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两次使用,间隔时间3分钟,获得奖励500点声望、500点贡献;之后,向悬崖的一跳,也自创出了一个和系统“纵身一跃”类似的基础技能,获得一半奖励,又是100点声望、100点贡献入帐。
逃命都逃出我这成就,我究竟该是自豪还是该是羞愧欲死呢,哈哈。
另外,后来攀爬悬崖也有收获,只是系统发送的短信很让人费解:“恭喜玩家千里月明领悟猎人、盗贼专用技能‘初级攀援术’,系统定义该领悟为设定内触发,玩家千里月明‘初级攀援术’技能性质为非提升技能。”
看来,系统对自创技能的设定还有其他秘密。
随手把类似系统技能“纵身一跃”的基础技能命名为“纵身一跃第二版”把初级技能命名为“燕双飞”
两个小时后,我终于来到了“北大荒”
“无限”的怪物地图太大了,大约一个多小时后,我回头看看才探索的“北大荒”的一个小角落,再深沉地极目远眺“北大荒”无边无际的荒凉风光,终于决定放弃把“北大荒”整个探索一遍的诱人想法,决定退回刚才探查到的一群等级大约在13-18级的狐狸那里去练级。
就在这时候,远处一丛荒草随风伏倒时,我看到了一只地精的尖小的可笑脑袋向下缩回荒草丛中。
亲人啊,我没看错吧,地精?这可是最适合我现在这情况的练级对象了。我立即发动刚刚获得的“燕双飞”迅速而无声地向那丛荒草悄悄掩去。4倍速度确实牛,转眼我就到了正急速奔行的地精的身后!不过,限制也是显而易见的,施展完“燕双飞”后,我明显有一丝丝虚弱的感觉。
跟踪这只地精跟出并不远,很快,我就看到了这只地精的目的地——一个百余丈方圆的地精部落。
现在附近就我一个人。我自然不会浪费机会,要是等其他玩家也找到这里,我想独自练级的希望就泡汤了。“瞬间急速”加“双飞步”掩上前去,转眼追上这只带路的地精,黑旋匕“背后一击”发动。一次标准的偷袭。
不过,让我不得不牙齿发酸的事情发生了,地精这种防低、血少的怪物“背后一击”又是双倍伤害,再加上黑旋匕加上的攻击,居然不能秒杀这只应该才11级的地精。
再次补上一匕,这只地精终于死翘翘,尸体扑倒在地上。不过,地精的临死尖叫已经惊动了不少地精,这些地精居然发出警讯意味的同声尖叫,叫声尖锐,汇集在一起居然还显得颇为高亢。
地精部落里冲出一小队大约在50左右数字的地精,其他地精则乱糟糟的向部落深处的地精洞穴跑去。
仔细观察了下这些地精的速度,我不得不承认横刀一笑说得有点道理。这丫居然告诉我,我和地精很像,高敏、低防、低血、低攻。
接下来,我一边屠杀这支充当掩护作用的地精小队,一边继续细细查看地精的智能情况。观察的结果让我咋舌,巨蛋设置的智能实在是惊人,退入地精洞穴的地精开始只有那些老弱的地精,等几个地精长老看到我表现出来的35敏的速度已经赶上了部落里大部分的地精之后,居然开始指挥其他壮年地精携带着幼年地精也退入洞穴。
换成横刀一笑,巴不得所有地精都进入洞穴,这样没有退路的迷宫般的洞穴里,只要步步为营,地精的速度能发挥的作用就有限得多,然而对于我来说,如果追入地精洞穴,那我的敏也就同样丧失了大部分功效,那时候,低攻低血低防的我估计会被地精给活活拖死。
不过,我也不急。我反正还有另外一个目的:在战斗中创造攻击技能。
当下,我右手黑旋匕、左手桃木棍,一次次尝试黑旋匕的物理攻击和桃木棍的精神力攻击两者的叠加效果。
折磨死了这一支地精队伍,地精部落大约有一半退入了地精洞穴,立刻,又有一支地精队伍迎向了我。
