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(新书上传10天未求一票,在大飞出岛大喜之际,求票求收求推荐)
哥回来了?大飞颇有一种恍若隔世之感。是啊,回来了,可惜了哥的海葵母巢,永远留在了亡者世界,本来还是可以卖个几万十几万的说。还是向前看吧。
——系统提示:您完成了试炼任务《协助船长战斗》,获得经验+2万。
——系统提示:恭喜您,您升级到第15级,获得自由属性点1点,获得技能点1点,生命+2,统率力+1,获得奖励基础伤害+1。
——系统提示:您获得b级战略宝物,船长之剑。
——船长之剑:b级战略宝物,任务物品,攻击+1,防御+1,伤害+1,攻击速度+1。在海上,该剑效果增加1倍。
——系统提示:您获得大型高速帆船的拥有证明书。
望着刷屏而出的大排系统信息,大飞哈哈大笑!
战略宝物,任务的奖励竟然是b级战略宝物!战略宝物不同于普通单兵装备,它是能对整个部队进行提升的宝物,它的装备位置也不与普通装备冲突。所以即便大飞是个枪兵无法使用长剑,但也不会影响使用。
而目前市面上最容易的出现,同时也是被炒的最贵的宝物就是c级战略宝物“血爪项链”,它的属性只有一条:部队伤害+1!没错,和进攻术子技能“战争狂人”一样的效果,伤害+1。而玩家都知道,+1伤害对于初期的只有一二三四点伤害的低级兵意味着什么?往往意味着英雄升级10多级提升10多点攻才能达到的杀伤效果。
而这把船长之剑,只需+1伤害的属性就是c级宝物,而在海上属性翻倍那就是+2伤害!简直就是骇人听闻!若非只限制在海上使用,那绝对就是a级!至于其他的属性,只当白送。好剑!真是好剑啊!简直就是低级兵的神器!
这一晚的辛苦真是值得啊,大飞心满意足的将长剑装备上。然后在激动的查看自己的属性。
等级:15
声望:-160(杀人3次)
攻击:10(还有6点自由属性点未来得及分配)
防御:4(破皮甲的3点个人防御,宝物的1点战略防御)
魔力:0
知识:0
基础杀伤:7-9(出生时1-3,海葵附魔+1,成就+1,每升5级系统有杀伤奖励,15级+3,船长之剑+1,当然,只有船长之剑的+1能作用全军。)
生命:48
攻击速度:普通11(船长之剑+1)
移动速度:10
士气:1
幸运:0
统率力:14
体力:100
技能:初级航海术,高级侦察术(潜行,情报收集),中级战争机器学(弩炮大师),6个技能点未分配。
。。。。。。
望着自己的属性大飞成就满满,同时又爽然若失。毕竟已经习惯了在强大英雄的领导下一枪一个杀4级兵的快感,现在又打回原形了,心里多多少少有点不自在吧。
等等!这是游戏公司的险恶用心啊!这是通过一个临时任务让玩家体会到英雄军团的好处,体会到高级英雄的好处,食髓知味之下为之砸钱奋斗终身啊!卧槽!哥是来赚钱的,才不是来砸钱的,哥才不上你游戏公司的当呢!
