怪物。
夜幕降临,视野也缩小了一大半,视野之外则笼罩着一层浓浓的雾气,柴烈火凭着自己的感觉在半人高的草地中谨慎地摸索着,毫无效率地慢慢前进。
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