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孙策的CP就是大桥了,作为大乔的的话他就是更让无数玩家着迷的英雄了。他也是王者农药之中第一个拥有四个技能的英雄了。
刚出这个英雄的时候,玩家都是玩不好的。毕竟四个技能更是让玩家不能够得心应手。关键还有大桥的二技能,或许这就是那个时候玩家把把禁大乔的原因吧。
大乔的被动‘川流不息’是在大乔附近范围友军英雄获得移动速度,当然一开始的移动速度并不明显,不过随着大乔的等级增加移动速度也会有很明显的变化。
一技能‘鲤跃之潮’对敌人造成一个范围的法术伤害,并将在范围里面的英雄击退。要是友军在范围之内的话就会增加移动速度。这也是根据大乔的等级来慢慢增加的。持续时间是四秒,在四秒的时间大乔在后期增幅队友的移动速度就是非常恐怖的了,一本五个人站在大乔一技能的范围之内的进攻速度是非常可怕的。
二技能‘宿命之海’这就是很多玩家丧心病狂的了,一开始这个英雄还没有玩家拿捏好的时候,很喜欢把CD好的技能乱放,本身二技能的效果就算是很逆天的了,但是处理不当也是会造成弊端。
大乔会在指定的范围之内召唤法阵,当然范围也不是很大但是足够所有的友军站在一起。四秒之后所有的友军就会回到自家的泉水并且瞬间补好状态,也就是血量还有蓝量了。并且还会增加一定的移动速度持续三秒。
这就是大乔核心的玩法了,要是玩家真的会玩大乔的话他们的二技能拿捏也是需要很准确的,不单单是说考虑队友的血量还有这个团战释放二技能的地方。
要是放的太近的话就会让一些友军稍不留神就会回去,而这也就早造成了四大五的局面了,以少打多这不就是以卵击石么?
但是只要拿捏的好,配合大招的使用就可以让友军瞬间的补满状态并且迅速的来到线上,这是非常恶心的打法了。
三技能‘决断之桥’这也是大乔的一个控制技能,但是和之前的技能不一样的是大乔的这个控制是沉默,在王者峡谷之中负面效果有很多,但要说是致命的也就是沉默这个负面效果了。
沉默效果说白一点就是让对方的任何技能都不能使用,一般来说沉默的时间都是在俩秒钟之内的,但要知道快节奏的团战之中让英雄无法使用技能是多么可怕的。
如果一个需要技能输出的英雄被沉默到了,一秒钟不输出那么前排给后排拖出来的输出点也就白白浪费掉了,要是等沉默效果结束的话前排的坦克估计也就阵亡了,而这个时候又需要输出去在前排么?这完全是送死。
但是大乔的沉默虽然也是范围的,不过在这范围里面的人也只会被沉默05秒,这也算是沉默负面效果最短的了。
但短归短,有些时候一些不经意的负面效果都会造成团战的失败。
大乔的大招‘漩涡之门’也就是让所有的友军来到大乔的法阵之中了,但要是友军阵亡了或者使用了一次是不可以用第二次的,毕竟这个可以召唤所有队友的技能还是太过于恶心了。
要是配合二技能的使用,这也可以让友军继续打一波团战,就算是之前在大团的时候掉了不少血,但是大乔的特殊技能也是可以让友军俩秒之内瞬间的补满状态并且回到线上,对于进攻性的团队来说这是最合适不过的……
听着萌萌所说的,此时秋上佳音的皱着眉头看着哈莫雷。
“佳音……你是在考虑什么啊?看你眉头紧锁的样子我就觉得好奇。”此时田野还以为秋上佳音是在思考做哪一个任务,他本想告诉佳音这俩个任务不管先后他们都是需要做的。
“我只是觉得这个游戏细节还是要拿捏的……本以为手游应该不会优化的多好,但是现在我想错了。”此时佳音看着田野严肃的说着。
田野笑着,“是啊……这个游戏还是需要细节的,虽然很多端游玩家瞧不起手游,但是手游要想玩的强大真的需要智商啊……”
“那既然要用智商的话田野君肯定是不会吹灰之力的……我相信田野君的!”此时秋上佳音突然笑着对田野夸赞着,这也让田野不好意思的挠挠。
一旁的萌萌面无表情的看着俩人,等待着嬉闹结束之后便严肃的问着:“你们选择好要哪一个了么?”