面对第二支地精小队,我改变了策略,只使用黑旋匕,尝试着既发出物理攻击,又发出类精神力攻击。从桃木棍的属性,我知道要发挥出智慧的类精神力攻击,需要所使用的武器具备魔法攻击属性。“黑旋匕”属性中有1%风系伤害,应该具备这个条件。
果然,不久我就用黑旋匕发出了一记精神力攻击。
游戏时间接下来的几天内,我就这样守着这些地精杀,执着地尝试把两种不同的攻击给累加起来。
其实地精之所以退入毫无退路的地精洞穴,是因为杀地精的玩家中几乎就没有我这种变态,地精洞穴虽然没有退路,但是象迷宫一样,地精敏捷又高、体形也小,即便在很小的空间里都能发挥出很大的速度优势,所以很少有玩家有耐心守着地精杀,也没耐心进入迷宫一样的洞里搜寻地精,只有我,杀不了别的怪,欺负定了地精,才会这么无赖地、极度耐心地守着杀。
游戏时间第三天的上午,太阳出来不久,地精洞穴里,我哈哈大笑。哈哈,终于成功了一次,把精神力攻击和物理攻击完美累加了,一击秒杀了一只12级的地精。
不过,由于黑旋匕的主要属性并非魔法攻击,所以一般平均连续挥舞匕首九下,才能发挥出一记带魔法攻击性质的,而且由于黑旋匕是附带的风属性伤害,所有这记类精神力攻击有点不伦不类,既有类精神力攻击,又有风系伤害,结果总的攻击效果不如桃木棍单纯的发出纯粹类精神力攻击的效果。
这让我怀疑,很可能只有桃木才有发出纯粹类精神力攻击的功能。这让我更怀念小银狼王守护的那些碎桃木片了。
虽然系统没恭喜我再创技能成功,但是,我还是认为这是一个技能,我给这个系统不承认的技能起了个很牛逼烘烘的名字:魔武叠加。
又一个游戏夜晚来临的时候,我终于能够熟练的控制这个技能。不仅如此,我还把握住了黑旋匕发出类精神力攻击前的先兆:匕身发出一种淡淡的风声一般的波频振动。虽然捕捉、把握这种振动很费点精神,但是——值得的!不是么?
两次使用,间隔时间3分钟,获得奖励500点声望、500点贡献;之后,向悬崖的一跳,也自创出了一个和系统“纵身一跃”类似的基础技能,获得一半奖励,又是100点声望、100点贡献入帐。
逃命都逃出我这成就,我究竟该是自豪还是该是羞愧欲死呢,哈哈。
另外,后来攀爬悬崖也有收获,只是系统发送的短信很让人费解:“恭喜玩家千里月明领悟猎人、盗贼专用技能‘初级攀援术’,系统定义该领悟为设定内触发,玩家千里月明‘初级攀援术’技能性质为非提升技能。”
看来,系统对自创技能的设定还有其他秘密。
随手把类似系统技能“纵身一跃”的基础技能命名为“纵身一跃第二版”把初级技能命名为“燕双飞”
两个小时后,我终于来到了“北大荒”
“无限”的怪物地图太大了,大约一个多小时后,我回头看看才探索的“北大荒”的一个小角落,再深沉地极目远眺“北大荒”无边无际的荒凉风光,终于决定放弃把“北大荒”整个探索一遍的诱人想法,决定退回刚才探查到的一群等级大约在13-18级的狐狸那里去练级。
就在这时候,远处一丛荒草随风伏倒时,我看到了一只地精的尖小的可笑脑袋向下缩回荒草丛中。
亲人啊,我没看错吧,地精?这可是最适合我现在这情况的练级对象了。我立即发动刚刚获得的“燕双飞”迅速而无声地向那丛荒草悄悄掩去。4倍速度确实牛,转眼我就到了正急速奔行的地精的身后!不过,限制也是显而易见的,施展完“燕双飞”后,我明显有一丝丝虚弱的感觉。
跟踪这只地精跟出并不远,很快,我就看到了这只地精的目的地——一个百余丈方圆的地精部落。
现在附近就我一个人。我自然不会浪费机会,要是等其他玩家也找到这里,我想独自练级的希望就泡汤了。“瞬间急速”加“双飞步”掩上前去,转眼追上这只带路的地精,黑旋匕“背后一击”发动。一次标准的偷袭。
