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领地晋升到2级村庄以后,可以建造的建筑更新如下:
[民居LV1(500木材,可提供10个人口,可以招募村民。上限20个。可花费1500木头升级为民居LV2,人口容量提高为15,提高招募稀有村民的概率。)
[农田LV1(1000木材,可生产粮食,200食物3小时。上限15个。可花费4000木材升级为农田LV2,粮食产量提高为300食物3小时。)
[矿场(2000木材,需要领地内拥有矿产资源,可生产铁矿或稀有金属。上限3个。)
[鱼塘(6000木材,需要领地内拥有湖泊,可生产100食物3小时,10普通鱼肉3小时(交易品)。上限1个。可花费木材升级为鱼塘LV2,可生产200食物3小时,20普通鱼肉3小时(交易品)。)
[湖泊(前置条件(2级工坊、2级铁匠铺),木材,铁锭。上限1个。)
[仓库LV1(5000木材,2000铁锭,可提供总计的容量,可存储食物、木材、铁锭。上限5个。可花费5000木材升级为仓库LV2,容量提高5000。)
[酒馆LV1(2000木材,可花费2000金钱招募将领(每天首次半价)、生产10酒水小时。上限1个。可花费木材、3000铁锭升级为酒馆LV2,提高招募稀有将领的概率,酒水产量提高为15酒水小时。)
[铁匠铺LV1(3000木材,可生产武器、制造铁锭。上限1个。可花费木材、5000铁锭升级为铁匠铺LV2,生产稀有武器的几率提高,有几率制造稀有金属锭。)
[工坊LV1(3000木材,1000铁锭,可生产战争器械、防御建筑、允许军事科技升级到LV2。上限1个。可花费木材、铁锭升级为工坊LV2,可生产更多的战争器械、防御建筑,允许军事科技升级到LV3,允许生产科技升级为LV2。)
[校场LV1(3000木材,3000铁锭,可使村民转职为刀盾兵、弓箭兵,提高将领等级。上限1个。木材,铁锭,可使村民转职为骑兵(前置条件,马厩LV1),可使士兵晋升为中级士兵(由4个同兵种的1级士兵晋升获得)。)
[市场LV1(5000木材,3000铁锭,可与周围3格以内的玩家进行交易。上限1个。可花费木材,9000铁锭升级为市场LV2(前置条件,驿站),可与领地周围4格以内的玩家进行交易。)
[驿站LV1(木材,可使玩家安全前往县城。上限1个。可花费木材升级为驿站LV2,可使玩家安全前往郡城,可是玩家安全派遣部队前往其他玩家领地(需要与对方领地建立联系,派遣需要花费金钱、食物)。)
[马厩LV1(木材,5000铁锭,可花费300食物,100金钱,生产马匹,生产周期10分钟。上限2个。可花费木材,铁锭升级为马厩LV2,有几率生产稀有马匹。)
[裁缝铺LV1(8000木材,5000铁锭,可生产甲胄-布甲、丝线。上限1个。可花费木材,铁锭升级为裁缝铺LV2,有几率生产稀有丝线。)]
“突突突”地,
电脑的画面里骤然罗列出了一大堆的建筑类型,并且所有的建筑都可以升级到LV2。
而这些LV2的建筑都有一个共同的特点,那就是需要的资源都特别多,全都是上万上万的数量。
其实这也很好理解,玩家在最开始的时候只有少量的村民,能够收集到的资源很有限。
随着领地提升到2级村庄,玩家能够招募到的村民会呈几何式的增长。尤其是拥有湖泊的领地,可以花费很少的木材,额外建造鱼塘,生产鱼肉。
鱼肉和酒水一样,都是... -->>
领地晋升到2级村庄以后,可以建造的建筑更新如下:
[民居LV1(500木材,可提供10个人口,可以招募村民。上限20个。可花费1500木头升级为民居LV2,人口容量提高为15,提高招募稀有村民的概率。)
[农田LV1(1000木材,可生产粮食,200食物3小时。上限15个。可花费4000木材升级为农田LV2,粮食产量提高为300食物3小时。)
[矿场(2000木材,需要领地内拥有矿产资源,可生产铁矿或稀有金属。上限3个。)
[鱼塘(6000木材,需要领地内拥有湖泊,可生产100食物3小时,10普通鱼肉3小时(交易品)。上限1个。可花费木材升级为鱼塘LV2,可生产200食物3小时,20普通鱼肉3小时(交易品)。)
[湖泊(前置条件(2级工坊、2级铁匠铺),木材,铁锭。上限1个。)
[仓库LV1(5000木材,2000铁锭,可提供总计的容量,可存储食物、木材、铁锭。上限5个。可花费5000木材升级为仓库LV2,容量提高5000。)
[酒馆LV1(2000木材,可花费2000金钱招募将领(每天首次半价)、生产10酒水小时。上限1个。可花费木材、3000铁锭升级为酒馆LV2,提高招募稀有将领的概率,酒水产量提高为15酒水小时。)
[铁匠铺LV1(3000木材,可生产武器、制造铁锭。上限1个。可花费木材、5000铁锭升级为铁匠铺LV2,生产稀有武器的几率提高,有几率制造稀有金属锭。)
[工坊LV1(3000木材,1000铁锭,可生产战争器械、防御建筑、允许军事科技升级到LV2。上限1个。可花费木材、铁锭升级为工坊LV2,可生产更多的战争器械、防御建筑,允许军事科技升级到LV3,允许生产科技升级为LV2。)
[校场LV1(3000木材,3000铁锭,可使村民转职为刀盾兵、弓箭兵,提高将领等级。上限1个。木材,铁锭,可使村民转职为骑兵(前置条件,马厩LV1),可使士兵晋升为中级士兵(由4个同兵种的1级士兵晋升获得)。)
[市场LV1(5000木材,3000铁锭,可与周围3格以内的玩家进行交易。上限1个。可花费木材,9000铁锭升级为市场LV2(前置条件,驿站),可与领地周围4格以内的玩家进行交易。)
[驿站LV1(木材,可使玩家安全前往县城。上限1个。可花费木材升级为驿站LV2,可使玩家安全前往郡城,可是玩家安全派遣部队前往其他玩家领地(需要与对方领地建立联系,派遣需要花费金钱、食物)。)
[马厩LV1(木材,5000铁锭,可花费300食物,100金钱,生产马匹,生产周期10分钟。上限2个。可花费木材,铁锭升级为马厩LV2,有几率生产稀有马匹。)
[裁缝铺LV1(8000木材,5000铁锭,可生产甲胄-布甲、丝线。上限1个。可花费木材,铁锭升级为裁缝铺LV2,有几率生产稀有丝线。)]
“突突突”地,
电脑的画面里骤然罗列出了一大堆的建筑类型,并且所有的建筑都可以升级到LV2。
而这些LV2的建筑都有一个共同的特点,那就是需要的资源都特别多,全都是上万上万的数量。
其实这也很好理解,玩家在最开始的时候只有少量的村民,能够收集到的资源很有限。
随着领地提升到2级村庄,玩家能够招募到的村民会呈几何式的增长。尤其是拥有湖泊的领地,可以花费很少的木材,额外建造鱼塘,生产鱼肉。
鱼肉和酒水一样,都是... -->>
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