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    现在最大的问题,是我还没有解决出手的合理性,技术性,以及科学性,这本书虽然阐述了匕首的基本功能,以及使用方式,但是具体该怎么出手,以什么角度,什么线路,却并没有说。

    可以这么说,这本书是一本已经超越了招式的书,但是我并不认为我可以直接使用这本书上的东西,在无招的境界以前,必须用招式来锻炼自己的出手角度,速度,线路,不然的话,我的出手大概永远要别扭下去了。

    把几本书都翻烂了,我还是没有找到系统的匕首套路,就算有也太勉强了,太局限了,都只注重了片面的东西。

    比如中国的匕首套路,大都是以正握为主,基本没有反握的情况,也就是和普通握剑的方式一样,套路也都和剑的套路差不多,只不过稍微变化了一点而已,而这显然并不适合于匕首,因为匕首有着比剑更灵活,更快的特性,能做到剑所做不到的地步。

    剑和匕首最大的区别在于距离,如果一个持剑的被一个持匕首的靠在身边的话,那么几乎不用考虑,输的一定是剑,这是因为剑在近距离内的杀伤力太低了,而恰恰相反,匕首在近距离内却是最能发挥威力的,无论是刺,挥,凿都可以取得一击致命的效果。

    可以这么说,匕首追求的是近战,是最近的战斗,匕首可以看做是拳头的延伸,而剑则不同,剑更准确的说,应该是胳膊的延伸,只适合中距离的战斗,贴身战斗下,剑毫无威力可言。

    另外一点,由于匕首防御的薄弱,导致了匕首必须准确,讲究一击致命,因为如果不能一击致命的话,敌人反扑的一击,很可能要了自己的老命,匕首几乎毫无防御可言。

    用剑讲究织剑网,利用潮水般的攻击让敌人手忙脚乱,然后在敌人最狼狈的时刻,给予敌人致命的一击。

    而匕首则完全不同,可以不夸张的说,匕首的进攻只有一次机会,不是你死,就是我亡,只讲一个快字,招式什么的对匕首来说作用不大,只要够快,在敌人来不及反应以前给予敌人致命一击,那就足够了,力量在这里起不到太大的作用。

    用剑是一种王道,讲究的是心平气和,在平静中编织出死亡的陷阱,剿除出刀山剑林,让你如陷入陷阱的野兽般,无路可逃。

    而匕首则是霸道,讲究的是坚忍,讲究的是耐心,不断的寻找,制造机会,在机会来临的时候,以闪电般的速度,挥出致命的一击。

    剑也好,刀也罢,都不可能是一招定胜负的,如果有的话,那一定是实力相差太大,一般的情况,注意是一般的情况,剑也好,刀也罢,不拼个几招,甚至几十招是不可能获得胜利或者失败的。

    而匕首不同,一招击出,不是胜就是败,胜败都在一刹那间决定出来了,很多人都追求完美的闪避,尤其是垃圾小rb,以为闪避就是匕首最关键的一个技能了。

    其实一旦你内心有闪避的念头了,那么你就必将失去一往无前的霸道气势,你的攻击就不会达到最犀利的颠峰。

    只有忘记一切,把一切都赌在这一击之内,才可以生出惨烈的气息,也就是专注的杀气,把全身,全心,全灵集中于一击之中,如此攻击天下谁人能挡!

    我现在最苦恼的是,我不知道到底该以什么作为自己的杀着,以什么作为自己必杀的一击,匕首的招式太多了,几乎99%的其他兵器招式匕首都可以使用,但是人毕竟是人,他的精力是有限的,想要掌握全部的技能,那显然是要贪多嚼不烂的,弄到最后最多只能是个样样通,样样松了。

    人是必须要有自己的绝技的,什么叫绝技?绝技就是你把握性最大,杀伤力最高,成功率最高的一击,为了这一击,必将付出不计其数的艰苦锻炼,不如此则不足以练成属于自己的绝招。

    我现在精通的两个攻击套路是速浪和... -->>

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