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在滚滚战火中,欧美双方都刷到满了五千分,而且没死一个人。换了平时他们早就互相残杀了,但是这次有神奇的恶梦队出现,不光没有互相厮杀和算计。还在替身娃娃的帮助下满载而归,感觉经历了这么多剧情世界,从来没有一次这么轻松过。这完全归功于恶梦队的好意,当然了如果他们知道自己的难度被提升了非常高一截的话,也许不这么想了。不过好处就是好处,双方刷完分也没有急着出场,而是试探性的对这个忽然冒出来的恶梦队一探究竟。人类就是这样,对未知充满了恐惧。而一旦发现本应该有致命危险的事物没有造成伤害,反而获得了利润,贪婪就会战胜恐惧,试图获得更多的收益。
那么,要怎样获得收益呢?当然是向恶梦队示好啊,没准有更多的好东西呢。既然恶梦队想要黄金,一定是想巩固军事实力。所以还是有可能会把两边都攻下的。你问目的?当然是刷分啊,欧美现在都刷全了,就恶梦队还没开始刷呢。如果现在撂挑子跑掉了,以后见面了还不是仇人?想到这里,感觉做法欠缺的美星队,首当其冲。派出使者,和恶梦队商议,把调整成不还手的士兵送到恶梦队这里帮助他们刷分。虽然恶梦队有娃娃,但是没有战绩。也就拿不到点数了,任何队伍都是需要点数的,恶梦队也不可能例外。当然了,这只是他们的想法,拥有**的恶梦队说不上无限拥有,不过点数的问题上还是不会太缺的。他们只不过是害怕消费太多,引起主神的重视和攻击。
元杭,希明,雷佳三人正在城堡的舞厅里举行着盛大的庆典,用来庆祝城市的落成。拥有了这样的防御,即使工人们听到漫天的战火,隆隆的炮声也绝不会害怕。这个铁桶一般的防线甚比玛奇诺防线,无论是街道的摆放,部队的训练和增援,城防的规划,以及外围星罗棋布的哨站,都很讲究。远程和近战比例适合,在集火点能发挥出惊天的威力。而各部之间环环相扣,可以交差换防,轮流享受补给,治疗休息。攻城武器摆放在防御的外面,可以在对方攻击建筑之前就抢先开火。如果受到近战攻击,也有不俗的火力掩护,以及驻扎在附近建筑内的抢修工人和备用材料绝对能让偷袭无功而返。而附近的长枪兵阵也可以列队把最灵活的骑兵包围其中。
如果想利用远程射住阵脚,后面的炮塔集群和火炮阵列会教对方重新做人。最重要的是,这里的全部远程步兵名额都给了投矛手。就是那种手持巨盾和长毛的,只消耗木材和食物的。在绝大多数情况下他们是废柴,贴身连工人都打不过。但是跟远程兵种对耗起来,就算是最精锐的长弓兵来了也不一定能占到便宜。成海的矛头指向那里,铺天盖地的长矛就如雨一般铺向那里,遮云蔽日。两米多的长矛海,会直接把那个地方插成一片小森林。
看到如此坚固的防御,所有人都很高兴,于是大家举行了这次红火的盛典。当然了士兵们还是各司其职,没有参与。只是参与建设的工人们,同聚一堂。大家第一杯敬的就是机器小男孩,没有他神奇的机器人,和高明的布置。绝不可能落成如此密不透风的堡垒集群,和城防部署。第二杯敬的当然是元杭队长,在他的正确领导下,大家才有了这么和平安详的年景,第三杯是希明和雷佳两位指挥,一个给军事增加了艺术气息。比如说多色的旗帜来表达更复杂的战术,让大帝的计划成为可能。另一个教给大家强身健体的方法,和一些体育运动。增加了文化指数,也提升了许些生命上限。大概100点提升3的样子,不过聊胜于无。也许就是最后一点能反格一刀。