现在该看看自己的船了。
——大型高速帆船的拥有证明书(任务奖励绑定无法与玩家交易):
原名:圣安东尼号(可更名)
船长:大飞
船只规格:大型4桅3层甲板高速帆船。(注:高速帆船,又称飞剪船运茶船,船体狭长优美但货运量小,但拥有极佳的逆风航行能力,速度远高于主流的盖伦帆船。至于帆船为什么能逆风航行,这就涉及到很高深的空气动力学问题,同学们有兴趣可以找体育老师问问。)
船只特技:神之祝福(海员幸运+2)
船只货运量:1000单位
船只最少海员载量:30人(低于最少海员数将无法发挥船只的正常性能)
船只耐久度2357/3754
船只已使用时间:10年
船只装甲防御80
船只速度:10(注:为了和游戏中兵种速度设定相一致,船只的速度不采用“节”。10指的就是最大航速是每秒10米。在航海时代,帆船因型号不同其最大速度10节至20节不等,1节=1.8公里/小时。20节就是每秒10米的速度,英雄的航海术能额外提升船只速度。)
海神投保等级:0(注:船只属于玩家的贵重财产,一旦被击沉玩家将损失惨重。因此游戏中设定投保等级,即在有海神殿的大城市供奉海神进行巨额投保,一旦船被击沉,海神的神力可以将船只瞬间漂送回船只出发时的港口,但货物海员将损失殆尽,同时船只的耐久度上限将减少。相当于船只也可以复活。投保等级1可以复活一次,投保等级2可以复活2次,以此类推。)
船只当前状态:船底破损,无法出航,被厄运诅咒(海员幸运-3)。
大飞长长的的松了一口气,终于搞定哥的船了。原来这船还不能随随便便开走,还要有这个证书才行啊... -->>
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——系统提示:恭喜您,您升级到第15级,获得自由属性点1点,获得技能点1点,生命+2,统率力+1,获得奖励基础伤害+1。
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战略宝物,任务的奖励竟然是b级战略宝物!战略宝物不同于普通单兵装备,它是能对整个部队进行提升的宝物,它的装备位置也不与普通装备冲突。所以即便大飞是个枪兵无法使用长剑,但也不会影响使用。
而目前市面上最容易的出现,同时也是被炒的最贵的宝物就是c级战略宝物“血爪项链”,它的属性只有一条:部队伤害+1!没错,和进攻术子技能“战争狂人”一样的效果,伤害+1。而玩家都知道,+1伤害对于初期的只有一二三四点伤害的低级兵意味着什么?往往意味着英雄升级10多级提升10多点攻才能达到的杀伤效果。
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等级:15
声望:-160(杀人3次)
攻击:10(还有6点自由属性点未来得及分配)
防御:4(破皮甲的3点个人防御,宝物的1点战略防御)
魔力:0
知识:0
基础杀伤:7-9(出生时1-3,海葵附魔+1,成就+1,每升5级系统有杀伤奖励,15级+3,船长之剑+1,当然,只有船长之剑的+1能作用全军。)
生命:48
攻击速度:普通11(船长之剑+1)
移动速度:10
士气:1
幸运:0
统率力:14
体力:100
技能:初级航海术,高级侦察术(潜行,情报收集),中级战争机器学(弩炮大师),6个技能点未分配。
。。。。。。
望着自己的属性大飞成就满满,同时又爽然若失。毕竟已经习惯了在强大英雄的领导下一枪一个杀4级兵的快感,现在又打回原形了,心里多多少少有点不自在吧。
等等!这是游戏公司的险恶用心啊!这是通过一个临时任务让玩家体会到英雄军团的好处,体会到高级英雄的好处,食髓知味之下为之砸钱奋斗终身啊!卧槽!哥是来赚钱的,才不是来砸钱的,哥才不上你游戏公司的当呢!
现在该看看自己的船了。
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原名:圣安东尼号(可更名)
船长:大飞
船只规格:大型4桅3层甲板高速帆船。(注:高速帆船,又称飞剪船运茶船,船体狭长优美但货运量小,但拥有极佳的逆风航行能力,速度远高于主流的盖伦帆船。至于帆船为什么能逆风航行,这就涉及到很高深的空气动力学问题,同学们有兴趣可以找体育老师问问。)
船只特技:神之祝福(海员幸运+2)
船只货运量:1000单位
船只最少海员载量:30人(低于最少海员数将无法发挥船只的正常性能)
船只耐久度2357/3754
船只已使用时间:10年
船只装甲防御80
船只速度:10(注:为了和游戏中兵种速度设定相一致,船只的速度不采用“节”。10指的就是最大航速是每秒10米。在航海时代,帆船因型号不同其最大速度10节至20节不等,1节=1.8公里/小时。20节就是每秒10米的速度,英雄的航海术能额外提升船只速度。)
海神投保等级:0(注:船只属于玩家的贵重财产,一旦被击沉玩家将损失惨重。因此游戏中设定投保等级,即在有海神殿的大城市供奉海神进行巨额投保,一旦船被击沉,海神的神力可以将船只瞬间漂送回船只出发时的港口,但货物海员将损失殆尽,同时船只的耐久度上限将减少。相当于船只也可以复活。投保等级1可以复活一次,投保等级2可以复活2次,以此类推。)
船只当前状态:船底破损,无法出航,被厄运诅咒(海员幸运-3)。
大飞长长的的松了一口气,终于搞定哥的船了。原来这船还不能随随便便开走,还要有这个证书才行啊... -->>
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