不过,让我不得不牙齿发酸的事情发生了,地精这种防低、血少的怪物“背后一击”又是双倍伤害,再加上黑旋匕加上的攻击,居然不能秒杀这只应该才11级的地精。
再次补上一匕,这只地精终于死翘翘,尸体扑倒在地上。不过,地精的临死尖叫已经惊动了不少地精,这些地精居然发出警讯意味的同声尖叫,叫声尖锐,汇集在一起居然还显得颇为高亢。
地精部落里冲出一小队大约在50左右数字的地精,其他地精则乱糟糟的向部落深处的地精洞穴跑去。
仔细观察了下这些地精的速度,我不得不承认横刀一笑说得有点道理。这丫居然告诉我,我和地精很像,高敏、低防、低血、低攻。
接下来,我一边屠杀这支充当掩护作用的地精小队,一边继续细细查看地精的智能情况。观察的结果让我咋舌,巨蛋设置的智能实在是惊人,退入地精洞穴的地精开始只有那些老弱的地精,等几个地精长老看到我表现出来的35敏的速度已经赶上了部落里大部分的地精之后,居然开始指挥其他壮年地精携带着幼年地精也退入洞穴。
换成横刀一笑,巴不得所有地精都进入洞穴,这样没有退路的迷宫般的洞穴里,只要步步为营,地精的速度能发挥的作用就有限得多,然而对于我来说,如果追入地精洞穴,那我的敏也就同样丧失了大部分功效,那时候,低攻低血低防的我估计会被地精给活活拖死。
不过,我也不急。我反正还有另外一个目的:在战斗中创造攻击技能。
当下,我右手黑旋匕、左手桃木棍,一次次尝试黑旋匕的物理攻击和桃木棍的精神力攻击两者的叠加效果。
折磨死了这一支地精队伍,地精部落大约有一半退入了地精洞穴,立刻,又有一支地精队伍迎向了我。
面对第二支地精小队,我改变了策略,只使用黑旋匕,尝试着既发出物理攻击,又发出类精神力攻击。从桃木棍的属性,我知道要发挥出智慧的类精神力攻击,需要所使用的武器具备魔法攻击属性。“黑旋匕”属性中有1%风系伤害,应该具备这个条件。
果然,不久我就用黑旋匕发出了一记精神力攻击。
游戏时间接下来的几天内,我就这样守着这些地精杀,执着地尝试把两种不同的攻击给累加起来。
其实地精之所以退入毫无退路的地精洞穴,是因为杀地精的玩家中几乎就没有我这种变态,地精洞穴虽然没有退路,但是象迷宫一样,地精敏捷又高、体形也小,即便在很小的空间里都能发挥出很大的速度优势,所以很少有玩家有耐心守着地精杀,也没耐心进入迷宫一样的洞里搜寻地精,只有我,杀不了别的怪,欺负定了地精,才会这么无赖地、极度耐心地守着杀。
游戏时间第三天的上午,太阳出来不久,地精洞穴里,我哈哈大笑。哈哈,终于成功了一次,把精神力攻击和物理攻击完美累加了,一击秒杀了一只12级的地精。
不过,由于黑旋匕的主要属性并非魔法攻击,所以一般平均连续挥舞匕首九下,才能发挥出一记带魔法攻击性质的,而且由于黑旋匕是附带的风属性伤害,所有这记类精神力攻击有点不伦不类,既有类精神力攻击,又有风系伤害,结果总的攻击效果不如桃木棍单纯的发出纯粹类精神力攻击的效果。
这让我怀疑,很可能只有桃木才有发出纯粹类精神力攻击的功能。这让我更怀念小银狼王守护的那些碎桃木片了。
虽然系统没恭喜我再创技能成功,但是,我还是认为这是一个技能,我给这个系统不承认的技能起了个很牛逼烘烘的名字:魔武叠加。
又一个游戏夜晚来临的时候,我终于能够熟练的控制这个技能。不仅如此,我还把握住了黑旋匕发出类精神力攻击前的先兆:匕身发出一种淡淡的风声一般的波频振动。虽然捕捉、把握这种振动很费点精神,但是——值得的!不是么?