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孙策的CP就是大桥了,作为大乔的的话他就是更让无数玩家着迷的英雄了。他也是王者农药之中第一个拥有四个技能的英雄了。
刚出这个英雄的时候,玩家都是玩不好的。毕竟四个技能更是让玩家不能够得心应手。关键还有大桥的二技能,或许这就是那个时候玩家把把禁大乔的原因吧。
大乔的被动‘川流不息’是在大乔附近范围友军英雄获得移动速度,当然一开始的移动速度并不明显,不过随着大乔的等级增加移动速度也会有很明显的变化。
一技能‘鲤跃之潮’对敌人造成一个范围的法术伤害,并将在范围里面的英雄击退。要是友军在范围之内的话就会增加移动速度。这也是根据大乔的等级来慢慢增加的。持续时间是四秒,在四秒的时间大乔在后期增幅队友的移动速度就是非常恐怖的了,一本五个人站在大乔一技能的范围之内的进攻速度是非常可怕的。
二技能‘宿命之海’这就是很多玩家丧心病狂的了,一开始这个英雄还没有玩家拿捏好的时候,很喜欢把CD好的技能乱放,本身二技能的效果就算是很逆天的了,但是处理不当也是会造成弊端。
大乔会在指定的范围之内召唤法阵,当然范围也不是很大但是足够所有的友军站在一起。四秒之后所有的友军就会回到自家的泉水并且瞬间补好状态,也就是血量还有蓝量了。并且还会增加一定的移动速度持续三秒。
这就是大乔核心的玩法了,要是玩家真的会玩大乔的话他们的二技能拿捏也是需要很准确的,不单单是说考虑队友的血量还有这个团战释放二技能的地方。
要是放的太近的话就会让一些友军稍不留神就会回去,而这也就早造成了四大五的局面了,以少打多这不就是以卵击石么?
但是只要拿捏的好,配合大招的使用就可以让友军瞬间的补满状态并且迅速的来到线上,这是非常恶心的打法了。
三技能‘决断之桥’这也是大乔的一个控制技能,但是和之前的技能不一样的是大乔的这个控制是沉默,在王者峡谷之中负面效果有很多,但要说是致命的也就是沉默这个负面效果了。
沉默效果说白一点就是让对方的任何技能都不能使用,一般来说沉默的时间都是在俩秒钟之内的,但要知道快节奏的团战之中让英雄无法使用技能是多么可怕的。
如果一个需要技能输出的英雄被沉默到了,一秒钟不输出那么前排给后排拖出来的输出点也就白白浪费掉了,要是等沉默效果结束的话前排的坦克估计也就阵亡了,而这个时候又需要输出去在前排么?这完全是送死。
但是大乔的沉默虽然也是范围的,不过在这范围里面的人也只会被沉默05秒,这也算是沉默负面效果最短的了。
但短归短,有些时候一些不经意的负面效果都会造成团战的失败。
大乔的大招‘漩涡之门’也就是让所有的友军来到大乔的法阵之中了,但要是友军阵亡了或者使用了一次是不可以用第二次的,毕竟这个可以召唤所有队友的技能还是太过于恶心了。
要是配合二技能的使用,这也可以让友军继续打一波团战,就算是之前在大团的时候掉了不少血,但是大乔的特殊技能也是可以让友军俩秒之内瞬间的补满状态并且回到线上,对于进攻性的团队来说这是最合适不过的……
听着萌萌所说的,此时秋上佳音的皱着眉头看着哈莫雷。
“佳音……你是在考虑什么啊?看你眉头紧锁的样子我就觉得好奇。”此时田野还以为秋上佳音是在思考做哪一个任务,他本想告诉佳音这俩个任务不管先后他们都是需要做的。
“我只是觉得这个游戏细节还是要拿捏的……本以为手游应该不会优化的多好,但是现在我想错了。”此时佳音看着田野严肃的说着。
田野笑着,“是啊……这个游戏还是需要细节的,虽然很多端游玩家瞧不起手游,但是手游要想玩的强大真的需要智商啊……”
“那既然要用智商的话田野君肯定是不会吹灰之力的……我相信田野君的!”此时秋上佳音突然笑着对田野夸赞着,这也让田野不好意思的挠挠。
一旁的萌萌面无表情的看着俩人,等待着嬉闹结束之后便严肃的问着:“你们选择好要哪一个了么?”
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