正当每一个人都沉醉在**,喜庆当中的时候,美星队的使者求见。并说明来意,三人合计了一下,其实打一下试试也没什么不好的。反正不杀替身娃娃难度不会提高,也不会暴漏自己的特色。而且已经达成了共识,如果双方回归,可能这些强大的防御就派不上用场了。玛奇诺一旦被绕过,也就是一个故事,而不是一个经典。于是很快答应了,并修改了规矩,让对面随便进攻,攻破城门就算胜利。可以得到一些食物和木材。因为他们也想看看大帝的防御是不是这么厉害,同事庆幸在上一剧情中并没有和大帝死磕。毕竟人脑在机械条件是打不过经验丰富的电脑的,除非出奇招。
第二天,美星军队未到,欧联的使者也同样说明来意,兵声称愿意交好。有战损可以报销黄金和食物军费云云。这一点上比美国佬大方许多,不过同样也是抱着交换一些技术的目的而来。在中国如果白拿人家好处,不给还礼,那就是缺少礼数,缺少教养了。显然那些欧洲人知道美星来过之后,才赶紧跟上的。于是只答应了他们,可以在美军进攻之后在尝试。不需要补给。
这些消息传回欧美那里,让欧美两队更琢磨不透了。直白了说,就是答应切磋,尽管放马过来。能打到城防就算你赢,还给奖励。轮流上也没关系,也不需要休整和好处补给。这充分的展现了一种自信,如果是放在满清年间,洋人会笑死。而放在恶梦队身上,这些来自东方的神秘力量却让欧美两队对恶梦的强大再度认可,不过是否真的强大要试试才知道。毕竟这是收集资料的好机会。于是在第三天集结了军队开始演习。
希明其实很是担心,怕这些人反水忽然攻入城市怎么办。雷佳则不以为然的解释了这个机制,其实对方城防之后战争才刚刚开始,因为几乎是无限招募的。所以巷战才是主题。也许冲到城市脚下需要1倍的时间,攻破城墙就需要6倍。而从城墙推到城市中心,需要30倍的时间。雷佳解释不清楚的时候,还让元杭给用虚拟影像做了一个推演... -->>
在滚滚战火中,欧美双方都刷到满了五千分,而且没死一个人。换了平时他们早就互相残杀了,但是这次有神奇的恶梦队出现,不光没有互相厮杀和算计。还在替身娃娃的帮助下满载而归,感觉经历了这么多剧情世界,从来没有一次这么轻松过。这完全归功于恶梦队的好意,当然了如果他们知道自己的难度被提升了非常高一截的话,也许不这么想了。不过好处就是好处,双方刷完分也没有急着出场,而是试探性的对这个忽然冒出来的恶梦队一探究竟。人类就是这样,对未知充满了恐惧。而一旦发现本应该有致命危险的事物没有造成伤害,反而获得了利润,贪婪就会战胜恐惧,试图获得更多的收益。
那么,要怎样获得收益呢?当然是向恶梦队示好啊,没准有更多的好东西呢。既然恶梦队想要黄金,一定是想巩固军事实力。所以还是有可能会把两边都攻下的。你问目的?当然是刷分啊,欧美现在都刷全了,就恶梦队还没开始刷呢。如果现在撂挑子跑掉了,以后见面了还不是仇人?想到这里,感觉做法欠缺的美星队,首当其冲。派出使者,和恶梦队商议,把调整成不还手的士兵送到恶梦队这里帮助他们刷分。虽然恶梦队有娃娃,但是没有战绩。也就拿不到点数了,任何队伍都是需要点数的,恶梦队也不可能例外。当然了,这只是他们的想法,拥有**的恶梦队说不上无限拥有,不过点数的问题上还是不会太缺的。他们只不过是害怕消费太多,引起主神的重视和攻击。
元杭,希明,雷佳三人正在城堡的舞厅里举行着盛大的庆典,用来庆祝城市的落成。拥有了这样的防御,即使工人们听到漫天的战火,隆隆的炮声也绝不会害怕。这个铁桶一般的防线甚比玛奇诺防线,无论是街道的摆放,部队的训练和增援,城防的规划,以及外围星罗棋布的哨站,都很讲究。远程和近战比例适合,在集火点能发挥出惊天的威力。而各部之间环环相扣,可以交差换防,轮流享受补给,治疗休息。攻城武器摆放在防御的外面,可以在对方攻击建筑之前就抢先开火。如果受到近战攻击,也有不俗的火力掩护,以及驻扎在附近建筑内的抢修工人和备用材料绝对能让偷袭无功而返。而附近的长枪兵阵也可以列队把最灵活的骑兵包围其中。
