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有想到,这腌菜嘛,说是吃食,不是太咸就是太酸太辣,基本也没人惦记,也就从来没有派人看守。”刘管事解释:“后来宋长老他们来查的时候,发现了这个没注意的地方,他们也一一开坛查过,没发现有什么不对劲的。” “明剑峰的宋妍碍…”黄长老沉吟着:“她虽然是剑修,但早已练至了剑气成丝的境界,又是学的一剑破万法的剑术,对各种灵力的感知,确实是数一数二的,应该不至于查不出碍…”
“那……会不会就是单纯被人偷了?”刘管事猜测。
“现在生活区各个道路的关键点,都安排了监工巡视,这腌菜坛虽然不算太大,可也不小,还这么多个……”黄长老笑起来:“你觉得,你要是那个贼,会怎么偷?”
“这……”刘管事没了言语,好半天,才猛的喊起来:“我懂了!那个家伙有储物袋!他是用储物袋偷偷下的手段!很有可能就下在这些腌菜坛里1
“还不算太笨1黄长老点头,但是神情严肃:“不过,这次这个贼人,确实有些滑溜碍…”
……
下品灵根到底和劣品是不同的,尤其是在释放同属性术法的时候。
现在一发《碎石术》下去,陆昂能直接轰出七八米宽,三四米深的大坑。
威力强到让人怀疑矿洞是不是会塌下来,只得尽量想办法控制术法效果。
不断的修炼恢复灵力,不断的释放《碎石术》。
终于……
“恭喜您,您的《纳灵功》由Lv1升至Lv2,您获得了一次抽奖机会。”
“恭喜您,您的境界由炼气一层升至炼气二层,您获得了一次抽奖机会。”
玛德,终于修炼到炼气二层了!
真是太不容易了。
返回神通世界的山谷,陆昂沐浴更衣,开始抽奖。
玛德,主修功法晋级,竟然是银色?还有天理吗?
【寿命豪赌】:有一元婴修士正在渡化神雷劫,只可惜寿元不足,可投资其任意数量寿元,渡劫成功反双倍。
【初级武器盲盒】:随机获得一把一阶武器。
【初级属性盲盒】:随机增加5点基础属性。
这次的选项没有什么好纠结的。
第一个不用说,拖到寿元将尽才渡劫,肯定是没有办法了,才去拼一把,实力和准备肯定都不足,赌这种人,和把寿命丢水里有什么区别?
第二个还是老问题,一阶武器这种东西,随机性太大,也未必是修真侧的,万一是科技侧的电磁步枪怎么办?毫无用处嘛,抽到适合自己的一阶法器长剑的几率太校
第三个是游戏类的选项,有着详细的解释。
游戏类的基础属性只有四种:力量,耐力,敏捷,精神。
力量就是力气,分持久力和爆发力之类的分支属性。
耐力则是气血,分生命力和防御力之类的分支属性。
敏捷就是速度,分反应力和柔软性之类的分支属性。
精神就是脑力,分记忆力和思维速度之类的分支属性。
加一点基础属性,各个所属的分支属性都会增加。
比如之前得到的那个+10精神秘术师项链,就让陆昂感觉自己精神了不少。
基础属性是最普适的,随机到哪个都不算亏。
“恭喜您,您的敏捷属性永久加5。”
嗯,还行,继续抽!
(本章完)
有想到,这腌菜嘛,说是吃食,不是太咸就是太酸太辣,基本也没人惦记,也就从来没有派人看守。”刘管事解释:“后来宋长老他们来查的时候,发现了这个没注意的地方,他们也一一开坛查过,没发现有什么不对劲的。” “明剑峰的宋妍碍…”黄长老沉吟着:“她虽然是剑修,但早已练至了剑气成丝的境界,又是学的一剑破万法的剑术,对各种灵力的感知,确实是数一数二的,应该不至于查不出碍…”
“那……会不会就是单纯被人偷了?”刘管事猜测。
“现在生活区各个道路的关键点,都安排了监工巡视,这腌菜坛虽然不算太大,可也不小,还这么多个……”黄长老笑起来:“你觉得,你要是那个贼,会怎么偷?”
“这……”刘管事没了言语,好半天,才猛的喊起来:“我懂了!那个家伙有储物袋!他是用储物袋偷偷下的手段!很有可能就下在这些腌菜坛里1
“还不算太笨1黄长老点头,但是神情严肃:“不过,这次这个贼人,确实有些滑溜碍…”
……
下品灵根到底和劣品是不同的,尤其是在释放同属性术法的时候。
现在一发《碎石术》下去,陆昂能直接轰出七八米宽,三四米深的大坑。
威力强到让人怀疑矿洞是不是会塌下来,只得尽量想办法控制术法效果。
不断的修炼恢复灵力,不断的释放《碎石术》。
终于……
“恭喜您,您的《纳灵功》由Lv1升至Lv2,您获得了一次抽奖机会。”
“恭喜您,您的境界由炼气一层升至炼气二层,您获得了一次抽奖机会。”
玛德,终于修炼到炼气二层了!
真是太不容易了。
返回神通世界的山谷,陆昂沐浴更衣,开始抽奖。
玛德,主修功法晋级,竟然是银色?还有天理吗?
【寿命豪赌】:有一元婴修士正在渡化神雷劫,只可惜寿元不足,可投资其任意数量寿元,渡劫成功反双倍。
【初级武器盲盒】:随机获得一把一阶武器。
【初级属性盲盒】:随机增加5点基础属性。
这次的选项没有什么好纠结的。
第一个不用说,拖到寿元将尽才渡劫,肯定是没有办法了,才去拼一把,实力和准备肯定都不足,赌这种人,和把寿命丢水里有什么区别?
第二个还是老问题,一阶武器这种东西,随机性太大,也未必是修真侧的,万一是科技侧的电磁步枪怎么办?毫无用处嘛,抽到适合自己的一阶法器长剑的几率太校
第三个是游戏类的选项,有着详细的解释。
游戏类的基础属性只有四种:力量,耐力,敏捷,精神。
力量就是力气,分持久力和爆发力之类的分支属性。
耐力则是气血,分生命力和防御力之类的分支属性。
敏捷就是速度,分反应力和柔软性之类的分支属性。
精神就是脑力,分记忆力和思维速度之类的分支属性。
加一点基础属性,各个所属的分支属性都会增加。
比如之前得到的那个+10精神秘术师项链,就让陆昂感觉自己精神了不少。
基础属性是最普适的,随机到哪个都不算亏。
“恭喜您,您的敏捷属性永久加5。”
嗯,还行,继续抽!
(本章完)