如果想利用远程射住阵脚,后面的炮塔集群和火炮阵列会教对方重新做人。最重要的是,这里的全部远程步兵名额都给了投矛手。就是那种手持巨盾和长毛的,只消耗木材和食物的。在绝大多数情况下他们是废柴,贴身连工人都打不过。但是跟远程兵种对耗起来,就算是最精锐的长弓兵来了也不一定能占到便宜。成海的矛头指向那里,铺天盖地的长矛就如雨一般铺向那里,遮云蔽日。两米多的长矛海,会直接把那个地方插成一片小森林。
看到如此坚固的防御,所有人都很高兴,于是大家举行了这次红火的盛典。当然了士兵们还是各司其职,没有参与。只是参与建设的工人们,同聚一堂。大家第一杯敬的就是机器小男孩,没有他神奇的机器人,和高明的布置。绝不可能落成如此密不透风的堡垒集群,和城防部署。第二杯敬的当然是元杭队长,在他的正确领导下,大家才有了这么和平安详的年景,第三杯是希明和雷佳两位指挥,一个给军事增加了艺术气息。比如说多色的旗帜来表达更复杂的战术,让大帝的计划成为可能。另一个教给大家强身健体的方法,和一些体育运动。增加了文化指数,也提升了许些生命上限。大概100点提升3的样子,不过聊胜于无。也许就是最后一点能反格一刀。
正当每一个人都沉醉在**,喜庆当中的时候,美星队的使者求见。并说明来意,三人合计了一下,其实打一下试试也没什么不好的。反正不杀替身娃娃难度不会提高,也不会暴漏自己的特色。而且已经达成了共识,如果双方回归,可能这些强大的防御就派不上用场了。玛奇诺一旦被绕过,也就是一个故事,而不是一个经典。于是很快答应了,并修改了规矩,让对面随便进攻,攻破城门就算胜利。可以得到一些食物和木材。因为他们也想看看大帝的防御是不是这么厉害,同事庆幸在上一剧情中并没有和大帝死磕。毕竟人脑在机械条件是打不过经验丰富的电脑的,除非出奇招。
第二天,美星军队未到,欧联的使者也同样说明来意,兵声称愿意交好。有战损可以报销黄金和食物军费云云。这一点上比美国佬大方许多,不过同样也是抱着交换一些技术的目的而来。在中国如果白拿人家好处,不给还礼,那就是缺少礼数,缺少教养了。显然那些欧洲人知道美星来过之后,才赶紧跟上的。于是只答应了他们,可以在美军进攻之后在尝试。不需要补给。
这些消息传回欧美那里,让欧美两队更琢磨不透了。直白了说,就是答应切磋,尽管放马过来。能打到城防就算你赢,还给奖励。轮流上也没关系,也不需要休整和好处补给。这充分的展现了一种自信,如果是放在满清年间,洋人会笑死。而放在恶梦队身上,这些来自东方的神秘力量却让欧美两队对恶梦的强大再度认可,不过是否真的强大要试试才知道。毕竟这是收集资料的好机会。于是在第三天集结了军队开始演习。
希明其实很是担心,怕这些人反水忽然攻入城市怎么办。雷佳则不以为然的解释了这个机制,其实对方城防之后战争才刚刚开始,因为几乎是无限招募的。所以巷战才是主题。也许冲到城市脚下需要1倍的时间,攻破城墙就需要6倍。而从城墙推到城市中心,需要30倍的时间。雷佳解释不清楚的时候,还让元杭给用虚拟影像做了一个推演... -->>
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